Ist mein Controller kaputt oder sind die Radialmenüs von Baldur’s Gate 3 Müll?
Ich versuche herauszufinden, ob wieder einer meiner Xbox-Controller kaputt ist. Ich mag Xbox-Controller, und ich habe eine Xbox Series X, also kaufe ich sie immer wieder. Bei meinen beiden direkt von Microsoft gekauften Controllern ist die LB-Taste bei beiden kaputt. Wenn man bedenkt, dass ich viel EA Sports FC spiele, ist das eine wichtige Taste. Was ist das? Soll ich das manuelle Wechseln der Spieler mit den Joysticks lernen? Nein.
Ich benutze derzeit einen Controller eines Drittanbieters, den Asus ROG Raikiri Pro. Er liegt gut in der Hand, ist aber (trotz der hervorstehenden Xbox-Taste) besser für den PC geeignet. Viele Funktionen, einschließlich der kabellosen Fähigkeiten, sind nicht verfügbar, wenn ich ihn an meine Series X anschließe. Aber ich bin mir nicht sicher, ob die Joysticks ein weiteres Problem sind, oder ob es Baldur’s Gate 3 ist, das schief läuft.
Mein Controller funktioniert perfekt für das bereits erwähnte EA Sports FC 24. Er funktioniert gut bei Jusant und Cocoon, er funktioniert großartig bei Cyberpunk 2077. Auch in Baldur’s Gate 3 funktioniert er größtenteils einwandfrei. Ich habe keinen anderen Controller, um das in Baldur’s Gate 3 selbst zu testen, aber die Kompetenz meines Raikiri Pro in anderen Titeln sollte beweisen, dass es sich nicht um ein Problem mit dem Peripheriegerät handelt. Dennoch, immer wenn ich das Radialmenü öffne, um auf die Fähigkeiten meines Charakters im RPG zuzugreifen, geht alles schief.
RB funktioniert gut, das Radialmenü wird angezeigt. Ich halte sie immer gedrückt, anstatt sie anzutippen, aber ich bin sicher, dass mein Muskelgedächtnis das bald lernen wird. Aber wenn es darum geht, eine Aktion auszuwählen, geht alles schief.
Wenn es richtig funktioniert, sollte bei der Auswahl einer Aktion über das Radialmenü ein großer Pfeil erscheinen, der in die Richtung zeigt, in die du deinen Thumbstick hältst. Dann solltest du ‚A‘ drücken, um diese Fähigkeit auszuwählen. Als Mönch muss ich reichlich Bonusaktionen einsetzen, um Goblins mit meinen bloßen Fäusten zu verprügeln, und trotzdem behindert mich mein Radialmenü ständig. Anstelle des Pfeils zur Auswahl einer Aktion wird bei zufälligen Aktionen ein weißer Punkt angezeigt, als ob ich zwar in die richtige Richtung zeige, aber nicht genug, um den Pfeil zu rufen.
Es ist definitiv nicht so, dass ich nicht in der Lage bin, diese Fähigkeiten zu nutzen. Fähigkeiten werden ausgegraut, wenn man keine Aktionen oder Ki-Punkte mehr hat, während dieses Problem zu Beginn einer Runde und sogar außerhalb des Kampfes auftritt, wenn ich versuche, über eine Lücke zu springen oder einen Gesundheitstrank zu benutzen. Nach ein paar Versuchen und einem kräftigen Schubs in die Richtung, in die ich klicken will, klappt es meistens, aber es ist frustrierend, wenn man bei jedem Kampf mehr als acht Mal pro Runde mit der Steuerung herumhantieren muss.
Radialmenüs sind schon eine umständliche Methode, um durch ein schwerfälliges CRPG wie Baldur’s Gate 3 zu navigieren, aber diese hier sind eine zusätzliche Qual. Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, dass die Radialmenüs mein einziger Kritikpunkt an Baldur’s Gate 3 auf der Konsole sind, was ziemlich beeindruckend ist, wenn man die Komplexität des Spiels bedenkt und weiß, dass der PC eindeutig die beabsichtigte Art zu spielen ist. Aber es ist immer noch eine unglaublich frustrierende Erfahrung und eine Macke, die das Spiel viel unangenehmer macht, als es sein sollte.
Baldur’s Gate 3 ist in jeder Hinsicht ein Meisterwerk, und ich bin froh, dass ich es ein zweites Mal für die Xbox gekauft habe. Damit es jedoch ein wirklich erhabenes Erlebnis wird, brauche ich ein voll funktionsfähiges Menüsystem. Wenn Larian aufhören könnte, Lae’zel zu patchen, damit es schöner wird, und sich darauf konzentrieren könnte, wäre ihnen meine ewige Dankbarkeit sicher.