Ich möchte weniger darüber wissen, was sich in Helldivers 2 ändert

Wenn es um Live-Spiele wie Helldivers 2 geht, sind Patchnotizen eine große Sache. Das weiß ich, und das weiß auch jeder, der sich im Laufe der Jahre in ein Spiel vertieft hat.

Das liegt in der Natur der Sache – da diese Spiele ständig neue Inhalte, neue Feinde und neue Waffen hinzufügen, müssen die Entwickler auch ständig dafür sorgen, dass die Dinge im Gleichgewicht bleiben und dass es nicht nur fair ist, sondern auch Spaß macht. Wenn man gegenüber der Spielerbasis rechenschaftspflichtig ist, muss man oft transparent machen, was hinzugefügt, entfernt und verändert wird. Zum Guten und zum Schlechten.

Wie viel Spaß ein Spieler hat, hängt natürlich nicht davon ab, wie viel er über die Feinheiten dieser Änderungen weiß. Meistens wollen die Spieler das wissen, weil die Kultur der Live-Service-Spiele im Laufe der Zeit zu einer Besessenheit von der „Meta“ geworden ist. Die Spieler wollen ihre Builds so optimieren, dass sie je nach Spielstil maximalen Schaden, maximale Mobilität oder maximale Verteidigung erzielen. Meiner Meinung nach macht es überhaupt keinen Spaß, jede Kleinigkeit an meinem Build zu optimieren, und insbesondere Helldivers 2 lässt sich am besten spielen, ohne das alles im Hinterkopf zu haben.

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Einige Patches für das Spiel waren umstritten, und es gab
und vor kurzem gab es einen heftigen Rückschlag gegen die Entwickler
wegen der Art und Weise, wie diese Änderungen der Spielerbasis mitgeteilt wurden.

Ich sage das, weil Helldivers 2 absichtlich viele Statistiken vor den Spielern verbirgt, und die Entwickler lassen eine viel Dinge aus den Patchnotizen heraus. Um ganz offen zu sein, ich lese die Patchnotizen nicht einmal, weil mich diese Dinge nicht interessieren. Es ist mir egal, dass es über 40 versteckte Werte für Waffen gibt, denn wenn ich jede winzige Änderung an der Effektivität einer Waffe sehen kann, wird mich das nicht dazu bringen, eine Waffe mehr zu mögen oder nicht zu mögen. Alles, was ich wissen muss, ist, ob sie gegen die Feinde, gegen die ich antrete, funktioniert.

Ich denke zwar, dass man den Spielern ein paar mehr Details zu Gegnern und Waffen geben könnte, aber ich interessiere mich nicht so sehr dafür, was gebufft oder generft wird, außer dass ich einen Hinweis darauf habe, welche neuen Waffen ich bei meinem nächsten Tauchgang ausprobieren sollte. I mag dass meine Lieblingswaffe mich nicht mehr aus heiterem Himmel wie ein Bug-squashing-Gott fühlen lässt. Es ermutigt mich, meinen Horizont zu erweitern und verschiedene Taktiken auszuprobieren.

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Ich möchte auch nicht wissen, welche Umgebungseffekte oder Gegner hinzugefügt werden. Das ist, soweit ich das beurteilen kann, kein heißer Tipp, denn der Grund, warum die Leute Helldivers 2 lieben, ist, dass es uns ständig überrascht. Die Tatsache, dass Arrowhead uns nicht sagt, wann wir neue Feinde sehen oder Zugang zu neuen Mechaniken erhalten, bedeutet, dass wir es selbst entdecken können.

Niemand wusste genau, wann wir Mechs bekommen würden, bis es an der Zeit war, für sie zu kämpfen, was zu einem unglaublich vereinten Vorstoß der Community führte. Und niemand erwartete fliegende Käfer, aber die Leute fingen an, sie in der Wildnis zu entdecken, und die Nachricht verbreitete sich wie ein Lauffeuer. Jetzt gibt es Gerüchte über unsichtbare Feinde, bei denen es sich um die Illuminaten aus dem ersten Helldivers handeln könnte, was durchaus der Fall sein könnte, wenn man bedenkt, dass Arrowhead es liebt, uns mit Kurvenbällen zu bewerfen. Das Verschweigen von Informationen erlaubt es den Entwicklern, eine Mythologie innerhalb des Spiels aufzubauen und der Fantasie der Spieler freien Lauf zu lassen.

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Das ist der Spaß an Helldivers 2 – ich weiß nie, was ich bekommen werde. Ich tauche immer wieder ein, weil die Chance besteht, dass ich dieses Mal derjenige bin, der von einem unsichtbaren Außerirdischen abgeschossen wird. Vielleicht wird auch meine Gruppe von etwas massakriert, von dem wir nicht einmal wussten, dass es existiert. In einem Spiel, das so stark von der Kraft der Überraschung abhängt, habe ich absolut kein Interesse daran, dass mir gesagt wird, was sich ändern wird – ich will es selbst herausfinden.

Helldivers 2

Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Diesmal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an dir, Managed Democracy unter die Leute zu bringen.

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