Ich möchte, dass die Schicksalsjägerin eine Zeitreisende wird
Jüngsten Berichten zufolge wird id Software in den nächsten Wochen ein brandneues Doom enthüllen. Unter dem Namen „The Dark Ages“ (Das dunkle Zeitalter) wird der titelgebende Jäger in die Zeit des Mittelalters zurückreisen und vielleicht versuchen, die dämonischen Horden in ihrer Entstehungszeit zu unterdrücken. Es hat einen offensichtlichen „Army of Darkness“-Geschmack und scheint eine brillante Möglichkeit zu sein, eine Serie aufzumischen, die mit ihrer Darstellung einer dämonischen Invasion bereits bis zum Mars und zurück gereist ist.
Aber ein Teil von mir möchte, dass id Software diese Vision noch weiter führt, und wenn dieser neue Titel wirklich eine echte Sache ist, dass er nicht auf einen einzigen Moment der Geschichte beschränkt bleibt. Geben Sie unserem Protagonisten die Schlüssel zu einer Zeitmaschine und lassen Sie ihn wild durch die Geschichte rasen. Im Grunde fordere ich id Software auf, ein viel, viel gewalttätigeres TimeSplitters zu machen.
Doctor Doom + Doctor Who = Doctor Whom?
Seit dem ersten Reboot im Jahr 2016, das all unsere lauwarmen Erwartungen mit einem modernen Shooter-Meisterwerk unterlief, hat sich Doom nie besonders ernst genommen. Ich habe mit den Leuten von NoClip gesprochen., id Software’s
Hugo Martin, dass die erzählerische Seite des Spiels in sehr spät in der Entwicklung, und das Hauptaugenmerk lag darauf, dass es sich so toll spielt, aussieht und anfühlt wie nur irgend möglich. Trotzdem haben die Fans eine Schwäche dafür entwickelt, wie unerbittlich die Geschichte erzählt wird. Doom Guy ist einfach ein sehr wütender Kerl, der es liebt, Dämonen zu töten, und der furchtbar verärgert ist, wenn er aufwacht und feststellt, dass sie überall herumschwirren.
Die Eröffnungsmomente von Doom (2016) werden für immer zu den coolsten in einem Spiel gehören, das ich je gespielt habe. Du wachst so nackt auf wie an dem Tag, an dem du geboren wurdest, tötest ein paar Dämonen, bevor du in einen Raum gehst, in dem deine ikonische Rüstung auf dich wartet. Ein Monitor in der Nähe blinkt rot und warnt uns, dass eine „dämonische Invasion im Gange ist“, was absolut witzig und unbestreitbar cool ist.
Nachdem wir unsere Rüstung angelegt und uns durch eine Handvoll Räume gekämpft haben, in denen es nur so von Gegnern wimmelt, nehmen wir eine Schrotflinte in die Hand und fahren mit dem Aufzug nach unten. Aber es ist diese Aufzugsfahrt und die Erzählung von Samuel Hayden, die mit der Titelkarte unterbrochen wird, die mein Blut am meisten in Wallung bringt.
Gleich nachdem er seine Schrotflinte gespannt hat, schlägt Doom auf den Bildschirm ein, als das Logo erscheint, begleitet von einem Mick-Gordon-Riff, das einem das Gesicht zerschmelzen lässt, als wir auf dem roten Planeten ankommen, bereit, der Höllenbrut einen neuen Schlag zu versetzen.
Reißen und Zerreißen durch Raum und Zeit
Stellen Sie sich vor, dass diese Art von Bösartigkeit nicht auf eine zerstörte Erde und die Randgebiete des Weltraums beschränkt ist, sondern dass Sie mit dem gesamten Raum-Zeit-Kontinuum spielen können. In der Einleitung könnte unser Anti-Held zum ersten Mal in eine Zeitmaschine steigen, die plötzlich eine Fehlfunktion hat und uns quer durch die Geschichte schleudert und uns auf eine Achterbahnfahrt durch all die Ebenen und Zeitabschnitte mitnimmt, die wir schließlich befreien werden und die nun mit der Brut Satans gefüllt sind. Dämonen mit der Fähigkeit, durch die Zeit zu reisen, könnten die Menschheit auf so viele verschiedene Arten zerstören, ganz zu schweigen davon, wie sie die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft formen würden, zwischen denen du während der Kampagne ständig hin- und herspringst.
Es könnte so sein, wie Sony die Vorteile der
PS5
SSD genutzt hat, um uns durch unzählige verschiedene Welten in den ersten Momenten von
Ratchet and Clank: Rift Apart
Es klingt wie ein lächerliches Konzept, aber wenn schon The Dark Ages Gerüchten zufolge mittelalterlich wird, warum sollte die Erkundung einer anderen Ära dann weniger lächerlich sein? Man könnte sich in jeder Epoche eine einzigartige Waffe oder Fertigkeit verdienen, ganz zu schweigen von maßgeschneiderten Feinddesigns und Bosskämpfen, die sich auf die Zeit beziehen, in der man sich gerade befindet, und diese möglicherweise persiflieren.
Ich muss erwähnen, dass ein mittelalterlicher Schauplatz nicht nur aus diesem Grund in Erwägung gezogen wird, sondern auch als Hommage an die Klassiker des Fantasy-Genres und die Brillanz, die sich aus der Tatsache ergeben würde, dass dieser biedere, nüchterne Charakter in eine solch andere Umgebung gestoßen wird. Aber ich habe die Sorge, dass eine einzige Zeitperiode im Laufe eines ganzen Spiels langweilig wird, und Zeitreisen könnten der perfekte Weg sein, um die Dinge ein wenig aufzumischen. Mit etwas Glück ist idSoftware mir einen Schritt voraus, und das wird bereits ein zentraler Bestandteil der Erfahrung sein.
DOOM Eternal
In Doom Eternal schlüpfen Sie in die Rolle des Doom Slayer, um die Erde von der dämonischen Bedrohung zu befreien. Das vertraute Waffenarsenal kehrt zurück, von der Super-Schrotflinte bis zur Kettensäge, und die riesigen Bosskämpfe erfordern Strategie und Gerissenheit.