Miyamoto möchte, dass 3D Mario „in neuen Wegen“ weiter ausgebaut wird

Videospiele waren damals nur 2D, mit Titeln wie Pong, Pac-Man sowie Space Invaders, die für eine einfache Steuerung sorgen. Als eine bestimmte japanische Firma anfing, 2D-Videospiele basierend auf einem kleinen italienischen Klempner namens Mario zu entwickeln, begannen sich die Punkte zu ändern, und auch Mario wurde zu einer der ersten weltweit anerkannten Videospielfiguren.

Doch der fabelhafte Entwickler jener Mario-Videospiele, die später zu herausragenden 3D-Titeln wie Mario 64 wurden, scheint das dreidimensionale Flugzeug erst jetzt zu akzeptieren.

In einer Frage-und-Antwort-Runde im Zusammenhang mit der Veröffentlichung der neuesten Finanzergebnisse von Nintendo behauptete Miyamoto, dass der Erfolg von Super Mario Odyssey 2017, exklusiv für Nintendo Switch, tatsächlich deutlich gemacht habe, dass der erfahrene Spielehersteller erfolgreich darin war, 3D-Mario-Videospiele für alle leicht zugänglich zu machen größeren Zielmarkt.

Miyamoto erweiterte sogar noch mehr, als er gebeten wurde, die Unterschiede zwischen 2D- und auch 3D-Mario-Videospielen zu erläutern, und erklärte, dass die New Super Mario Bros-Sammlung tatsächlich entwickelt wurde, um Mario-Spiele für Spieler mit zahlreichen Fähigkeiten leicht zugänglich zu machen, wie das 3D-Video Spiele waren nicht für alle zugänglich.

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Der Nintendo-Experte erklärte die Geschichte des Wachstums des Wii-Spiels New Super Mario Bros Wii, das 2009 vorgestellt wurde auf 3D angewachsen war, wurde es viel komplexer“, er genannt .

„Nach der Veröffentlichung von Super Mario Galaxy im Jahr 2007 war es das Ziel, ein viel besser verfügbares 3D-Super Mario-Videospiel zu entwickeln, und das Ergebnis war auch New Super Mario Bros Wii, ein grundlegendes Super Mario-Videospiel mit seitlichem Scrollen, das auch brand- neue Spieler können schnell spielen. Das führte später zur Einführung des ebenfalls weniger komplexen Videospiels Super Mario Run“, fuhr Miyamoto fort und beschrieb eine 2016 veröffentlichte mobile Spielanwendung.

„Bei der Einführung von Software möchten wir neue Aspekte einbeziehen, gleichzeitig aber auch Anfängern den Spaß sehr leicht machen … In letzter Zeit schätzen Menschen aller Generationen das 3D-Mario-Spiel Super Mario Odyssey, für die Weiterentwicklung von 3D Mario beabsichtigen wir daher, neue Methoden besser zu erweitern.“

Der 2017er Change-Titel Super Mario Odyssey hat praktisch 22 Millionen Duplikate angeboten und ist damit das meistverkaufte 3D-Mario-Spiel nach einiger Reichweite, wobei das zweite sehr beliebte 2007 das Wii-Spezial Super Mario Galaxy mit 12,8 Millionen verkauften Exemplaren war. Möglicherweise sollten sich Nintendo-Anhänger auf viel innovativere 3D-Mario für die Zukunft freuen.

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