Ich habe akzeptiert, dass ich Jaheira in Baldur’s Gate 3 nie als Gefährtin bekommen werde

Nach langem Händeringen, Jammern und Murren habe ich Starfield endlich den Rücken gekehrt, um zu dem Spiel zurückzukehren, das ich wirklich spielen möchte – Baldur’s Gate 3. Vielleicht kehre ich eines Tages zu Starfield zurück, wenn weniger hervorragende Spiele auf den Markt kommen. Mit jedem Spieleboom kommt auch eine Pleite, und ich bin mir sicher, dass es in den nächsten Jahren eine Zeit geben wird, in der wir weniger zeitaufwändige Triple-A-Spiele im Programm haben werden. Aber diese Zeit ist noch nicht gekommen, und ich verbringe die wenige freie Zeit, die ich habe, lieber mit Dingen, die mich wirklich fesseln.

Als ich Baldur’s Gate 3 verließ, um meine Weltraumfantasie auszuleben, befand ich mich mitten in Akt 2 und wanderte durch die gespenstischen Verfluchten Schattenlande. Ich kann nicht lügen – das Spiel ist zwar nicht gruselig, aber an manchen Stellen so gruselig, dass ich ein wenig zurückschreckte und eine Pause brauchte. Da gibt es lachende, gruselige Kinder. Es gibt untote Krankenschwestern, die Leichen behandeln. Die ganze Karte ist in Dunkelheit und die Aura des Bösen gehüllt, und das ist unheimlich. Ich habe genug Mut aufgebracht, um die meisten Handlungsstränge im Spiel zu beenden, und das habe ich auch getan, endlich es geschafft, nach Moonrise Towers zu kommen. Ich freue mich darauf, dabei zu helfen, die verfluchten Schattenländer von ihrem Fluch zu heilen und sie wieder zu einem normalen, schönen, malerischen Ort zu machen.

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Das einzige Problem ist, dass ich immer wieder verprügelt werde. Ich habe alle meine Verbündeten zusammengetrommelt, die mir im Kampf gegen dieses Arschloch Ketheric Thorm helfen wollen. Vor allem Jaheira und die Harfner sind voller Tatendrang. Sobald ich den Turm erreicht hatte, schlich ich mich um die Seite der Burg herum und stellte meine Gruppe auf, um die Feinde im ersten Stock zu flankieren. Leider sah es so aus, als hätten Jaheira und ihre Harfner den Kampf ohne mich begonnen – ich konnte die Geräusche von Schreien und Sterben hinter den verschlossenen Türen hören, an die ich mich herangeschlichen hatte. Als ich die Türen öffnete, bot sich mir ein blutiges Bild: Unzählige Diener des Absoluten prügelten auf meine Verbündeten ein, deren Leichen auf dem Boden lagen.

Ich machte mich an die Arbeit und erledigte die zurückgelassenen Feinde. Das war gar nicht so schwer, weil ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spiele. Aber Jaheira liegt tot auf dem Boden, und weil sie nicht in meiner Gruppe war, konnte ich sie nicht wiederbeleben. Ich weiß, dass man sie als Begleiterin rekrutieren kann, und weil ich das weiß, will ich es auch tun. Ich möchte unbedingt jeden retten, den ich kann, damit alle am Leben bleiben und es ihnen gut geht und sie glücklich sind. Ich speichere also mein Spiel und versuche es noch einmal. Diesmal gehe ich durch die Vorderseite, um zu sehen, ob ich Jaheira besser beschützen kann, nur um zu sehen, wie sie sich rücksichtslos durch meine wirbelnde Dolchwolke wirft, um an Feinde heranzukommen. Sie wirft sich buchstäblich auf alles, was sie bekämpfen kann, was nicht ideal ist, wenn man bedenkt, dass sie wirklich nicht so viele HP hat.

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Mir ist klar, dass es keine Möglichkeit gibt, sie am Leben zu erhalten, es sei denn, ich bringe sie dazu, sich meiner Gruppe anzuschließen, und beraube mich damit eines zusätzlichen Verbündeten in meinen Kämpfen. Sie ist durch ihre KI zum Sterben verurteilt, oder vielleicht liegt es auch nur an ihrer totalen Hingabe, das Absolute und seine Anhänger zu vernichten. (Ich tue gerne so, als gäbe es bei Baldur’s Gate 3 immer einen Grund für die Geschichte, denn den gibt es meistens). Ich bin nicht bereit, Stunden damit zu verbringen, denselben Kampf wieder und wieder zu wiederholen, um sie davon abzuhalten, sich heldenhaft zu opfern, um das Absolute aufzuhalten, selbst wenn das bedeutet, dass ich nie erfahre, wie ihre Geschichte weitergeht. So gern ich sie auch sehen würde, ich kann mir diese zermürbenden Kämpfe einfach nicht länger als unbedingt nötig antun. Tut mir leid, Jaheira, du warst cool und so, aber ich lasse mich nicht für deine schlechte Kampfstrategie bestrafen.

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