Ich bin froh, dass Larian keinen Baldur’s Gate 3 DLC macht

Dass ich Baldur’s Gate 3 liebe, ist jedem, der mich kennt, klar. Ich habe seit der Veröffentlichung ausgiebig darüber geschrieben und tue das auch heute noch meistens. Obwohl ich eine Menge anderer Spiele habe, mit denen ich mich beschäftigen kann, nehme ich mir immer wieder Zeit, um meinen ersten Durchgang zu beenden, was eine große Sache ist, da ich Spiele selten zu Ende spiele. Es war sogar mein Spiel des Jahres.

Aber ich bin immer noch kritisch gegenüber seinen Schwächen, von denen es viele gibt. Bugs sind immer noch ein Problem, ebenso wie unterentwickelte Nebencharaktere, aber das Problem, das mich am meisten beunruhigt, ist Larians Aufmerksamkeit gegenüber seiner Fanbase. Ich weiß, dass viele Leute das für eine gute Sache halten, aber ich bin da anderer Meinung. Ich bin hier schon ausführlich darauf eingegangen, aber sehr oft, wenn kleinere Entwickler den Durchbruch geschafft haben, stecken sie nach der Veröffentlichung noch Jahre in diese Spiele, obwohl es vielleicht besser wäre, weiterzumachen. Sie patchen endlos und entwickeln eine Erweiterung nach der anderen, um ihren Fans so lange wie möglich zu geben, was sie wollen.

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Dead Cells, No Man’s Sky und Don’t Starve sind alles Spiele, die dies getan haben und deshalb weitgehend als Live-Service-Spiele behandelt werden, obwohl sie nicht zu diesem Zweck entwickelt wurden.

Das ist ein verständlicher Impuls, aber letztlich nicht gesund für ein Studio, das sich stattdessen auf etwas anderes konzentrieren könnte. Dennoch ist diese Praxis so weit verbreitet, dass die Spieler verärgert sind, wenn Entwickler keine neuen Inhalte mehr für Spiele entwickeln, in die bereits viele Jahre Arbeit investiert wurden. Larian hat sich definitiv des Fan-Service schuldig gemacht, weshalb ich besorgt war, dass es dem Druck nachgeben würde, Baldur’s Gate 3 auf unbestimmte Zeit zu erweitern.

Als ich also hörte, dass Larian die bevorstehende Erweiterung abgesagt hat, weil sie nicht begeistert waren, sie zu machen, war ich begeistert. Ich war genauso aufgeregt wie alle anderen über mögliche Erweiterungen – ich habe sogar einen ganzen Artikel darüber geschrieben, was als DLC machbar wäre und Spaß machen könnte. Ich habe meinen ersten Durchgang noch nicht beendet, und ich will schon mehr. Aber zu wissen, dass Larian die bewusste Entscheidung getroffen hat, das Spiel komplett weiterzuentwickeln, und CEO Swen Vincke sagte, dass das Spiel so, wie es ist, vollständig ist und „nicht mehr gebraucht wird“, stimmt mich sehr optimistisch für den Zustand der Branche und dafür, wie kleinere Entwickler in Zukunft agieren könnten.

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Es ist wichtig, dass Entwickler in der Lage sind, der überwältigenden Nachfrage der Fans zu widerstehen und die Spiele, die sie berühmt gemacht haben, hinter sich zu lassen, vor allem, wenn die Studios wissen, dass sie aus ihrem neu erlangten Ruhm Kapital schlagen und neue Dinge erschaffen können, für die sie tatsächlich eine Leidenschaft haben. Vincke hat Recht – Baldur’s Gate 3 ist bereits eine vollständige Geschichte, und es macht keinen Sinn, dass Larian sich dazu zwingt, weitere Geschichten innerhalb dieser Welt zu erschaffen, wenn das Spiel es nicht braucht. Niemand macht seine beste Arbeit, wenn er das Gefühl hat, dass es eine lästige Pflicht ist, anstatt ein aufregendes Projekt zu sein, und es gab nie einen besseren Zeitpunkt als jetzt für Larian, seine Augen auf etwas völlig anderes zu richten.

Ich hoffe nur, dass mehr Entwickler den Mut haben, die unsichere Sache zu tun: Spiele, die bereits erfolgreich und beliebt sind, hinter sich zu lassen, um sich kreativ an etwas ganz anderes heranzuwagen. Larian zieht weiter, und das Schöne daran ist, dass wir auch weiterziehen können, aber nicht müssen. Baldur’s Gate 3 ist bereits endlos wiederholbar, mit so vielen verschiedenen Origin-Charakteren, Klassen, Rassen und wichtigen Entscheidungen, dass es schwer wäre, ungewollt zweimal die gleiche Erfahrung zu machen. Wir haben nie gebraucht. DLC benötigt, und deshalb bin ich froh, dass wir keinen bekommen werden.

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Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel der Dungeons & Drachen-basierte RPG-Reihe. Das vom Divinity-Schöpfer Larian Studios entwickelte Spiel versetzt Sie mitten in eine Invasion der Mind Flayer in Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.

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