Hideo Kojima und Gonzo hatten so viel Zeit bei den Game Awards wie die Gewinner
Hideo Kojima und Gonzo von den Muppets hatten bei den Game Awards genauso viel Zeit auf der Bühne wie die Preisträger selbst, die mit einem Teleprompter, auf dem „Bitte einpacken“ stand, von der Bühne geeilt wurden.
Es ist kein Geheimnis, dass sich die Game Awards mehr auf Spielevorstellungen und Werbung konzentrieren als auf die eigentlichen Auszeichnungen, um die es bei der Show geht, aber 2023 war das noch viel ungeheuerlicher als sonst. Geoff Keighley versäumte es nicht nur, die vielen Entlassungen zu erwähnen, unter denen die Branche in diesem Jahr zu leiden hatte, sondern es wurde auch nur sehr wenig Zeit darauf verwendet, die Menschen zu feiern, die die preisgekrönten Spiele entwickelt haben, die alle sehen wollten.
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Jeder weiß, dass es bei den Game Awards nicht darum geht, wer gewinnt, sondern darum, was bei der Show passiert.
Die Redenhetze begann schon früh, als Christopher Judge die Bühne betrat, um den Preis für die beste Leistung zu überreichen, und klarstellte, dass Reden, die so lang sind wie seine im Jahr 2022, in diesem Jahr nicht erlaubt sein würden. Neil Newbon wies sogar darauf hin, als er seinen Preis für die beste Darbietung entgegennahm, indem er bemerkte, dass er „nicht viel Zeit hat“ und nur 78 Sekunden lang sprach, bevor das Musikstück ihn aus dem Saal trieb und weitere Trailer gezeigt wurden.
Newbon war auch nicht der einzige Preisträger der Show, der von der Bühne geeilt wurde. Niemand, der einen Preis entgegennahm, sprach länger als 90 Sekunden, einige Reden dauerten sogar nur etwas länger als 30 Sekunden, was wahrscheinlich auf das „Bitte beenden“-Zeichen auf dem Teleprompter zurückzuführen ist, das Berichten zufolge nach 30 Sekunden auf der Bühne aufblinken würde e. Viele der Preisträger räumten auch ein, dass ihnen nur wenig Zeit zur Verfügung stand, wie Neil Druckmann, der sagte: „Die Uhr tickt“, als er den Preis für die beste Adaption entgegennahm.
Keighley schwieg nicht nur über die Entlassungen in der Spieleindustrie, er ignorierte auch einen offenen Brief, der von 79 Mitgliedern der Future Class und mehr als 3.000 weiteren Personen unterzeichnet wurde der eine Erklärung in ihrem Namen forderte, um den Schutz der palästinensischen Menschenrechte einzufordern.
Diese Eile galt scheinbar nicht für einige der Gäste, die Kojima eingeladen hatte, um über kommende Spiele zu sprechen. Das beste Beispiel dafür war Hideo Kojima, der sein lange angekündigtes Xbox-Horrorspiel auf der Bühne mit einem kurzen Teaser ankündigte und dann fast acht Minuten der Spielzeit benötigte, um kaum etwas zu verraten.
Wenigstens ist Hideo Kojima tatsächlich in der Spieleindustrie tätig und spricht über ein bevorstehendes Projekt. Gonzo von den Muppets war mehr als zwei Minuten lang auf der Bühne, und zwar für einen langen Beitrag, der länger dauerte als jede Preisverleihung und sicherlich hätte man ihn kürzen oder entfernen können, um den Gewinnern Zeit zu geben, ihre Auszeichnungen zu feiern. Gonzos und Kojimas Sequenzen nahmen 11 Minuten in Anspruch, das ist fast mehr als alle Reden zur Annahme der Preise zusammen.
Der vielleicht schlimmste Moment der ganzen Show war, als Larian für Baldur’s Gate 3 die wohlverdiente Trophäe für das Spiel des Jahres erhielt. Swen Vincke sprach weniger als eine Minute und war gerade dabei, den Preis den Entwicklern zu widmen, die während der Entwicklung von Baldur’s Gate 3 verstorben waren, als die Musik einsetzte und ihn aufforderte, sich zu beeilen, was nicht geschah, als Gonzo grundlos mit einem Huhn herumlief.
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