Microsoft beeilt sich, seinen eigenen Genshin-Aufschlag auf die Xbox zu bringen

Angesichts des wachsenden Erfolgs von Genshin Impact auf der PlayStation, auf dem Handy und auf dem PC wird die Suche nach einem eigenen Genshin-Impact-Konkurrenten für die Xbox angeblich beschleunigt. Zu diesem Zweck soll Microsoft nach chinesischen Entwicklern Ausschau halten und „unabhängige Studios mit hochdotierten Angeboten umwerben“.

Sony, und damit auch PlayStation, besitzt weder Genshin Impact noch miHoYo, hat aber 2019 einen Deal mit miHoYo geschlossen, weshalb es exklusive PlayStation-Bundles und Charaktere wie Aloy aus Horizon Zero Dawn gibt. Es gibt auch keine Pläne, auf Xbox zu starten, aber es kommt immer noch auf Nintendo Switch.

Laut Reuters‘ Bericht bedauert Microsoft, dass sie Genshin Impact verpasst haben. Insider behaupten, dass sie sogar schon früh in der Entwicklung mit miHoYo gesprochen haben, ähnlich wie Sony. Die beiden kamen jedoch nicht zu einer Einigung. Dies soll der Grund für das wachsende Interesse von Microsoft an chinesischen Entwicklern sein.

„Chinesische Spieleentwickler versuchen, ihre Entwicklungswerkzeuge zu standardisieren, fortschrittliche Produktionsprozesse zu schaffen und in wirklich große Teams zu investieren“, so Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners. „Letztendlich verschafft ihnen das einen Wettbewerbsvorteil, um ein breites Publikum zu erreichen, sowohl in Bezug auf die Geografie als auch auf die Plattformen.“

Siehe auch :  Ich kann nicht bis 2026 warten, um Hawlucha in Pokemon Go zu fangen

Microsoft hat versucht, seine mobile und Cloud-Präsenz auszubauen, und so ist es kein Wunder, dass das Unternehmen bedauert, nicht in das plattformübergreifende Mobil- und Konsolenspiel Genshin Impact investiert zu haben. Das Unternehmen hat bereits Pläne für einen mobilen Xbox-Gaming-Store angekündigt, um mit Google und Apple zu konkurrieren und seine Präsenz auf dem mobilen Markt noch weiter auszubauen. Ein Konkurrent für Genshin Impact würde dieses Wachstum nur noch verstärken – sogar ein wichtiger Teil der Übernahme von Activision Blizzard war der Ausbau der mobilen Präsenz, um Zugang zu den mobilen Call of Duty-Spielen zu erhalten.

Was die Zusammenarbeit mit chinesischen Entwicklern anbelangt, so hat Xbox bereits mit Studio Wildcard, das dem chinesischen Unternehmen Snail Games gehört, Verträge geschlossen und 2,5 Millionen Dollar gezahlt, um ARK: Survival Evolved in den Game Pass aufzunehmen. Seitdem wurden 2,3 Millionen Dollar für ARK 2 gezahlt, um diese Beziehung fortzusetzen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert