Helldivers 2 Lead Dev „steht zu“ Behauptungen, dass es nicht Pay-To-Win ist

Helldivers 2 ist ein sehr beliebtes Spiel. Das ist ziemlich offensichtlich, wenn man bedenkt, dass die Spieler derzeit Schlange stehen, um das Spiel zu spielen, da die Server des Spiels aufgrund der schieren Anzahl an unerwarteten Spielern überlastet sind. Trotz dieser Beliebtheit ist das Spiel wegen seiner Monetarisierung ein wenig in die Kritik geraten, was vor allem darauf zurückzuführen ist, dass der Premium-Battle-Pass des Spiels andere Dinge als einfache Kosmetika enthält.

Das hat zu Behauptungen geführt, das Spiel sei „Pay-to-win“, Behauptungen, gegen die sich Creative Director Johan Pilestedt seit der Veröffentlichung häufig gewehrt hat. Heute erklärte Pilestedt über seinen persönlichen Twitter-Account, dass er zu seinen verschiedenen Behauptungen steht, dass Helldivers 2 nicht kostenpflichtig ist. Er erklärte, dass es im Battle Pass nichts gibt, was mächtiger ist als das aktuelle Waffenarsenal des Spiels, und dass die Spieler alles, was darin enthalten ist, jederzeit einfach „spielen und freischalten“ können.

Pilestedt ist auch der Meinung, dass die Spieleindustrie einen „Mittelweg“ braucht, wenn es um den Inhalt von DLC und Premium-Battle-Pässen geht. Es ist üblich, dass Battle-Pässe, die etwas anderes als einfache Kosmetika enthalten, als „Pay-to-Win“ bezeichnet werden, wobei die meisten Leute davon ausgehen, dass alle enthaltenen Waffen oder Gegenstände, die das Gameplay beeinflussen, absichtlich mächtig und unausgewogen sind. Das kann in manchen Spielen durchaus der Fall sein, aber Pilestadt glaubt, dass Helldivers 2 die richtige Balance gefunden hat und einfach neue Optionen bietet, die „mechanisch anders“ sind.

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„Man muss sich das Recht verdienen, Geld zu verdienen“ – das glaube ich wirklich. Wenn die Leute diesen Titel unterstützen wollen, haben sie die Möglichkeit dazu, aber wir werden niemanden dazu zwingen, das zu tun.

Auch wenn sich eine Minderheit über die Monetarisierung von Helldivers 2 beschwert, scheinen die meisten Leute der Meinung zu sein, dass das Spiel eigentlich recht großzügig ist und die Entwickler die richtige Einstellung haben. Anfang des Monats wurde Pilestadt gelobt, als er behauptete, dass sich Entwickler „das Recht auf Monetarisierung verdienen müssen“ und dass Arrowhead die Spieler niemals dazu zwingen wird, den Titel auf diese Weise zu unterstützen, wenn sie es nicht wollen.

Weitere Neuigkeiten zu Helldivers 2: Die steigende Popularität des Spiels scheint Xbox-Chef Phil Spencer ein wenig eifersüchtig zu machen, denn er sagte kürzlich, dass er „nicht genau weiß, wem das hilft“, was die Konsolenexklusivität des Spiels auf der PlayStation betrifft.

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