Helldivers 2 hat zu viele Spieler, was zu Fortschrittsfehlern und Serverproblemen führt

Helldivers 2 hat sich zu einem unerwarteten Hit für PlayStation entwickelt. Das Spiel hat sich schnell an die Spitze der Steam-Bestsellerliste gesetzt und ist mit deutlichem Abstand das meistgespielte Spiel des Unternehmens auf der Plattform, noch vor Titeln wie Marvel’s Spider-Man Remastered und God of War. Am Wochenende erreichte Helldivers 2 einen Spitzenwert von 155.926 Spielern, und obwohl sich Entwickler Arrowhead wahrscheinlich über diese Zahlen freut, sind sie derzeit etwas zu viel.

In den letzten Tagen traten bei PC-Spielern verschiedene Probleme beim Einloggen in das Spiel und beim Erhalt von Belohnungen und Erfahrungspunkten für Missionen auf. Seit dem Start von Helldivers 2 hatten die Spieler Probleme, sich mit den Servern zu verbinden, und Arrowhead hat dies in einem aktuellen Update auf der Helldivers 2 Steam Seite dass es im Wesentlichen daran liegt, dass zu viele Spieler gleichzeitig versuchen, sich einzuloggen.

„Technisch gesehen haben unsere Dienste und die unserer Partner einen Ratenbegrenzer, der Verbindungen über ein bestimmtes Volumen pro Minute hinaus verweigert, um zu verhindern, dass das gesamte System zusammenbricht“, sagt Arrowhead. „Es ist uns gelungen, das Ratenlimit von 10.000/min auf 20.000/min zu erhöhen und die Gesamtkapazität der gleichzeitigen Spieler von 250.000 auf 360.000 zu steigern. Das war jedoch immer noch nicht genug, da die Spielerzahl nach 5 1⁄2 Minuten auf 360k anstieg.“

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In Anbetracht der Tatsache, dass Helldivers 2 eine Spitzenspielerzahl von 155.926 hat, können wir aus dieser Info vermuten, dass die Spielerzahl auf der PlayStation noch höher ist, was Serverprobleme wie diese verständlich macht.

In einem späteren Update behauptete Arrowhead, dass das Einloggen in das Spiel mit einem weiteren aktuellen Patch viel einfacher geworden ist und dass die Arbeit an den Fortschrittsfehlern, die bei den Spielern aufgetreten sind, noch nicht abgeschlossen ist. Die Fehler beim täglichen und beim Schwierigkeitsgrad-Fortschritt scheinen vollständig behoben worden zu sein, aber Arrowhead hat klargestellt, dass zukünftige Missionsbelohnungen noch ein paar Macken haben könnten, die ausgebügelt werden müssen.

Darüber hinaus bietet Arrowhead allen Spielern, die aufgrund dieser Probleme Missionsbelohnungen verloren haben, eine Wiedergutmachung an. Es wurde erklärt, dass bald ein „erhöhtes Belohnungs-Event“ stattfinden wird, das den Spielern helfen wird, ihre verlorene Beute wiederzuerlangen, obwohl kein Datum für das Event festgelegt wurde. Wahrscheinlich arbeitet Arrowhead immer noch hart daran, diese Probleme zu beheben, aber zumindest wissen wir, dass die Spieler in naher Zukunft entschädigt werden.

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