Halo Infinite Forge-Modus scheint unmittelbar bevorzustehen, da weitere Leaks auftauchen

Es ist schon erstaunlich, wie schnell die Lunte bei Halo Infinite erloschen ist. Das Spiel, das bei vielen Spielern zu den Top 3 des Jahres 2015 gehörte, liegt derzeit auf Platz 144 der 24-Stunden-Top-Gamer laut SteamDB — ideal zwischen Russian Fishing 4 sowie American Vehicle Simulator. Dies ist auf die Tatsache, dass 343 Industries hat tatsächlich eine schwierige Zeit setzen viel mehr Inhalt für seine Multiplayer-Modus hatte, und zwei der betonen Funktionen sind immer noch nicht aus.

Diese 2 Attribute werden Koop-Projekt – die für eine Beta-Start im nächsten Monat nach 343 plant – und Forge-Modus, der kommen wird, wenn Zeitraum 3 kommt. Allerdings scheint es, dass die Entwickler haben anständige Boden gemacht, da noch mehr Lecks auf den Modus Gameplay sowie Produktions-Tools haben tatsächlich begonnen, entstehen.

Im März berichteten wir über ein Leck, das enthüllte, dass man die Gravity Gun aus Half-Life 2 über die Geräte des Forge-Modus bauen kann. Viele weitere aktuelle Lecks, gefunden von VGC enthüllen, dass die Spieler sicherlich die Möglichkeit haben werden, die Skripterstellung im Forge-Modus zu nutzen, um die Wohn- oder Geschäftseigenschaften eines Werkzeugs auf ein anderes zu übertragen. Das bedeutet, dass ihr eure Plasmakanone mit Disruptor-Munition feuern könnt, die Heatwave mit Hydra-Munition und jede andere Kombination, die ihr euch vorstellen könnt.

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Die Leaks, die wir im März gesehen haben, und auch die jetzigen, konzentrieren sich jedoch beide nur auf das Waffenskripting, so dass wir keinen wirklichen Hinweis darauf haben, wie weit der Rest der Aspekte des Schmiedemodus tatsächlich fortgeschritten ist. In Anbetracht der Tatsache, dass es beabsichtigt ist, für einige Zeit in diesem Jahr zu gehen, würden Sie vermuten, dass 343 würde sicherlich beabsichtigen, ein Haupt-Update auf sie zu geben, um sicherzustellen, dass die wenigen, die noch das Spiel spielen nicht fallen es auch.

Co-op und Forge wurden als die beiden Features genannt, die das Interesse an Halo Infinite nach dem anfänglichen Optimum, als der Multiplayer in den Schatten gestellt wurde, wieder anfachen könnten. 343 sagte zuvor, dass es „immer noch beabsichtigt, Project Network Co-op später in Periode 2 zu liefern, und wir werden sicherlich einen Starttag dafür und für Split-Screen Co-op so schnell wie möglich bekannt geben … Wir haben immer noch das Ziel, Forge mit Season 3 auszuliefern.“

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