Die größten Gaming-Nachrichten für den 18. Juli 2022

Der heutige Tag war ein weiterer großer Tag in Bezug auf Gaming-News. Für den Fall, dass Sie etwas hinterherhinken, haben wir diese Zusammenfassung zusammengestellt, um Sie wieder auf den neuesten Stand zu bringen. Wir haben heute erfahren, dass ein Fate 2-Streamer verklagt wird, weil er Mitarbeiter von Bungie bedroht hat, dass Charles Boyd die Gruppe, die mit Celebrity Wars: The Old Republic arbeitet, verlassen hat und dass ein Künstler bei Ubisoft einen Streit über berechtigte Spieler ausgelöst hat. Es gibt noch mehr, wo das herkommt, also lesen Sie weiter.

Fortnite könnte ein Transformers-Crossover andeuten

Transformers könnte in naher Zukunft etwas mit Fortnite zu tun haben, wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf. Die Nachricht stammt vom offiziellen Twitter-Account, der vor kurzem „seine Prime-Time-Show“ angeteasert hat. Das Gerücht wurde ebenfalls von dem bekannten Leaker InTheShade bestätigt, der darauf hinwies, dass „ein brandneuer Mech-ähnlicher Lastwagen mit dem Codenamen PlateHawk in Arbeit ist. Die Spieler müssen in der Lage sein, in seine Sitze einzusteigen, zu feuern, zu sprinten und auch zu dramatisieren. Stellen Sie sich vor, das wäre etwas für die Transformers-Partnerschaft“. Die Zeit wird es sicherlich zeigen.

Guybrushs Rückkehr auf die Affeninsel ist „wirklich fassungslos“ über die Rückwirkung des Kunstdesigns

Das Kunstwerk im kommenden Return to Ape Island wurde in Anbetracht der Ankündigung des Videospiels in einer kombinierten Funktion konsultiert. Während einige mit dem Stil zufrieden sind, waren andere ziemlich schockiert. Der Schauspieler, der Guybrush Threepwood spielt, fällt eindeutig in die erste Kategorie. „Ich war tatsächlich überrascht, dass es Leute gab, die nicht begeistert waren“, sagte Dominic Armato in einem aktuellen Interview. „Ich hätte nie gedacht, dass das der Fall sein könnte. Es ist sehr einzigartig, unverwechselbar und auch stilisiert.“ Armato räumte die Meinungsverschiedenheiten ein, gab aber zu bedenken, dass „widerwärtiger Missbrauch unter keinen Umständen in Ordnung ist. Es ist ein Unterschied, ob man seinen Standpunkt darlegt und weitergeht oder ob man versucht, seine Methode durchzusetzen, indem man so laut und unausstehlich wie möglich ist.“

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Ubisoft-Künstler behauptet, dass titelgebende Spieler den Start von Videospielen zu einer „unangenehmen Erfahrung“ machen

Während die Spieler in der Regel lautstark ihren Unmut äußern, tun die Entwickler oft nicht viel, um sich zu schützen, und bleiben eher still, wenn sie mit Missbrauch konfrontiert werden. Nun hat sich endlich jemand zu diesem Thema geäußert und damit eine Flut von ähnlichen Äußerungen ausgelöst. „Ich habe in der Vergangenheit bereits Morddrohungen wegen des Departements 2 erhalten. Das ist unangemessen“, sagte Joe Hobbs, Lead Prop Musician bei Ubisoft, auf Twitter. „Die Belästigungen, die Spieleprogrammierer erhalten, sind absolut widerlich und ich sehe das in den Bemerkungen vieler Designer, die praktisch alles sagen.“ Hobbs beschrieb, wie „die unglückliche Tatsache ist, dass die meisten Videospieldesigner wochenlang einen totalen Social-Media-Blackout einlegen, nachdem sie ein Spiel veröffentlicht haben, mit dem sie sich eigentlich beschäftigt haben, und ich würde das auch dringend empfehlen. Ruhen Sie sich aus, laden Sie sich nach der Veröffentlichung des Videospiels wieder auf. Einzelpersonen werden gefährliche Dinge sagen, was auch immer Sie tun.“ Das sollte eigentlich klar sein, aber wir müssen uns alle daran erinnern, dass Spiele von Menschen gemacht werden.

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Destiny 2 Banner forderte Cheating und Einschüchterung von Bungie-Mitarbeitern

Luca Leone, der regelmäßig Fate 2-Webinhalte streamt, wird aufgefordert, Mitarbeiter von Bungie konsequent zu gefährden. Das Unternehmen beantragt derzeit eine einstweilige Verfügung gegen Leone wegen „Belästigung, Verfolgung oder anderweitig in unerwünschten oder unaufgeforderten Anruf mit Bungie, seine Mitarbeiter oder Destiny 2 Spieler.“ In der Klageschrift wird genau darauf hingewiesen, dass die „Kombination von Verhaltensweisen Bungie die Entscheidung, diese Klage einzureichen, sehr leicht macht. Wie Bungie wiederholt bewiesen hat, wird es nicht zulassen, dass sein Videospiel, seine Community oder seine Mitarbeiter missbraucht, betrogen oder gefährdet werden. Leone hat alle 3 getan und diese Aktion ist die Folge. Auch auf die Gefahr hin, wie eine kaputte Schallplatte zu wirken, muss dies offensichtlich sein, aber wir müssen uns alle daran erinnern, dass Spiele von echten Menschen gemacht werden.

Star Battles: The Old Republic Creative Supervisor Charles Boyd verlässt BioWare

Charles Boyd hat sich von Anfang an mit Celebrity Wars: The Old Republic beschäftigt, aber der frühere Creative Director verlässt BioWare nun in Richtung grüner Weiden. „Auch nach fast sechzehn Jahren kann ich immer noch nicht ganz glauben, was für ein Glück ich hatte, mit Celebrity Wars: The Old Republic zu arbeiten“, sagte Boyd. „Die Star Wars-Galaxie war schon immer ein großer Teil meines Lebens, seit ich ein Kind war, also war es eine beeindruckende Erfahrung, an der Entwicklung von Celebrity Wars: The Old Republic mitzuwirken, von der anfänglichen Vision zu einer kolossalen Veröffentlichung und dann zu einem außergewöhnlichen Echtzeit-Service für über ein Jahr.“

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