Eidos zeigt kosmische Bösewichte von Guardians Of The Galaxy

Der Start von Guardians of the Galaxy ist nur noch wenige Wochen entfernt und es ist die beste Zeit, mehr über die Schurken des Videospiels zu erfahren. In einer Reihe von Tweets für die treffend benannte Planetary Opponents Week hat Eidos einige der Bösewichte im Spiel näher betrachtet, denen Sie während der gesamten Geschichte als Star-Lord begegnen werden.

Guardians of the Galaxy wird sicherlich mit allen Arten von planetarischen Gefahren beladen sein – genauso wie Sie es von einem Spiel erwarten würden, das auf den berühmten Marvel-Comics basiert, die in den Weltraum eingebettet sind. In der Rolle von Peter Quill erkundest du die wildesten Erden der Galaxis, auf denen bizarre und auch unsichere Kreaturen leben. Ihre seltsamen Begegnungen hören auch hier nicht auf; als Schwieriger Söldner, Star-Lord und atrioventrikuläres Außenseiterbündel werden sich mit zahlreichen Intrigen, Kultisten sowie auch intergalaktischen Polizisten auseinandersetzen.

Auf Twitter teilte Eidos brandneue Charakterposter, die die verschiedenen Feinde von Guardians of the Galaxy aufzeichneten – von zahnigen ungewöhnlichen Lebensformen aller Größen und Formen bis hin zu den stark bewaffneten Soldaten von Girl Hellbender oder Nova Corps-Soldaten. Dann gibt es natürlich auch noch die Kultisten der Universal Church of Truth unter Grand Unifier Raker, die schon früh durch einen In-Game-Trailer vorgestellt werden, da die wichtigsten Bösewichte in der Aufgabe sind. Schauen Sie sich einige der folgenden Gegner an:

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Wie Sie sehen, gibt es viele Gegner, die für Ihre Quad-Blaster ungeschützt sind. Unsere individuellen Favoriten sind höchstwahrscheinlich das faszinierende, treibende, stachelige Auge namens Voxiplode oder der nicht weniger interessante und beunruhigende Inquisitor der Universal Church.

Dies sind nicht die einzigen Bösewichte, gegen die Sie am 26. Oktober in Guardians of the Galaxy kämpfen werden. Das Spiel wird auch riesige Managerkämpfe verwenden, wie Sie sie in früheren Videoaufnahmen kurz gesehen haben. Nicht jeder, den Sie während Ihrer Reise zufriedenstellen, bedeutet jedoch, Ihnen Schaden zuzufügen – Peter wird sicherlich auch ein paar alte Kumpels treffen, bestehend aus dem telepathischen Hund Cosmo und seinen bezaubernden Gebietswelpen.

In letzter Zeit haben wir tatsächlich zusätzlich erfahren, dass Eidos Montreal sicherlich auf eine Vier-Tage-Arbeitswoche umziehen wird, wodurch der Workshop zu den ersten Triple-A-Programmierern gehört, um die Kampagne für ein gesundes und ausgewogenes, kreatives und auch nachhaltiges Arbeitsumfeld durchzuführen.

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