Update: Gearbox implementiert derzeit Raytracing in Godfall mit Nvidia

Aktualisieren: Gearbox Posting-Agenten wandten sich an gamebizz.de und bestätigten, dass es in Godfall keine Zeit für Exklusivität für Ray-Mapping gibt. Das Studio ist derzeit dabei, die Anwendung von Ray-Mapping mit Nvidia abzuschließen.

Ursprüngliche Geschichte: Heute erhält Godfall ein winziges Update auf dem Computer. Update 2.0.95 macht einen Punkt und etwas nur: fügt Raytracing-Unterstützung hinzu. Es fügt jedoch nur Ray-Mapping für AMD-GPUs hinzu und lässt Nvidia-Besitzer im Regen stehen.

Was ist also damit, dass Godfall Nvidia auf dem PC vermeidet? Nun, es hat wahrscheinlich mit AMDs Partnerschaft mit den Godfall-Entwicklern Counterplay Games zu tun. Als Ergebnis dieser Partnerschaft wurde Godfall speziell für AMD-Softwareprogramme und -Geräte entwickelt. Das bedeutete auch, dass Godfall sicherlich für die PS5 optimiert wäre, die AMDs RNDA2-Grafikstil verwendet.

Das soll nicht heißen, dass Godfall nicht mit Nvidia-Karten zu tun hat. Es ist einfach nicht fair, sondern eher.

Bemerkenswert ist, dass dies die anfänglichen Umstände dafür zu sein scheinen, dass eine computertechnische Funktion zu einem zeitgesteuerten Unikat wird. Wir sind an systemexklusive Produkte gewöhnt (von denen Godfall ein Jahr lang im Epic Games Store bleiben soll), aber wir haben nicht bemerkt, dass Raytracing nur auf einer bestimmten Marke von Computerhardware funktioniert.

Siehe auch :  Das wollen wir in Anthem 2.0 sehen

Counterplay sagt in ihren Patchnotizen, dass Godfall irgendwann Ray-Mapping-Unterstützung für Nvidia-Karten erhalten wird, aber sie sagen nicht, wann. Sie sagen auch nicht, wann Godfall sicherlich DLSS-Unterstützung erhalten wird, das Attribut, das es Nvidia-Karten ermöglicht, ultrahochauflösende Grafiken zu präsentieren, ohne fast so viel GPU-Speicher wie AMD-Karten hinzuzufügen.

Mit diesem Update ist Godfall auf dem PC möglicherweise die effektivste Methode, um das Videospiel zu erleben. In seinem Testimonial hat Kirk daran gedacht, dass die PS5-Variante von Godfall mit einer Verlangsamung in einer Einstellung mit hoher Integrität zu tun hat, was ein Problem ist, das möglicherweise nicht besteht, wenn Sie einen wirklich High-End-PC erhalten haben.

Auf der anderen Seite war Kirk dem Konzept, 70 US-Dollar für ein Spiel zu zahlen, das im Grunde eine flachere Variante von Warframe ist, ziemlich warmherzig, insbesondere wenn man Warframe kostenlos spielen kann. Da Warframe sowieso ein Next-Gen-Upgrade erhält, scheint es einfach nicht genug Anziehungskraft zu geben, um den Next-Gen-Preis von Godfall zu bestätigen.

Siehe auch :  Activision Blizzard beugt sich dem öffentlichen Druck und gibt Auftragnehmern eine dringend benötigte Gehaltserhöhung

Quelle: Counterplay-Spiele

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert