Deathloops Nvidia Reflex Update reduziert die Systemlatenz

Bei jeder Art von Wettkampf-Shootern sind Millisekunden wichtig. Früher war es eine Frage der Internet-Tarife, doch mit dem modernen Highspeed-Web stellen wettbewerbsfähige Spieler fest, dass es ihre Systeme selbst sein können, die sie zurückhalten.

Um die Systemlatenz zu bekämpfen, hat Nvidia tatsächlich eine Lösung entwickelt, die es Nvidia Reflex nennt. Diese neue moderne Technologie reduziert die Anzeige auf dem Bildschirm, sodass Ihre CPU und GPU vollständig synchronisiert werden. Es verringert ebenfalls den CPY-Gegendruck und ermöglicht es ihm, Computermaus-Eingaben im letzten machbaren Moment zu registrieren, bevor ein neues Framework erstellt wird.

Damit Reflex funktioniert, benötigen Sie lediglich eine recht aktuelle Nvidia-GPU (900-Serie oder neuer), eine Reflex-kompatible Computermaus sowie einen Monitor mit G-Sync. Reflex wird derzeit für 20 Spiele angeboten, bestehend aus Phone Call of Task: Warzone, Apex Legends, Fortnite, Valorant sowie Overwatch, mit vielen kompatiblen Mikrofonen von Razer, LG und Asus.

Heute hat Nvidia tatsächlich zwei brandneue Spiele vorgestellt, vier brandneue Mäuse sowie einen neuen Bildschirm sind der Reflex-Gruppe hinzugefügt worden.

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An erster Stelle steht Splitgate, der Halo-meets-Portal-Sektor-Shooter, der die kompetitive Esportszene per Tornado erobert hat. Das Spiel hat kürzlich 100 Millionen US-Dollar an Geldern geschützt, um die Entwicklung seiner Spielerbasis zu unterstützen, und hat letzten Monat die Free-to-Play-Grafiken im PlayStation Store angeführt.

„Wir freuen uns sehr, NVIDIA Reflex zu Splitgate hinzuzufügen, wo die multidimensionale Hochgeschwindigkeitsaktivität in jedem Anzug konsistent ist“, sagte Ian Proulx, Chief Executive Officer des Splitgate-Entwicklers 1047 Games. „Mit einer 50%igen Verringerung der Systemlatenz werden die Spieler den Unterschied sofort spüren.“

über Nvidia

Nvidia hat eine Grafik hochgeladen, die zeigt, dass auf einer RTX 3060 nur wenige Millisekunden erreicht wurden, eine GTX 1660 Super jedoch die Systemlatenz um fünfzig Prozent senkte.

Deathloop wird auf der GTX 1660 sicherlich eine vergleichbare Reduzierung der Latenz erhalten. Obwohl das Videospiel nicht ganz so auf den Sport ausgerichtet ist wie Splitgate, enthält es dennoch eine PvP-Einstellung, bei der Reflex für Spieler praktisch sein kann. Beide Spiele werden sicherlich noch in diesem Monat ihre Reflex-Updates erhalten.

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Was die Ausrüstung angeht, hat Nvidia 3 Roccat-Mäuse, die HyperX Pulsefire-Maus und den ASUS ROG Swift PG279QM 240Hz, 1440p-Bildschirm in seine Checkliste der kompatiblen Tools aufgenommen. Die vollständige Liste der Geräte mit Dauerbetrieb finden Sie auf der Website von Nvidia Hier .

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