Fortnite hat ohne Vorwarnung eine große Änderung am Team Rumble vorgenommen, und die Spieler sind nicht glücklich

Fortnite hat tatsächlich eine wesentliche, unangekündigte Änderung an Group Rumble vorgenommen, und wie jede Anpassung des Spiels hat es einen großen Teil seiner Fans ziemlich verärgert.

Der Kampf-Royale-Stil kontrolliert derzeit die Videospiellandschaft. Auch Spiele, die relativ versucht haben, sich zu behaupten und mit der Flut umzugehen, wurden tatsächlich tretend und auch heulend in die neue Ära gezerrt. Die Schwierigkeit besteht darin, dass der Zyklus von Landen, Sterben und Warten sehr schnell ziemlich langweilig werden kann, wenn Sie in einem Battle Royale-basierten Spiel nicht hervorragend sind oder sogar durchschnittlich sind.

Für Fortnite-Spieler, die diesen Zyklus satt haben, bietet Impressive eine Option: Group Rumble, bei der 2 Teams von 20 gegeneinander antreten. Unten ist jedoch der Haken, Sie erhalten mehr als eine Möglichkeit. Tatsächlich haben Sie bis zu einem gewissen Grad so viele Möglichkeiten, wie Sie möchten. Es ist lediglich der Fall, dass das erste Team 150 Eliminierungsgewinne erreicht, und Sie werden immer wieder neu erscheinen, bis diese Einschränkung erreicht ist.

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Wir geben 150 Eliminierungen an, aber Impressive hat erst kürzlich beschlossen, dies ohne jegliche Warnung an die Spieler zu ändern. Letzte Woche twitterte Fortnite: „Das Entfernungsziel in Team Rumble wurde tatsächlich von 150 auf 100 gesenkt, um die Spieldauer zu reduzieren.“ Group Rumble-Matches dauerten etwas länger als normale Fight Royale-Runden, aber das ist ein Faktor.

Wie immer haben Fortnite-Anhänger diese unerwartete Anpassung nicht zugelassen. Zahlreiche Spieler nutzen Team Rumble, um die Entfernungsziele umgehend zu erreichen. Mit 50 weniger Entfernungen pro Runde wird dies normalerweise viel schwieriger zu bewerkstelligen sein. Wir gehen davon aus, dass Epic die Änderung vorgenommen hat, um die Spieler aufzugeben, die Runden in Scharen zu verlassen. Wir waren normalerweise ein Teil von Group Rumbles, bei denen die Zahl derer, die anfingen, tatsächlich auf weniger als fünfzig Prozent gesunken ist.

Das ist alles schön und auch ausgezeichnet, wenn dies die Annahme hinter der Modifikation ist, aber es hätte sicherlich viel bessere Möglichkeiten gegeben, dies zu tun. Wir sind eigentlich ständig davon ausgegangen, dass Spieler wie bei anderen Spielen bestraft werden müssen, wenn sie Videospiele vorzeitig verlassen und sie damit auch für alle anderen ruinieren. Oder belohnen Sie die Spieler einfach dafür, dass sie bis zum Tod an einer Runde Group Rumble festhalten. In den letzten Minuten der Runde kommt es tatsächlich zum Chaos, also warum solltest du sowieso vorher gehen?

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