Fire Emblem Engage: Wer ist Marth?

Marth ist die erste Hauptfigur, die wir im ersten Fire Emblem-Spiel kennenlernen. Er ist der Protagonist in Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light und dessen Fortsetzung Mystery of the New Emblem. Von allen anderen Lord-Charakteren hat der Prinz von Altea in mehr Fire Emblem-Spielen mitgewirkt als jeder andere von ihnen.

Im Laufe der Jahre ist Marth zum Aushängeschild der gesamten Serie geworden, und das gilt auch für Fire Emblem Engage. Jedes wichtige Fire Emblem-Spiel ist in Engage vertreten, mit anderen Charakteren wie Corrin, Eirika, Ike und so weiter. Marth ist das erste Emblem, dem du begegnest, und er ist bekannt als der Heldenkönig oder das Emblem des Anfangs.

Spoiler-Warnung: In diesem Artikel werden Spoiler zum Endspiel von Fire Emblem Engage behandelt.

Wer ist Marth?

Marth wurde erstmals im ersten Fire Emblem-Spiel vorgestellt, Shadow Dragon und die Klinge des Lichts. In diesem Spiel lernen wir Marth als jungen, etwas naiven Prinzen eines Königreichs namens Altea kennen, das auf dem Kontinent Archanea liegt.

Shadow Dragon wurde im Westen nicht veröffentlicht, bis Nintendo im Jahr 2020 eine zeitlich begrenzte Portierung auf der Switch herausbrachte.

Aus diesem Grund wurde Marth dem westlichen Publikum erst durch Super Smash Bros. Melee auf dem GameCube vorgestellt.

Als Prinz von Altea ist Marths Vater der König des Landes, wodurch Marth in der Thronfolge unter seiner älteren Schwester steht. Eines Tages wird ganz Archanea angegriffen von einem uralten Bösen, bekannt als Medeus, dem Anführer eines Landes namens Dolhr. Bei dieser Invasion ist Altea eines der ersten Königreiche, das seinem Zorn zum Opfer fällt.

Gharnef, einer von Dolhrs Generälen und ein fähiger böser Zauberer, ließ Medeus wieder auferstehen. Während des Angriffs auf Altea stiehlt er das legendäre Schwert Falchion, das einzige Schwert, mit dem Medeus getötet werden kann. Außerdem wird Marths Vater, Cornelius, verraten und getötet, während Marths Schwester Elice als Geisel genommen wird.

Sein Land ist ruiniert und von Dolhr besetzt, Marth wird von seinen treuesten Verbündeten aus dem Schloss geholt. und geht ins Exil, wo er von seiner langjährigen Freundin, Prinzessin Caeda von Talys, aufgenommen wird. Als er in Talys Zuflucht findet, schwören Marth und seine Verbündeten, seine gefallene Heimat zu rächen, und machen sich auf eine lange Reise, um Medeus zu töten. Dies ist der Beginn des Ereignisses, das als „Krieg der Schatten“ bekannt ist.

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Durch verschiedene Ereignisse kommt Marth in den Besitz des Feuer-Emblems, das in Archaena als „Bindender Schild“ bekannt ist. Dieser Schild ist aus dem Zahn des göttlichen Drachen Naga gemacht und soll benutzt werden in Verbindung mit dem göttlichen Schwert Falchion verwendet werden. Mit beidem in der Hand besiegt Marth Medeus und erobert seine Heimat zurück.

Eine Fortsetzung von Shadow Dragon folgt einer ähnlichen Geschichte, in der es wieder um Marth geht. Nachdem Medeus getötet wurde, herrscht Frieden in Archanea, bis Medeus wieder zum Leben erweckt wird. Krieg der Helden ist die Bezeichnung für diese Zeit in Archanea. Das Ergebnis ist dasselbe: Medeus wird wieder einmal von Marth getötet.

Daraufhin heiratet Marth Caeda und wird als Heldenkönig bekannt, dem Herrscher über ganz Archanea.

Emblem Marth und seine Rolle in der Geschichte

Fire Emblem Engage findet in einem brandneuen Land statt, das als Elyos bekannt ist. In Elyos gibt es besondere Gegenstände, die als Emblem-Ringe bekannt sind. die die Seelen von Helden aus anderen Fire Emblem-Welten enthalten.

Auf der grundlegendsten Ebene kann man sich Fire Emblem Engage als eine separate Welt im Stil eines Multiversums vorstellen, in der alle Lords aus den Hauptspielen unsterblich gemacht wurden und von den Menschen beschworen werden können, um in der Not zu kämpfen. Es gibt insgesamt 12 Emblem-Ringe im Basisspiel, einen für jedes der Fire Emblem-Spiele der Hauptreihe.

Der Geist von Marth wohnt im Inneren des Rings des Heldenkönigs, der von Alear, dem Hauptcharakter von Engage, bevorzugt wird. Als Alear aus einem 1.000-jährigen Schlummer erwacht und an Amnesie leidet, ist Marth das erste Emblem, das er trifft. Zu Beginn weiß Marth mehr, als er sagt, und steht offenbar in engem Kontakt mit Emblem Sigurd und anderen Emblemen sowie Alears Mutter Lumera.

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Im Laufe der Geschichte erklärt Marth Alear die Welt und streut Informationen über seine Kämpfe ein, wenn er sich auf die Ereignisse in Shadow Dragon and the Blade of Light bezieht. Da er der bekannteste Charakter der Serie ist, ist es nur logisch, dass die Entwickler ihn in den Mittelpunkt stellen. Marth auf diese Weise eine größere Rolle zukommen lassen wollten.

An einem frühen Wendepunkt in der Geschichte wird Marth vom gefallenen Drachen beansprucht. Für den Rest des Spiels wird Marths Emblem-Ring gestohlen und von den Schurken benutzt, bis man ihn in einem späteren Kapitel zurückbekommt. Marth hat zwar viel Bildschirmzeit, aber es gibt nichts, was ihn als Emblem mehr oder weniger besonders macht.

Alle 12 Embleme spielen eine Rolle innerhalb der Geschichte außerhalb des Gameplays, und jedes Emblem erfüllt im Wesentlichen eine Rolle in Engage, die darauf basiert, wie es in dem Spiel, aus dem es stammt, aufgetreten ist. Um dies zu veranschaulichen, ist Ike, der Lord aus den Spielen Radiant Dawn und Path of Radiance, ein schlagkräftiger Angreifer, der auf Geschwindigkeit zugunsten von Offensivkraft verzichtet. Basierend auf seinen Fähigkeiten in Shadow Dragon ist Marth ein flinker Stürmer, extrem schnell und tödlich mit seinem Schwert, dem Falchion.

Dies wurde im Spiel umgesetzt, indem Marth’s Emblem Fertigkeiten erhält, die seine Geschwindigkeit erhöhen und denjenigen, der seinen Ring benutzt, mehr Treffer erzielen lassen, als sie es normalerweise bei einem Angriff tun würden. Natürlich benutzt man auch stärkere Versionen seiner Mercurius- und Falchion-Schwerter, während man mit Marth verbunden ist.

Als eines der 12 Hauptembleme, Marth und die anderen Embleme besitzen eine besondere Kraft die nur genutzt werden kann, wenn sie sich einig sind und wenn sie alle von einem Göttlichen Drachen vereint werden. Diese einmalige Fähigkeit verwandelt jemanden in ein Emblem.

Sie führen diesen Ritus durch, wenn Alear sich selbst opfert, was Veyle dazu veranlasst, sie als einen der Verdorbenen wieder zum Leben zu erwecken. Dank des von den Emblemen durchgeführten Rituals, Alear wird als das 13. Emblem wiederbelebt und als Feuer-Emblem bezeichnet.

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Als Emblem tritt Alear mit den anderen Emblemherren gegen den Felldrachen Sombron an. Sombron wird dabei besiegt, Alear wird zum Herrscher von Elyos gekrönt und die Emblem-Ringe werden weggeräumt. in der Ringkammer. In der abschließenden Zwischensequenz versichern die Embleme, dass sie immer hier sein werden, um zu helfen, wenn sie gebraucht werden.

Die Natur der Embleme

Es gibt nicht viele Informationen darüber, woher die Embleme kommen und warum, aber jedes Emblem hat seine eigenen Erinnerungen an das Spiel und die Welt, aus der es kommt.

Das ist bedeutsam, weil wir aus verschiedenen Gesprächen und den Paralogien für jedes Emblem vermuten können, dass diese Versionen der ikonischen Lord-Charaktere alle aus einer Zeit stammen, nachdem die Hauptquest oder die Geschichte ihres jeweiligen Spiels zu einem Ende gekommen ist.

Wir wissen das, weil jedes Emblem während der letzten Mission, in der du gegen Sombron kämpfst, den Schatten des Endbosses aus seinem jeweiligen Spiel erkennt. In der letzten Schlacht gibt es 12 Dunkle Embleme die als Hommage an den Endboss und die Herausforderung jedes Emblems aus ihrem Spiel dargestellt werden.

Celica spricht über den Gott von Rigel, Duma, dem Endboss in Fire Emblem: Gaiden und dem Remake Shadows of Valentia. Corrin erkennt den Mad Dragon, der Anankos aus Fire Emblem Fates ist. Byleth spricht über Nemesis, der in ganz Fodlan als der Befreiungskönig in Three Houses bekannt ist.

Wie ihr vielleicht erraten könnt, handelt es sich um Nemesis, Marth sieht Medeus‘ Gestalt, den Schattendrachen. und spricht über die Ereignisse des Schattendrachen und der Klinge des Lichts. Wir denken, es ist sicher anzunehmen, dass das Auftauchen dieser Feinde keine Bedeutung für die Geschichte hat und dass sie in Elyos existieren könnten, wobei es sich höchstwahrscheinlich um eine Hommage und Fanservice handelt.

Wir können jedoch vermuten, dass der gefallene Drache Sombron ohne die Embleme nicht besiegt werden könnte, da jedes Emblem gegen sein jeweiliges Gegenstück in der letzten Schlacht von Engage wirksam ist.

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