Tango und Arkane-Entwickler äußern sich nach Studio-Schließungen

Höhepunkte

  • Xbox hat vor kurzem angekündigt, die Studios Tango Gameworks und Arkane Austin zu schließen, was in der gesamten Branche für Empörung gesorgt hat.
  • Die Entwickler von Tango und Arkane Austin haben sich zu den Schließungen geäußert und ihre Enttäuschung und Frustration in den sozialen Medien zum Ausdruck gebracht.
  • Auch Arkane Lyon-Chef Dinga Bakaba meldete sich kürzlich zu Wort, nannte die Entscheidung einen „f***ing Bauchstich“ und kritisierte die Führungskräfte dafür, sich nicht um die Entwickler zu kümmern.

Heute wurde bekannt, dass Xbox mehrere Studios unter seinem Dach schließen wird, darunter Tango Gameworks und Arkane Austin. Obwohl sie zusammen mehrere hochkarätige Titel entwickelt haben, darunter Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo, The Evil Within, Prey (2018) und Redfall, erklärte Xbox, dass es die Studios schließen wird, um mehr Geld in „hochwirksame“ Titel von Bethesda zu stecken.

Der Aufschrei rund um die Schließungen war massiv, wobei Fans und Entwickler gleichermaßen die Führungsspitze von Xbox wie Phil Spencer kritisierten, alte Tweets hervorholten und Zitate zu Titeln wie Hi-Fi Rush, die nach der heutigen Ankündigung wie Milch gealtert sind. Auch die Entwickler von Tango und Arkane haben sich kürzlich auf Twitter zu Wort gemeldet und ihre Enttäuschung, Wut und Frustration über die Entscheidungen von Xbox zum Ausdruck gebracht.

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Arkane-Studioleiter Harvey Smith war einer der ersten, der erklärte, dass er und Arkane Austin „so viel zusammen durchgemacht haben“ und den von der Schließung betroffenen Entwicklern versprach, dass er „alles tun würde, was ich kann, um zu helfen.“ Ähnlich, Arkane-Produktionsleiter Ben Horne die Entwickler auf, „niemals aufzugeben“, während Hi-Fi Rush-Direktor John Johanas in einer feierlicheren Stimmung war und sagte, dass ihm „die Worte fehlen“, er aber den Fans für ihre Unterstützung danke.

Auch Xbox-Entwickler haben sich zu den Schließungen geäußert

Einer der prominentesten Entwickler, der sich zu den Schließungen geäußert hat, ist Dinga Bakaba der Studioleiter von Arkane Lyon, der an mehreren beliebten Titeln wie Deathloop und Dishonored gearbeitet hat und derzeit an Marvel’s Blade arbeitet. Bakaba twitterte kürzlich über die Situation und wandte sich direkt an die Führungskräfte, indem er forderte, sie sollten sich „um ihre Künstler/Unterhalter kümmern und ihnen helfen, einen Mehrwert für Sie zu schaffen.“

Bakaba appelliert auch an die Führungskräfte, Entwickler nicht länger als „Strohmänner“ zu benutzen und sie in schlechten Zeiten ebenso zu unterstützen wie bei der Veröffentlichung eines guten Spiels. Die jüngsten Schließungen von Tango Gameworks und Arkane Austin bezeichnet er als „f***ing gut stab“ und ruft dazu auf, „die Stimmen der Betroffenen zu respektieren.“

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