Mit Final Fantasy 7 um meinen Freund trauern
Ich weiß, dass der Titel dieses Artikels lächerlich ist, aber halten Sie sich an meine Worte. Als ich von jemandem erfuhr, dass meine Freundin Sara gestorben war, tat ich das, was jeder in dieser blöden Science-Fiction-Zukunftswelt tut: Ich schrieb ihr eine SMS, und als das nicht klappte, schaute ich in den sozialen Medien nach. Nachdem ich hier und da ein paar Beiträge gesehen hatte, fand ich schließlich eine Todesanzeige und die Bestätigung eines Familienmitglieds. Sie war ein paar Tage, bevor ich es erfuhr, gestorben.
Tatsächlich hatte ich ihr am Tag ihres Todes ein Wario-Mem geschickt, und sie hatte nie darauf geantwortet.
Da die Nachricht in iMessage blau geworden war, dachte ich, dass sie beschäftigt war oder dass das Meme wohl nicht besonders gut war. Wir hatten uns im Laufe der Jahre immer wieder Videospiel-Memes geschickt, aber darauf zu antworten hatte nie eine große Priorität. Wir wohnten am anderen Ende des Landes und sie hatte eine schwere gesundheitliche Krise durchgemacht, während der Rest der Welt eine ganz andere schwere gesundheitliche Krise durchmachte.
Ich wusste schon eine Weile, dass es ihr nicht gut ging, aber als sich ihr Gesundheitszustand verschlechterte und sie gezwungen war, wieder bei ihren Eltern einzuziehen, ging unsere Freundschaft leicht in die Brüche. Es gab kein Zerwürfnis. Wir schrieben uns immer noch SMS und sprachen über Nier- und Final Fantasy-Neuigkeiten, aber sie war nicht wirklich in der Lage, lange Gespräche zu führen. Ich versuchte, ihr Dragon Quest 11 zu kaufen, um sie aufzumuntern, aber sie fand die Positivität des Spiels deprimierend. Was ich nicht bedacht hatte, war, dass eine gute Freundin in weniger als zwei Jahren nicht mehr existieren würde.
Was, wie ich weiß, normal ist.
Wir alle verlieren Freunde, Familienangehörige, Mitarbeiter, Kollegen, Mentoren und Idole, ohne es zu erwarten.
Aber das macht diese Todesfälle nicht leichter. Es füllt nicht das tiefe Loch der Traurigkeit, das zurückbleibt. Und es unterbricht nicht die jahrelangen Verbindungen, die man zwischen einer Person und den besonderen Erfahrungen, die man gemacht hat, und der Kunst, die man gemeinsam genossen hat, herstellt.
Sara war vielleicht nicht mein einziger Videospielfreund, auch wenn dieser Pool heutzutage seltsam klein ist. Tatsache ist, dass wir uns nur kennengelernt haben, weil wir beide Stand-up-Künstler waren – obwohl sie viel besser war als ich. Aber uns verband die Liebe zu Videospielen, und sie war die Freundin, mit der ich die meiste Zeit über zwei unserer Lieblingsserien sprach: Nier und Final Fantasy. Oder besser gesagt, über unsere gemeinsame Vorliebe für Emo-JRPGs, die von Traurigkeit und Verlust handeln. Die ironischerweise jetzt mit noch mehr Traurigkeit und Verlust gefüllt sind, weil wir einen traurigen Verlust erlitten haben.
Keiner von uns beiden hat diese Spiele zusammen gespielt. Wir hatten uns beide als Kinder in Final Fantasy 7 verliebt und als wir uns zwanzig Jahre später trafen, stellten wir fest, dass wir beide das gleiche Interesse an deprimierenden Spielen hatten. Sie mochte Death Stranding, weil es Kojimas traurigstes Spiel war. Ich mochte Fallout: New Vegas, weil selbst Entscheidungen, die in guter Absicht getroffen wurden, alles kaputt machen konnten. Wir haben uns darüber gestritten, ob Silent Hill eine gute Serie ist oder nur zwei gute Spiele.
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Es war eine ganz normale Videospielfreundschaft, obwohl ich mich nicht an ein einziges Mal erinnern kann, als wir tatsächlich ein Spiel zusammen gespielt haben. Das einzige Mal, als wir gemeinsam etwas abgeschlossen haben, das auch nur im Entferntesten mit Videospielen zu tun hatte, waren Witze für die DICE Awards 2020.
Am nächsten kamen wir einer Form von Multiplayer im Spiel, als wir uns zu Beginn der Pandemie getrennt voneinander durch Final Fantasy 7 Remake spielten und miteinander sprachen. Ich weiß noch, wie ich ihr aufgeregt schrieb: „Oh mein Gott, das ist kein Remake, sondern eine Fortsetzung“, und sie sagte: „Ich habe keine Ahnung, wovon du redest. Bitte lass mich erst das Spiel zu Ende spielen.‘ Wir sind in unterschiedlichem Tempo vorgegangen, und ich habe keine Angst, es zu beschönigen.
Natürlich wussten wir, dass wir irgendwann etwas spielen würden.
Wir hatten vor, im Jahr 2020 gemeinsam mit Final Fantasy 14 zu beginnen – und wir haben sogar beide Kopien und Abonnements gekauft. Ich habe sogar einen Charakter erstellt und ihr gesagt, wo sie sich mir anschließen kann. Daraus wurde aber nichts. Als ihre Gesundheit nachließ und sie ihre Unabhängigkeit verlor, mussten sich ihre Prioritäten verschieben. Leider erzählte sie mir erst viel später, wie schlecht es um ihren Zustand bestellt war, und die Tage der frühen Pandemie brachten alle Gehirne in tausend Stücke. Die Pläne, FF14 zu spielen, wurden auf einen günstigeren Zeitpunkt verschoben.
Ich habe immer noch ein laufendes Abonnement für das Spiel und einen Charakter, den ich insgesamt etwa drei Stunden lang gespielt habe.
Ich kann mich nicht dazu durchringen, mehr zu spielen, obwohl ich genau weiß, dass es mir Spaß machen würde.
Ich kann mich nicht dazu durchringen, das Abonnement zu kündigen, obwohl ich genau weiß, dass ich Geld mag.
Als Sara noch am Leben war, fühlte es sich seltsam an, ein Spiel zu starten, das wir gemeinsam spielen wollten („Wenn wir Zeit haben!“, sagten beide mit besorgtem Lächeln, als die Welt niederbrannte). Jetzt, wo sie nicht mehr am Leben ist, fühlt es sich noch seltsamer an. Aber es ist auch traurig, etwas aufzugeben, von dem ich weiß, dass sie es gerne gemacht hätte. Final Fantasy 14 ist zu Schrodinger’s Game geworden: Ich fühle mich sowohl als guter als auch als schlechter Freund, egal ob ich es spiele oder nicht.
Als ich herausfand, was passiert war, verbrachte ich den Rest des Tages damit, buchstäblich nicht zu wissen, was ich tun sollte. Ich bin in meiner Wohnung herumgelaufen. Ich bin in meiner Nachbarschaft herumgelaufen. Ich lief in meiner Stadt herum. Irgendwann, Stunden später, betastete ich mein Gesicht und stellte fest, dass meine Brille irgendwie und irgendwo verschwunden war. Hatte ich sie verloren, nachdem ich sie zum Weinen abgenommen hatte? Vielleicht, als ich mir eine Maske aufsetzte, um in den Supermarkt zu gehen, weil ich einfach etwas – irgendetwas – zu tun hatte? Ich weiß es nicht. Sie war weg, Mann.
Während ich lief, hörte ich die Soundtracks der Nier- und Final Fantasy-Spiele. Ich spielte Aeriths Theme in Dauerschleife. Aerith’s Theme ist auch an den besten Tagen nicht einfach. Es ist ein Lied, das im traurigsten Moment eines der wichtigsten Spiele seiner Generation hart zuschlägt. Aber es war einer meiner Lieblingssongs und, wie ich später erfuhr, auch einer von ihr. Sie haben es gehört. Ich brauche es nicht zu beschreiben. Es wäre einfacher gewesen, wenn Sara den Golden Saucer Song vorgezogen hätte, aber man kann wohl nicht alles haben.
Ich war mir nicht ganz sicher, was ich mit mir anfangen sollte. Und obwohl ich es sehr zu schätzen wusste, dass sich Freunde und Angehörige nach der tragischen Nachricht meldeten, um zu sehen, ob es mir gut ging und ob ich in Sicherheit war, erinnerte mich das nur daran, dass es mir letztlich gut ging und ich in Sicherheit war. Ich hatte Glück, und sie hatte, wie schon sehr, sehr, sehr oft in Saras Leben, kein Glück. Ich hatte Sara einmal gesagt, sie fühle sich wie jemand, der sein Leben damit verbringt, eine unendliche Treppe hinunterzufallen, und das ist nicht ganz falsch.
Es war auch eine Art Schuldgefühl dabei. Ich weiß, dass unsere Texte immer seltener wurden, und zwar von zwei Seiten: Einer schrieb dem anderen eine SMS und antwortete tagelang nicht. Aber man fühlt sich schuldig, weil man sich nicht mehr Mühe gegeben hat. Dass ich ihr nicht öfter Wario-Memes geschickt habe. Dass ich sie nicht mit einer Mischung aus Witzen und so genannten unterstützenden Beleidigungen dazu gebracht habe, Final Fantasy 14 mit mir zu spielen. Dass ich nicht mehr Fragen gestellt habe, als ich merkte, dass mehr dahinter steckte, als sie sagte. Dass ich nicht ein besserer Freund war.
Ich spiele also Final Fantasy 7, Saras Lieblingsspiel.
Ich habe Final Fantasy 7 mindestens ein Dutzend Mal auf mindestens vier verschiedenen Plattformen gespielt. Ich habe es gespielt und versucht, es selbst herauszufinden. Ich habe es mit einem vollständigen Walkthrough in der Hand gespielt. Ich habe es mit den Cheats für moderne Konsolen gespielt. Ich habe es auf einem Telefon gespielt. Ich habe Final Fantasy 7 so oft durchgespielt, dass ich es gar nicht mehr zählen möchte.
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Aber wenn ich Final Fantasy 7 jetzt spiele, ist es, als würde ich es zum ersten Mal spielen. Ich sehe alles noch genauso wie damals, als ich es als Kind erlebt habe. Ich sehe, wie Cloud sich mit Ehrfurcht über die Seite des Zuges wirft, und stelle mir vor, wie sie es zum ersten Mal gesehen hat. Ich lache über Avalanches Kumpel-Cop-Dynamik. Ich empfinde die Anwesenheit von Sephiroth als etwas wirklich Beängstigendes. Das Wiedererleben von etwas, das unser beider Leben beeinflusst hat.
Ich bin immer noch in Midgar, weil die Nachricht über meinen Freund erst vor kurzem eintraf und vor allem, weil es keinen Grund zur Eile gibt. Ich werde mir in der alten Stadt der schwimmenden Scheiben Zeit lassen. Ich versuche, sie so zu sehen, wie Sara es mir erzählt hat. Ich versuche, die Magie einzufangen, die dazu beigetragen hat, einen Menschen mit der gleichen Magie zu erfüllen. Vielleicht klingt das ein wenig lächerlich, genau wie der Titel dieses Artikels. Vielleicht ist es ein guter Weg, um jemanden zu trauern, der die gleichen Dinge geliebt hat, die man selbst liebt. Vielleicht bringe ich Materia immer noch nicht richtig ins Gleichgewicht.
Und, um ehrlich zu sein, weiß ich nicht, ob ich dieses Spiel zu Ende spielen werde. Obwohl Sara nicht wie Aerith aussah und sich auch nicht so verhielt (Aerith sah aus und verhielt sich wie meine Englischlehrerin aus der 7. Klasse, Ms. Edgington, und so wird sie auch immer bleiben), bedeutete ihr dieses Lied sehr viel. Ich bin mir nicht sicher, ob es das Richtige ist, machtlos zuzusehen, wie Aerith von Sephiroth niedergestreckt wird, vor allem, wenn die Musik einsetzt.
Aber dann wiederum ist es vielleicht doch so.
Bildschirmfoto
So dumm es auch klingen mag – sogar für mich selbst, wenn ich dies schreibe – ich muss dieses Spiel für Sara beenden. In dem Spiel bedeutete Aeriths Tod etwas. Ja, ihre Tode waren völlig unterschiedlich. Ich behaupte nicht, dass sie sogar auf demselben Parkplatz im selben Parkhaus gestorben sind. Das ist nicht der Punkt.
Ich möchte nicht an Sara denken müssen, wenn ich Aerith sterben sehe. Ich weiß nicht, ob ich in der Lage sein werde, diese Szene jemals wieder so zu sehen, wenn ich die Wahrheit sagen soll. Aber ich weiß, dass ich an sie denken möchte, wenn ich sehe, wie der Lebensstrom den Planeten am Ende von allem heilt. Ich möchte mich daran erinnern, dass ihre Anwesenheit den Menschen geholfen und ihr Leben verbessert hat, einschließlich meines eigenen.
Es ist kitschig, sicher, aber es ist etwas. Es ist etwas, woran man sich festhalten kann.
Andererseits ist es auch etwas, wofür Sara mich unaufhörlich verspottet hätte, wenn es für jemand anderen gewesen wäre, und das lässt mich meine Freundin nur noch mehr vermissen.