Die Saison der Tiefe wird die wichtigste Saison des Schicksals in diesem Jahr sein

Mit dem Eintritt in die ruhige Phase von Season of the Defiant und der langen, zweimonatigen Wartezeit bis Season of the Deep ist es an der Zeit, über das bisherige Jahr nachzudenken und zu überlegen, was für Destiny noch vor uns liegt. Aus unzähligen Gründen hat Lightfall keinen guten Start hingelegt. Nach der großen Vorfreude auf die Hexenkönigin war die Kampagne der Erweiterung eine große Enttäuschung, die nicht die Art von erzählerischen Fortschritten machte, die wir erwartet hatten. Es gab auch eine Vielzahl von Bugs, mit denen man sich herumschlagen musste – mehr als die typische Menge für eine neue Erweiterung – und die großen Änderungen an den Schwierigkeitseinstellungen waren nicht ausgewogen. Strand war eine großartige Ergänzung zur Machtfantasie, aber es ist schwer zu sagen, dass Destiny 2 heute besser dasteht als noch vor einem Monat.

Abgesehen davon wird das kommende Jahr einige große Veränderungen in der Art und Weise mit sich bringen, wie wir Destiny spielen und uns mit saisonalen Inhalten beschäftigen, und auch wenn Lightfall eine Enttäuschung war, so hat es doch die Weichen für zukünftige Saisons gestellt. Die bevorstehende Season of the Deep wird uns ein erstes klares Bild davon geben, was uns in der Lightfall-Erweiterung erwartet, und die Art und Weise, wie sie aufgenommen wird, wird darüber entscheiden, ob viele Spieler dabei bleiben, um zu sehen, wie sich der Rest entwickelt.

Es ist bedauerlich, dass wir so lange warten müssen, bevor wir ein Gefühl dafür bekommen, wie sich Destiny in diesem Jahr verändert, aber die saisonale Struktur schafft eine große Lücke zwischen dem Start einer neuen Erweiterung und dem Beginn der echten saisonalen Inhalte. Die Season of the Defiant, die zusammen mit Lightfall veröffentlicht wurde, ist eine kleinere, langwierige Saison, die nicht im Geringsten auf die Art von Erfahrungen hindeutet, die wir von den kommenden Saisons erwarten können. Wie die Saison der Auferstandenen der Hexenkönigin ist auch die Saison der Unbeugsamen vor allem eine Ergänzung zu Lightfall. Sie führt eine neue Aktivität ein und erzählt eine relativ kurze Geschichte, aber ihre Struktur unterscheidet sich nicht von den acht Staffeln, die vor ihr kamen.

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Das wird sich im Mai mit dem Start von Season of the Deep ändern. Laut dem Blogpost „Lightfall and the Year Ahead“ von Regisseur Joe Blackburn wird Season of the Deep eine deutliche Abkehr von der saisonalen Struktur darstellen, die wir in den letzten Jahren kennengelernt haben. Eine der größten Änderungen ist die Abschaffung des traditionellen Paradigmas der Händleraufwertung, das seit der Einführung der H.E.L.M. in Season of the Chosen im Mittelpunkt jeder Saison stand.

In jeder Saison mussten wir wöchentliche Herausforderungen absolvieren, um Upgrade-Materialien zu verdienen, die unseren Verkäufer verbesserten, neue Fähigkeiten und Boni freischalteten und Zugang zu saisonalen Ausrüstungsgegenständen gewährten. Blackburn sagt, dass sich das in Season of the Deep ändern wird und wir auch in Season 22 keinen saisonalen Händler aufrüsten werden. Der Director versprach außerdem, dass künftige Lightfall-Saisons „neue Aktivitätserfahrungen“ bieten werden, ähnlich wie die Einführung des Zerschmetterten Reichs in Season of the Lost und der Schlachtfelder in Season of the Chosen.

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Wir befinden uns gerade an einem mysteriösen und aufregenden Ort. Als bekannt wurde, dass in Season of the Defiant die Umbral-Engramme abgeschafft werden, war es ziemlich offensichtlich, dass das System, das an ihre Stelle tritt, ähnlich sein würde, aber gestrafft. Aber das hier fühlt sich wie Neuland an. Was werden wir ohne einen saisonalen Händler zum Aufrüsten überhaupt die ganze Saison über tun? Was sind die Aufhänger für den Fortschritt, die die Leute die ganze Saison über bei der Stange halten, und wie wird das mit der neuen Art von Aktivität in der nächsten Saison zusammenhängen?

Noch größere Fragen stellen sich in Bezug auf die erzählerische Ausrichtung des kommenden Jahres. Nach den Reaktionen auf die Lightfall-Kampagne hat Bungie in zwei nachfolgenden TWAB-Posts versichert, dass unsere Fragen beantwortet werden, und uns daran erinnert, dass Lightfall einen anderen Ansatz für die Erzählung verfolgt als alles, was wir bisher gesehen haben. Während frühere Jahre in sich abgeschlossene Geschichten in der Erweiterungskampagne und den Jahreszeiten enthielten, wird Lightfall eine zusammenhängendere Geschichte erzählen, die in der Kampagne beginnt und sich durch jede Jahreszeit zieht. Wir wissen, dass Osiris‘ Untersuchung des Schleiers auf Neomuna in der Saison der Tiefe fortgesetzt wird, was neue Aspekte des Strangs freischalten wird, aber wir wissen nicht, wie die Handlung der Saison in den laufenden Kampf mit der Schattenlegion einfließen wird oder was wir noch über den Zeugen erfahren werden.

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Season of the Deep hat eine Menge zu tun und muss viel von den ersten Reaktionen auf Lightfall wettmachen. Es muss das saisonale Modell neu erfinden und uns einen zwingenden Grund geben, das ganze Jahr über zu spielen, während es gleichzeitig eine neue Art von saisonaler Aktivität einführt, die wir noch nicht gesehen haben. Außerdem muss es dort weitermachen, wo Lightfall und Season of the Defiant aufgehört haben, und seine eigene Geschichte erzählen, während es gleichzeitig einige der Handlungsstränge auflöst, die es vorher gab.

Wenn Season of the Deep nicht in der Lage ist, die Dinge auf befriedigende Weise zusammenzuführen, werden viele Spieler, die sich bereits von Lightfall enttäuscht fühlen, vielleicht nicht die Motivation finden, das ganze Jahr über bei Destiny zu bleiben. Season of the Deep ist die wichtigste Saison des Jahres, denn sie wird uns genau zeigen, was uns im Rest von Lightfall erwartet. Wenn sie stark ist, werden viele der Fehler von Lightfall vergessen sein. Wenn sie schwach ist, werden sich viele Leute bis zu The Final Shape im nächsten Jahr ganz aus dem Spiel zurückziehen.

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