Final Fantasy 7 Remake: Kopf oder Zahl? Was der Münzwurf ändert
Final Fantasy 7 Neuauflage ist eine atemberaubende Nacherzählung der Geschichte von FF7 und eines der wichtigsten RPGs dieser Generation. Es webt ein fesselndes Abenteuer, das die klassische RPG-Geschichte mit vielen neuen Details aufpeppt, die im Original nicht vorhanden waren.
Eines dieser Details ist der Münz-Wurf mit Chocobo Sam. Entscheidest du dich für Kopf, Zahl oder verweigerst du die Teilnahme? Nun, selbst wenn du einen Spielstand erstellst und alle Optionen durchspielst, ist das Ergebnis nicht sofort ersichtlich. Aber wir verraten dir alles, was du über diesen schwierigen und kniffligen Abschnitt des Spiels wissen musst.
Was zu wählen ist
Während du mit Chocobo Sam beim Betreten Mauer-Markt wirst du bei einem Münzwurf aufgefordert, eine Seite zu wählen. Ihr erfahrt wenig bis gar nichts darüber, wie ihr das angehen sollt, also ist es verständlich, wenn ihr den Weg hierher gefunden habt, nachdem ihr euch umgesehen habt.
Es werden dir drei Optionen angeboten:
- Kopf.
- Zahl.
- Kein Deal.
Der Ausreißer hier ist „Kein Geschäft„, was tatsächlich zu einer Aufforderung Aerith stattdessen zu antworten, und sie wählt Kopf. Sie verliert.
Wenn du stattdessen Kopf wählt, wählt Sam „Zahl, und du verlierst.
Wenn du stattdessen „Zahl“ wählst, ruft Sam „Kopf“. und du verlierst, obwohl er dir genau dieselbe Seite der Münze zeigt wie vorher. Schummelnder Mistkerl. Sie haben die Tatsache ausgenutzt, dass wir nicht wirklich wissen, wie Chocobo-Münzen aussehen.
Von hier aus sieht es so aus, als ob unsere Wahl beim Münzwurf absolut nichts beeinflusst – und genau da liegst du falsch. Die Hauptquest von Wall Market wird von den umliegenden Nebenquests beeinflusst, einschließlich des Münzwurfs. Hier ist eine Aufschlüsselung.
Was der Münzwurf ändert
Der Münzwurf wirkt sich tatsächlich auf die Kleider aus, die man in Don Corneos Herrenhaus tragen kann. Cloud, Tifa, und Aerith werden jeweils eines der folgenden Modelle tragen können drei Kleidern tragen, und es gibt eine Errungenschaft, die an das Tragen jedes Kleides gebunden ist, was bedeutet, dass mindestens drei Spieldurchgänge erforderlich sind.
- Wenn du dich für Kopf oder Zahl wählst, erhältst du später im Spiel Zugang zu Chocobo Sams Quests, was dazu führt, dass Cloud ein schwarz-blaues Kleid trägt.
- Wenn du nicht wählst wählt, wird Aerith eingreifen, und das wird Cloud dazu bringen, auf Madam M zu erhalten, was dazu führt, dass Cloud ein helleres, weißeres Kleid trägt.
Das letzte Kleid erhält man, wenn man im späteren Spielverlauf keine Nebenquests erledigt, unabhängig davon, wie man die Münze wirft.