Filmmaterial von gecanceltem Batman-Spiel, das sich in „Shadow of Mordor“ verwandelte, aufgedeckt

Höhepunkte

  • Bisher unveröffentlichtes Gameplay-Material aus einem gecancelten Batman-Spiel, das den Spitznamen „Project Apollo“ trägt, ist online aufgetaucht.
  • Es scheint in der Nolan-Welt zu spielen, was man am Batsuit und der Verwendung des Tumbler (ich hasse diesen Namen immer noch) als Batmobil erkennen kann.
  • Das Gameplay soll den Arkham-Spielen ähneln, sich aber durch das Nemesis-System unterscheiden.

Gameplay-Material von Monolith Studios‘ abgesagtem Batman-Spiel aus dem Nolan-Versum, das schließlich zu Mittelerde: Shadow of Mordor wurde, ist online aufgetaucht.

Zurück im Jahr 2019, wurde von Liam Robertson für Did You Know Gaming berichtet, dass Monolith Studios, das Team hinter Middle-earth: Shadow of Mordor, Middle-earth: Shadow of War und dem kommenden Wonder Woman-Spiel, zuvor an einem Batman-Spiel mit dem Titel „Project Apollo“ gearbeitet hat. In diesem Video wurde ausführlich erklärt, warum dieses Projekt eingestellt wurde, und es wurden auch einige Aufnahmen davon gezeigt.

Jetzt, fast fünf Jahre später, hat ein Twitter-Nutzer, der sich Dageekydude nennt, einen Beitrag auf Twitter veröffentlicht gepostet, der eine Menge neues Bildmaterial und Informationen über das Spiel zusammenstellt, die zuvor nicht zu sehen waren und durch Did You Know Gaming, Internet Archive und Entwicklerportfolios entdeckt wurden.

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Filmmaterial von Projekt Apollo in Aktion

Der Titel mit dem Namen Project Apollo scheint im Universum von Christopher Nolan angesiedelt zu sein, was dadurch belegt wird, dass der Batsuit aus Batman Begins stammt und der Tumbler in der Konzeptkunst zu sehen ist. In den Gameplay-Bildern wird Batman gezeigt, wie er durch eine viel düsterer aussehende Version von Gotham City fliegt als in den Arkham-Spielen, wenn auch mit einem Gleitflug, der dem in diesem Spiel sehr ähnlich ist.

Wir sehen auch, wie Batman ein Ausrüstungssystem nutzt, das ähnlich wie ein Skilltree funktioniert und es ihm ermöglicht, bestimmte Fähigkeiten und Gadgets freizuschalten. Das Filmmaterial zeigt auch, dass es bei Batmans Erkundungstouren durch Gotham zu zufälligen Verbrechen gekommen wäre, die vermutlich von der Fledermaus unterbrochen werden konnten, ähnlich wie in den Spider-Man-Spielen.

Das wiedergefundene Gameplay-Material zeigt auch, wie Batman seinen Detektivmodus einsetzt und einige einfache Schlägertypen heimlich ausschaltet, was alles sehr an die Arkham-Spiele angelehnt zu sein scheint. Die Kämpfe werden in den Gameplay-Bildern nicht gezeigt, aber es heißt, dass sie auch diesen Spielen ähneln.

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Warum wurde Project Apollo nicht veröffentlicht?

Das Interessanteste an Projekt Apollo ist vielleicht, dass es die Einführung des Nemesis-Systems sein sollte, das schließlich in Shadow of Mordor debütierte, wodurch Batman auf dieselben Schurken und Bösewichte hätte treffen können und sie sich an seine Taten hätten erinnern können. Dazu kam es jedoch nicht, da Warner Bros. beschloss, dass sie nicht zwei Batman-Serien gleichzeitig laufen lassen wollten.

Obwohl das Nemesis-System seit den Mittelerde-Spielen viel zu wenig genutzt wurde,
wurde bestätigt, dass es im kommenden Wonder Woman-Spiel zum Einsatz kommen wird
. Hoffentlich sehen wir es eher früher als später.

Dies veranlasste Monolith Studios dazu, das Spiel in Mittelerde umzuwandeln: Shadows of Mordor umzugestalten, was die offizielle Einführung des Nemesis-Systems bedeutete, von dem wir seitdem kaum etwas gesehen haben. Wir werden vielleicht nicht so bald ein Batman-Spiel bekommen, aber es ist immer noch der beste Blick auf das, was das Spiel zu werden drohte.

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