Ich kann'nicht darüber hinwegkommen, wie sehr sich Batman: Arkham Shadow wie ein echtes Arkham-Spiel anfühlt

Batman: Arkham VR von 2016 war eine 90-minütige Tech-Demo für die originale PSVR, die zwei Zwecken diente: der Generierung von unzählige Videos von Leuten, die als Batman vor einem Spiegel alberne Tänze aufführen, und dieselben Leute dazu bringen, sich zu fragen, warum sie überhaupt 400 Dollar für das Headset ausgegeben haben.

Es ist großzügig, es überhaupt als „Spiel“ zu bezeichnen, dennoch war es die meistverkaufte PSVR-Software des Jahres in Europa. Der Schaden, den Arkham VR für den Ruf des neuen Mediums angerichtet hat, kann gar nicht hoch genug eingeschätzt werden. Vielleicht ist es seltsam, einem Spiel gegenüber so feindselig zu sein, an das sich niemand mehr erinnert, aber es ist eine der schamlosesten Verwendungen von IP, die mir einfallen.

Arkham Fans waren keine Fans der Arkham Shadow Enthüllung

Es ist also keine Überraschung, dass die Leute Arkham Shadow ablehnend gegenüberstehen. Ich war auf dem Summer Games Fest, als der erste Trailer gezeigt wurde. Als bekannt wurde, dass es sich um ein VR-Spiel handelt, ging ein unzufriedenes Rumpeln durch die Arena, das aus dem kollektiven Stöhnen des Publikums bestand. So etwas passiert bei solchen Veranstaltungen nicht. Die Leute sind da, um zu schwärmen. Der Typ neben mir sprang von seinem Sitz auf und schrie den Killer Bean-Trailer an. Aber wenn man die Buchstaben „V“ und „R“ zusammensetzt, besonders nach dem Wort „Batman“, werden die Leute wütend.

Als tapferster kleiner VR-Soldat habe ich Arkham Shadow jedoch sehnlichst erwartet. Ich will ein echtes Arkham-Spiel so sehr wie jeder andere, aber ich weiß auch, dass Camouflaj, das Studio hinter Arkham Shadow, mehr als nur ein bisschen über VR-Superheldenspiele weiß. Iron Man VR ist eines meiner Lieblingsspiele für PSVR und ein großartiges Beispiel dafür, wie die Kräfte eines Superhelden auf die Virtual-Reality-Steuerung übertragen werden können. Wenn jemand Arkham hier gerecht werden kann, dann ist es Camouflaj.

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Ich habe zehn Stunden mit Arkham Shadow verbracht, und bisher hat es alle Erwartungen übertroffen. Ästhetisch ist es genau richtig. Zu Beginn erkundet man ein Gotham nach den Ursprüngen inmitten von Unruhen, und das Aussehen und die Atmosphäre der Stadt sind genau richtig. Alle bekannten Arkham-Versionen von Batmans Nebenfiguren wie Alfred, Harvey Dent, Jim Gordon und Barbara sind vorhanden und werden akkurat dargestellt. Das Drehbuch ist solide, die Schauspielerei passt, und die Musik ist so klangvoll, dass sie, obwohl es sich um Originalkompositionen des Komponisten Kazuma Jinnouchi handelt, genau so klingt, wie ich die alten Arkham-Spiele in Erinnerung habe.

Elijah Wood spielt in Arkham Shadow auch Scarecrow, falls du mal sehen willst, wie Frodo Gotham mit halluzinogenen Drogen betäuben würde.

Arkham Shadow ist ein echtes Arkham-Spiel

Das Gameplay ist der Punkt, an dem Arkham Shadow den Namen „Arkham“ wirklich verdient. Es ist eine Mischung aus Metroidvania-artiger Erkundung, Rätsellösung, Nahkampf und schleichenden „Predator“-Kämpfen, genau wie man es von einem Arkham-Spiel erwarten würde. Es ist auch voller Gadgets, die man freischalten und aufrüsten kann, und Geheimnisse, die es zu sammeln gilt – auch wenn man dieses Mal Rattenstatuen statt Riddler-Trophäen zerschlagen wird.

Die Predator-Missionen sind so gut wie eh und je. Mit Detective Vision (aktiviert durch Antippen der Schläfe) kannst du einen Raum voller Bösewichte von einem Aussichtspunkt aus überblicken und dann deinen Angriff planen, während du sie leise und systematisch einen nach dem anderen eliminierst. Sie können hier alles tun, was Sie auch in einem normalen Arkham-Spiel tun können, z. B. sich von Wasserspeier zu Wasserspeier schwingen (warum haben all diese Räume Wasserspeier?), Rauchbomben abwerfen, sich umdrehen, um einen Feind lautlos zu packen und zu fesseln, sich herabstürzen, um Bösewichten in den Rücken zu treten, sich in einem Schacht verstecken und herausspringen, um sie zu überwältigen, andere mit einem Batarang betäuben und so weiter. Die Techniken, die du kennst, sind alle da, aber jetzt kannst du Batmans Belagerung auch physisch nachspielen, was genauso cool ist, wie es klingt.

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Was mich am meisten beeindruckt, ist der Kampf, der den rhythmischen Tanz einer Arkham-Schlägerei auf eine Art und Weise perfekt wiedergibt, die ich in VR nicht für möglich gehalten hätte. Du hüpfst durch die Arena, landest Schläge auf Feinden und parierst eingehende Angriffe, genau wie in den anderen Spielen, während du deine Techniken variierst, um deine Kombo-Anzeige aufzubauen und brutale Finishing-Moves zu entfesseln. Die Art und Weise, wie Camouflaj den Arkham-Kampf in die VR überträgt, ist in ihrer Einfachheit brillant, und ich kann gar nicht genug davon bekommen, auch wenn mir die Arme so weh tun, dass ich das hier kaum tippen kann. Es ist so einfach, in den berühmten Arkham-Flow-Zustand zu kommen, in dem man einen Treffer nach dem anderen landet und um die Feinde herumspringt, Beine bricht und Schädel einschlägt, wo immer man will.

Ich habe schon viele VR-Spiele mit großartigen Nahkämpfen gespielt, aber noch nie eines, bei dem sich das Prügeln mit bloßen Fäusten so gut anfühlt. Dein erster Treffer auf einen Gegner löst eine Folgekombo aus, die du entweder durch Schläge aus einer bestimmten Richtung oder durch schnelle Schläge auf kleine Ziele aktivieren musst. Wenn du einen Gegner niedergeschlagen hast, kannst du ihn erledigen, indem du auf ihn springst und ihm beide Fäuste auf den Kopf schlägst, und wenn ein Gegner hinter dir auftaucht, brauchst du nur deinen Arm auszustrecken, um dich automatisch zu ihm zu drehen und einen Konter auszulösen. Das alles fühlt sich flüssig und intuitiv an und ist – wenn du gerade Lust hast, jemanden zu verprügeln – extrem kathartisch.

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Arkham Shadow ist so weit von Arkham VR entfernt, wie man es nur sein kann. Die einzigen Zugeständnisse, die es macht, sind in Bezug auf seinen Umfang. Es ist kein weitläufiges Open-World-Spiel wie Arkham City und Arkham Knight, und es ist auch nicht so schön wie diese beiden – aber welches VR-Spiel ist das schon? In jeder Hinsicht ist Arkham Shadow jedoch ein echtes Arkham-Spiel. Ich weiß, dass das nicht jeden überzeugen wird, aber wenn du ein Arkham-Fan bist und bereit bist, VR auszuprobieren, bin ich

glaube ich nicht, dass du enttäuscht sein wirst.

Batman: Arkham Shadow

Batman: Arkham Shadow ist ein neues Spiel in der Superhelden-Action-Serie, das von Camouflaj exklusiv für das Meta Quest 3 VR-Headset entwickelt wurde.

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