Mit der Xbox-Serie können Sie Half-Life und Quake über Windows 98 spielen

Die Xbox Series X ist Microsofts leistungsstarke Spielekonsole der aktuellen Generation. Es ist eine kräftige, kühlschrankähnliche Maschine, die Spiele mit 4K-Auflösungen und 60fps ausführen kann. Die Serie S ist eine schlankere Version ohne Festplattenlaufwerk, die etwas weniger Leistung bietet, aber immer noch eine Menge Power hat. Nun, derzeit können Sie diese hochmodernen Geräte verwenden, um Windows 98 und auch Spiele auszuführen, die vor mehr als zwei Jahrzehnten erschienen sind. Die Zukunft ist schon da, Leute.

Digital Shop hat ein Video auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht (geteilt auf ResetEra ), in dem gezeigt wird, wie man ein Online-Windows-98-Betriebssystem einbinden kann, sowie eine replizierte Unterstützung für 3dfx Voodoo Graphics. Alex Battaglia von Digital Shop stellte klar, dass die DOSBox Pure seit kurzem Windows 98 unterstützt, was es Ihrer Xbox Collection-Konsole ermöglicht, Old-School-Videospiele wie Quake, Half-Life, Unreal und Turok auszuführen.

Ich weiß, Sie sind heute nicht mit der Erwartung aufgewacht, Windows 98 im Jahr 2022 auf irgendetwas zu installieren. Sie können das Online-Windows-Betriebssystem nutzen, um verschiedene andere Windows-Programme zu installieren, z. B. Word. Ich verstehe nicht, warum Sie Word auf Ihrer Xbox-Sammlung haben wollen, aber ich bin nicht hier, um zu urteilen, sondern nur um zu informieren.

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Wenn Sie wissen möchten, wie Sie das selbst montieren können, sehen Sie sich den Videoclip an, in dem alles genau erklärt wird. Battaglia spielte Command & & Conquer: Tiberian Sun mit einer Tastatur und einer nachgemachten Computermaus. Seine eigene funktionierte aufgrund einer Einschränkung im Softwareprogramm nicht – etwas, von dem er sich wünscht, dass es in Zukunft behoben wird. Er sagt, dass dieses Setup ein flüssigeres RTS-Erlebnis bot als alle Konsolenportierungen, die er bisher gespielt hat, und dass er bei der Nachahmung des Spiels keinerlei Probleme feststellen konnte.

Das Spielen von Turok mit einem Controller mit zwei Analogsticks fühlte sich „gedämpft“ an, so Battaglia. Das machte das Jump’n’Run in der ersten Person zu einem Kinderspiel. Er merkt jedoch an, dass aufgrund der Beschaffenheit des Emulators die Xbox-eigene GPU nicht für die Grafikverarbeitung genutzt wird, sondern die CPU die ganze harte Arbeit macht, was sie ein wenig belasten kann.