Fallout 76 hätte den Arbeitskonflikt anstelle der Stählernen Bruderschaft zurückbringen sollen

Das letzte signifikante Upgrade von Results 76 ist Stahldämmerung , das mit Sicherheit Fallouts die Mehrheit der legendären – oder zumindest die am häufigsten wiederkehrenden – Intrigen, die League of Steel, wiedereinführen wird. Die Bruderschaft tauchte im Basisspiel Fallout 76 auf, aber wie alle in Appalachia vor dem Wastelanders DLC waren sie tot. Während die Bruderschaft absolut eine der besonders erkennbaren After Effects-Fraktionen ist, muss Results 76 die Wiedereinführung von NPCs in das zuvor leere Ödland genutzt haben, um die fesselndste Facette des ursprünglichen Weltaufbaus des Videospiels zurückzubringen: den Streit zwischen der Arbeiterbewegung Appalachia sowie die Bergbauunternehmen.

Natürlich ist klar, warum Bethesda die League of Steel wiederherstellt. Die Bruderschaft ist derzeit fast eines der Markensymbole von Results, praktisch auf dem Niveau von Vault Child oder Nuka-Cola. Sie werden in verschiedenen Videospielen auf unterschiedliche Weise dargestellt, von den spirituellen Fans von Fallout 1 über die verstorbenen Reaktionäre von Results: New Las vega bis hin zu den überheblichen Technofaschisten von Results 4. In Steel Dawn scheint die Liga dargestellt zu werden seine mutigsten, großartig spielenden Retter des Ödlands.

Die Präsenz der League of Steel in After Effects 76 löste viele Debatten aus, als das Videospiel auf den Markt kam, hauptsächlich wegen der Tatsache, dass die Intrige ungefähr zur gleichen Zeit auf der anderen Seite des Landes gegründet wurde. Fans der Intrige konterten, dass das Spiel eine wahrscheinliche Erklärung dafür gebe, dass die Liga sowohl in Kalifornien als auch in West Virginia stattfindet. Die Debatte ging nicht ins Leere und behandelte auch ein anderes Thema: Die Tatsache, dass sich die Bruderschaft zwischen den Videospielen so stark ändert, verhindert, dass sie Fallout 76 konstante Themen bringen. Von allen Intrigen in After Effects 76 sind die Bruderschaften die geringsten verwurzelt in der Kultur von West Virginia und den Themen des Videospiels. Es existiert aufgrund der Tatsache, dass dies ein After Effects-Spiel ist, und die Brotherhood of Steel markiert ein Kontrollkästchen für Ergebnisse, ähnlich wie es böse Geister oder Supermutanten tun.

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Der Arbeitskonflikt hingegen zieht direkt aus der Gesellschaft und dem Hintergrund des Umfelds an. Der Konflikt zwischen den Gewerkschaften von West Virginia sowie den Bergbauunternehmen durchdringt den Weltbau von Fallout 76. Er schöpft auch aus der Arbeitsgeschichte aus dem wirklichen Leben von West Virginia, das von Demonstrationen, Streiks und sogar Kämpfen zwischen Arbeitern und Ressourcen im Staat wütet. Während Fallout 76 weniger Kohleminen und auch noch mehr Minen hat, die Uran und ein neues Mineral namens Ultracite ausgraben, bringt es immer noch den extremen Hintergrund des Staates in scharfe Milderung.

Via: After Effects 76

Der Streit passt auch zu den Motiven von Results. Der Globus von Fallout vor der Schlacht wurde durch den harten und gleichgültigen Industrialismus verkörpert. Viele Details, die Gamer dazu erfahren, stammen aus alten Computerterminals und Notebooks, doch eine Rückkehr dieses Streits passt perfekt in ein Spiel wie Results 76, das erst vor wenigen Jahren vom Armageddon losgeworden ist. Während die meisten Spiele den Streit als lustige OSHA-Vergehen darstellen, neigt Fallout 76 dazu, ihn etwas besonders ernst zu nehmen, da die Arbeitsbewegung der gefährlichen Kraft der Bergbaufirmen und auch ihrer Roboter Widerstand leistet.

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Es wäre sicherlich nicht schwer, beide Intrigen wiederzubeleben, um das Arbeitskräfteproblem neu zu entfachen. Die Bergbaufirmen waren größtenteils automatisiert, und auch die meisten der von ihnen verwendeten Roboter zur Arbeitsunterdrückung wandern immer noch durch das Ödland. Alles, was es brauchte, wäre ein Bergbauerbe, um zurückzukehren und verschiedene andere Überlebende mit der Zusicherung der Robotersicherheit an ihre Seite zu ziehen.

Die Bergleute von Appalachia sind derzeit technisch im Videospiel. Ergebnisse 76s Maulwurfsbergleute sind West-Virginia-Bergleute, die in ihre Schutzanfälle verschmolzen waren. Derzeit sind sie fast alle feindselig (wahrscheinlich, da die Bewohner von Tresorräumen mit Waffen ihre Wohnungen und Arbeitsplätze angreifen), aber es gibt keinen Grund dafür. Es gibt einen Präzedenzfall für befreundete Maulwurfsarbeiter, vielen Dank an den epischen Waffenlieferanten Murmrgh. Maulwurfsbergleute werden von ihren kräftigen Gasmasken erstickt, aber Fallout hat zuvor effektiv stumme oder anderweitig nonverbale Charaktere geschaffen.

Während es so aussieht, als würde die Stählerne Bruderschaft für eine Minute im Rampenlicht stehen, scheint es, dass Bethesda die Ergebnisse 76 für die nahe Zukunft weiterhin aktualisieren wird. Möglicherweise kann der Arbeitskampf in West Virginia noch in einem zukünftigen Update des Spiels behandelt werden. Bis dahin können die Spieler einen Power-Schild anlegen und die vielen gegenwärtigen Intrigen von Results assoziieren.

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