Wo Winde sich treffen, kann man Arzt, Leibwächter und sogar Architekt werden

Where Winds Meet war eine Schocknachricht während der Gamescom First Night Live, und es hat auch ein wenig ein Hit mit Spielern gezeigt. Unter den neuen Spielankündigungen, über die wir während der Veranstaltung berichteten, gehörte Where Winds Meet zu den beliebtesten unter unseren Besuchern, was genau zeigt, wie sehr es das Interesse geweckt hat. Das Videospiel wurde mit einem ziemlich glatten Trailer präsentiert, der Wuxia, einen offenen Globus, der ein dynastisches vormodernes chinesisches Setup verwendet, und auch sensationelle Aspekte zeigt.

Entwickelt von Everstone Studios, einem chinesischen Entwickler, ist Where Winds Meet ein Action-RPG, das inmitten der letzten Tage der Fünf Reiche sowie der Zehn Königreiche spielt, einer Zeitspanne von 907 bis 979, in der es zu politischen Unruhen und Konflikten kam, als rivalisierende Staaten um die Vorherrschaft kämpften, was schließlich zum Beginn der Track-Dynastie führte. Wo Winde erfüllen klingt wie eine begeisterte und auch faszinierende bereit das Newcomer-Studio.

In einem Interview mit IGN verriet der Designer mehr über das Videospiel. Aus dem Trailer, sahen wir Kampf, Stealthing, und auch awesome traversal als Ihr Spieler-Charakter sieht aus wie sie auf dem Wasser laufen kann und auch auf Schiff Stangen, doch Where Winds Satisfy wird relativ erlauben eine fantastische Menge an Spieler Flexibilität.

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Where Winds Meet wird laut Everstone Studios ein tiefgreifendes Jobsystem bieten, das es den Spielern ermöglicht, sich verschiedene „Identitäten sowie Berufe“ auszudenken, die sowohl die Umgebung als auch die Zeit, die das Spiel nutzt, widerspiegeln. Als ein Beispiel, wenn Ihre Persönlichkeit krank wird von schlechten Wetterbedingungen können Sie herausfinden, Medikamente zu kommen, um ein Arzt zu heilen sich selbst, NPCs, sowie auch andere Online-Spieler zu sein.

“ Neben dem Beruf des Mediziners können die Spieler auch andere Berufe wählen“, so Everstone gegenüber IGN. „Sie können zum Beispiel ein Redner werden, der die Macht der Worte nutzt, um NPCs zu ermutigen, seinen Vorschlägen zu folgen; sie können ein Architekt werden, der alle Arten von fantasievollen Strukturen entwickelt; sie können ein Leibwächter werden, der Spieler oder NPCs vor Attentätern schützt; oder sie können ein Fährmann werden, der Passagiere auf einen Ausflug über den Fluss mitnimmt.“

Der Fokus auf die Freiheit des Spielers schließt auch die Missionsstruktur ein, bei der die Spieler Ziele auf verschiedene Arten erledigen können, was zu unterschiedlichen Ergebnissen führen kann. Das sieht durchaus interessant aus, auch wenn abzuwarten bleibt, ob sich ein solcher Ehrgeiz durchsetzen lässt. Dennoch könnte der PC-Titel in der Anfangsphase viel Spaß machen. Bleiben Sie auf gamebizz.de dran, um mehr zu erfahren, sobald wir es auf Where Winds Satisfy bekommen.

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