Esports-Zuschauerzahlen in Asien steigen in einem Jahr um 21 %

In den letzten Jahren hat die Welt der erschwinglichen Videospiele einen Anstieg der Popularität in der ganzen Welt erlebt. Diese allgemein als esports bezeichneten Anlässe finden überall statt und haben eine große Fangemeinde aufgebaut. Sogar bei den Olympischen Spielen 2015 gab es esportliche Veranstaltungen. Einige neue Daten zeigen, dass die Zuschauerzahlen und auch die Einnahmen von esports kontinuierlich steigen - insbesondere in Asien.

Laut einem Tweet von der Asian Electronic Sports Federation hat esports in den letzten Jahren einen "signifikanten Anstieg der Popularität" erfahren. Dieser Anstieg der Attraktivität ist besonders in Asien zu beobachten. Einige Statistiken zeigen, dass von 2019 bis 2020 die Einnahmen, die Zuschauerzahlen und die Anzahl der Spieler, die sich im orientalischen esports engagieren, deutlich gestiegen sind. Im Jahr 2020 stiegen die Einnahmen aus dem esports in Asien von 2019 bis 2020 um 4,9 % und erreichten 543,8 Millionen Dollar, auch trotz der "Herausforderungen der COVID-19." Diese Zahl ist eine gute Grundlage für die Overalls von 2021, die noch etwas größer ausfallen könnten.

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Die Esports-Zuschauerzahlen in Asien sind von 2019 bis 2020 gestiegen. Im Jahr 2019 hatte der orientalische Esport 510 Millionen Zuschauer. Im Jahr 2020 stieg diese Zahl auf 618,4 Millionen - ein Anstieg von 21 %. Und schließlich stieg die Anzahl der esports-Spieler in Asien um 7,3 % von 595 Millionen im Jahr 2019 auf 658,5 Millionen im Jahr 2020.

Dies sind ziemlich bemerkenswerte Zahlen, vor allem wenn man bedenkt, dass dieser Anstieg der Zuschauerzahlen und der Leidenschaft auf dem Höhepunkt der COVID-19-Pandemie stattfand. Während die Pandemie die esports-Welt absolut beeinflusst hat, von Absagen bis zu verschobenen Veranstaltungen, hat sie die Leidenschaft in der erschwinglichen Gaming-Welt eindeutig nicht beeinträchtigt. Tatsächlich rechnet die Eastern Electronic Sports Federation für den östlichen Markt in Zukunft mit einem noch stärkeren Anstieg der Zuschauerzahlen, der Beteiligung und auch der Einnahmen.

Diese Zuwächse scheinen einen esports-Vorstoß auf dem östlichen Markt erzwungen zu haben. In diesem Jahr wird esports sicherlich als offizieller Medaillensport in die 19. asiatischen Spiele aufgenommen. Nicht weniger als 45 asiatische Länder werden an den Spielen teilnehmen. Mit der zunehmenden Attraktivität von esports ist es sehr wahrscheinlich, dass mehr Veranstaltungen wie die Eastern Gamings erschwingliche Spiele einschließen werden.

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