Dunkle Typen sind das Beste, was Pokemon je passiert ist
Um zu beweisen, dass dieses Stück keine große Tonne von Grad-A-Bias sein wird, lassen Sie mich gleich zu Beginn etwas klarstellen: Dark ist nicht meine Lieblings-Pokémon-Art. Das wäre sicherlich Wasser, wenn man bedenkt, dass Squirtle, Wartortle und Blastoise immer noch die besten Pokémon sind, die je entwickelt wurden. Bemerkenswerterweise glaube ich auch, dass Umbreon, der zufällig ein Dark-Typ ist, die einzige Eeveelution ist, die Vaporeon jemals richtig konkurriert. Nutzen wir das als Absprungplatz.
Wir haben kürzlich einen herausragenden Artikel darüber veröffentlicht, wie dringend Einzelpersonen einen Dark-Typ in Pokemon Gold & & Silver wollten. Obwohl Gen 2 das Intro von geschätzten Pokémon wie Houndoom, Sneasel sowie Tyranitar sah, waren die meisten dieser Kreaturen Level-Gate oder im Post-Game zu finden (das machte keinen Sinn, wenn man bedenkt, dass das Post-Game in Kanto stattfand. eine Region, die wir eigentlich schon in Red & Blue erkundet hatten, wo es eindeutig keine Dunkeltypen zu entdecken gab).
Also ja, wir haben bereits die Tatsache behandelt, dass Dark-Types in Gen 2 an Post-Game-Stimuli delegiert wurden, was heute noch genauso nervig ist wie zu meiner Zeit als ich fünf Jahre alt war. Damit hat dieses Stück nicht zu tun. Dieses Stück widmet sich der Bewertung der Gesamtrelevanz von Dark-Typen, die in Zukunft für Pokemon eine völlige Wende darstellen. Bis heute sind sie meiner Meinung nach die allererste bedeutende Weiterentwicklung von Game Freak, die eindeutig im Interesse der Nachwelt war.
Beginnen wir mit dem offensichtlichen Grund dafür. Sowohl Psycho- als auch Ghost-Key-Ins Red & Blue waren lächerlich, vor allem, da das Videospiel a) wollte, dass Mewtu alle anderen Pokémon überragt und b) das Videospiel Freak Ihnen einen echten Grund für den Handel bieten sollte deine engen Freunde, um Alakazam und auch Gengar zu bekommen. Das Problem dabei war, dass diese Pokémon praktisch alles außer Ihrem voll entwickelten Starter, Dragonite und den Legendary Birds, schlugen. Es gibt einige Ausnahmen unten – Gyarados, Kabutops sowie Aerodactyl fallen einem in den Sinn – aber meistens hatte Pokemon einfach nicht die Statistiken oder Schlüssel, um mitzuhalten.
Dies deutet darauf hin, dass es keine nützlichen Grasarten gab, wenn Sie wirklich keinen Venusaurier hatten. Magmar war in Ordnung, aber ohne Charizard waren Ihre Feueralternativen begrenzt (Arcanine war eine spezielle Version, denken Sie daran). Beim Eintreten haben viele Pokémon einfach nicht bestanden, wenn es darum ging, Mewtu, Gengar und Alakazam auszugleichen, die ziemlich unantastbar waren, außer wenn sie gegeneinander kämpften, was auch nicht sehr wertvoll ist. Es ist wie bei einem Schachspiel, bei dem Sie tatsächlich nur 2 Damen auf dem Brett erhalten haben, ebenso wie die Fähigkeit, sich gegenseitig zu besiegen.
Hier hat das Videospiel Fanatic den ersten Dominostein getreten. Dark war sowohl gegen Psychic als auch gegen Ghost supereffektiv, was darauf hindeutet, dass Tyranitar ein echter Mewtu-Fan war. Jenseits von Gen 2 haben sowohl Absol als auch Sableye die Gen-3-Meta komplett durcheinander gebracht, wobei letztere eine deutliche Dark/Ghost-Kreuzungstypisierung erschütterten. Zukünftige Gens setzten die gleiche Modeerscheinung fort, wobei Dark-Typen oft an die Spitze der Favoriten der neuen Generation rücken – aber wenn man so schnell mit Gens flitzt, wird alles übersprungen, was unter der Haube geschah.
Dark Pokemon hat wirklich nicht einfach lästige Psycho- und Geistertypen an ihrem Standort platziert. Natürlich brauchten sie ihre eigene Schwäche, die Game Fanatic nutzte, um die Stabilität der Ingenieure zu ändern. Dark-Typen würden nicht nur eine Folie für das am stärksten überfüllte Pokémon in Gen 1 sein, sondern auch eine ganz eigene Folie: Insekten- und Kampftypen. Bestimmte Personen nutzten Butterfree und auch Beedrill in Red & Blue, aber das lag hauptsächlich daran, dass der Anime im Gegensatz dazu einen fundamentalen Wert hatte. Machamp war großartig, aber dafür musste man eintauschen. Hitmonlee und auch Hitmonchan waren trendy, als Sie sie bekamen, aber ich verstehe nicht viele Leute, die sie über die Elite 4 trugen, da sie gegen Agatha völlig sinnlos waren und Lance sie bequem mit einem Treffer KO machen könnte. Die Liste geht weiter – aber es ist viel weniger unglücklich, wenn man sie ab Gen 2 betrachtet.
Bug-Typen haben es im Allgemeinen ziemlich schwer (allerdings nicht ganz so schlecht wie Ice). Scizor ist wunderbar, und wir haben auch berücksichtigt, dass Volcarona, Golisopod und Genesect ihre Ähnlichkeit in wettbewerbsfähigen Metas haben. Obwohl sie in Gen 1 die einzige supereffektive Art gegenüber Psychic waren, war es aufgrund des Mangels an guten Aktionen vom Typ Bug schwierig, eine Verwendung für sie zu finden. Der Zugang zu der Ähnlichkeit mit Scizor in Gen 2 war das erste Mal, dass wirklich interessante Aluminiumfolien ins Spiel kamen – ein Mewtu könnte von Umbreon ausmanövriert werden, aber wenn Sie einen Heracross mit Megahorn herauszogen, haben Sie schnell den Vorteil erlangt. Dies führte versehentlich dazu, dass Ursache und Wirkung in zahlreiche Richtungen verlängert wurden – derzeit möchten Sie sicherlich ein Feuer- oder Reise-Pokémon, das speziell von Wasser oder Elektro besiegt werden könnte. Diese Art von vorausschauender Akrobatik fehlte im Grunde genommen bei den monotypischen ‚mons der 1.
Denken wir daran, dass Gen 2 zusätzlich Stahl-Typen eingeführt hat, was die Stabilität der Kampf-Typen weiter erhöht hat, was folglich fliegende Arten bevorzugt machte. Psychic überholt auch Fighting, doch dann sind wir wieder direkt im Dark-Bereich – und auch der Kreislauf geht weiter. Wir haben zweifellos in den letzten Generationen aufgrund des Intros von Drachen-tötenden Feen-Typen eine erhebliche Überarbeitung von Giftstoffen gesehen, zusätzlich zu einer Vielzahl von Hybriditäten, die die Formel angesichts ihrer Einfachheit in frühen Pokémon unvorstellbar kompliziert machen. Ich schweife jedoch ab: Dies ist alles auf Dark Pokemon zurückzuführen, die wahrscheinlich der interessanteste und auch lebenswichtigste Typ sind, der das Spiel jemals ziert hat. Nicht nur wegen des Tag/Nacht-Zyklus von Gen 2 – der zudem hervorragend war – sondern weil sie der erste Schritt zur Entwicklung und Aufrechterhaltung einer dynamischen Meta waren. Zoroark-Köder waren vor nicht allzu langer Zeit in Online-Pokémon beliebt, während Umbreon immer noch eine ziemlich fantastische Wandoberfläche bildet. Sableye, Bisharp, Tyranitar, Greninja – die Liste geht weiter und wird dies auch weiterhin tun, wenn wir künftige Generationen betreten.
Wie ich zu Beginn dieses Artikels erwähnt habe, sind Pokémon vom Typ Dark nicht mein Favorit. Sie sind jedoch die Art, für die ich mich am meisten freue, und die Art, die Pokemon zu etwas gemacht hat, das über ein „Wer hat das schnellere Mewtu“ hinausgeht. Ohne sie würde es meiner Meinung nach ein viel eintönigeres und auch unausgeglicheneres Spiel schaffen – und ich gehe nicht davon aus, dass Sie mit genauso viel Munition im Rücken die gleiche Meinungsverschiedenheit über eine andere Art anstellen können.