Dungeons & Dragons-Designer ändern ihre Denkweise über „Rasse“ im Spiel

Dungeons & & Dragons könnte die Art und Weise, wie es Rennen verwaltet, in zukünftigen Versionen ändern, gemäß den D&D-Richtlinien für Overlord Jeremy Crawford.

Das Wort „Rasse“ ist heutzutage ein bisschen ein vollgepackter Begriff und ein vollständiger Faktor. Fast einen Monat nach dem Tod von George Floyd durch die Minnesota Cops erfassen Proteste immer noch einen Großteil der Vereinigten Staaten und halten diese einzige Katastrophe aufrecht, die eine viel größere Bewegung gegen Rassismus und auch staatlich geförderte Gewalt gegen Schwarze auf der ganzen Welt anregt.

Aber abgesehen von den gegenwärtigen Ereignissen war das Rennen in D&D ständig ein bisschen lästig. Frühere Versionen von D&D legten viel mehr Wert auf die Positionierung einer Persönlichkeit und erwähnten auch, dass bestimmte Rassen zu einer bestimmten Ausrichtung neigten. Was ein Problem ist, wenn man sagt, dass jeder Tiefling böse ist.

Fifth Edition minimiert die Platzierung weitgehend und suggeriert auch nur die Disposition einer Rasse, aber es ist immer noch unbequem, Begriffe wie „böse“ auf eine ganze Rasse anzuwenden. Es ist auch etwas, von dem die Designer von D&D versuchen, weit wegzuziehen.

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In einem Twitter-Gespräch ausgelöst von ThinkDM.org , Jeremy Crawford enthüllte, dass die Personen bei Wizards of the Coast sich noch besser weit von der Ausrichtung entfernen und auch den Begriff „Rasse“ möglicherweise vollständig abschaffen.

„Die Orks von Eberron und Wildemount zeigen, wo unsere Herzen sind und schlagen vor, wohin wir gehen“, sagte Crawford gegenüber ThinkDM.org, der daran erinnerte, dass Orks den Wissensdebuff oder die böse Platzierung im Eberron nicht mehr ertragen erstellen. Es ist ein großartiger allererster Anfang, aber es gibt Raum für Verbesserungen. Verschiedene andere Twitter-Nutzer erinnerten daran, dass auch Rassen wie die Drow oder Vistani zu Unrecht als böswillig identifiziert werden.

„Die Lösung dieser Probleme ist für uns von entscheidender Bedeutung“, fügte Crawford hinzu. „Eberron und Wildemount sind der Anfang mehrerer Bücher, die sich mit diesen Themen sicherlich direkt und aus verschiedenen Blickwinkeln befassen werden.“

durch Zauberer der Küste

Es sollte daran erinnert werden, dass Crawford in keinem Fall den Begriff „Rasse“ verwendet hat, um eine Gruppe in D&D zu erklären, sondern sich für einen viel neutraleren Begriff „Individuen“ entschieden hat. Verschiedene andere Twitter-Kunden erinnerten sich daran, dass das Wort in Spielen wie Pathfinder tatsächlich vollständig zurückgegangen ist, und D&D kann dasselbe schaffen.

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Natürlich kann es mit dem Marketing der Fifth Edition noch einige Zeit dauern, bis Wizards of the Coast eine Aussage zu einer geänderten Sechsten Version macht. Aber wenn sie dies tun, erwarten Sie einige erhebliche Änderungen an der Art und Weise, wie das Videospiel mit Rennen umgeht.

Quelle: Twitter , Reddit

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