Dungeons & Dragons: Wer ist Vecna und wie wurde er zu einer Gottheit?
Mit Complete stranger Points‘ Intro zu einem weiteren Dungeons & & Dragons – relevanten Charakter, kann jeder Einzelne nur über Vecna sprechen. Die Darstellung des göttlichen Wesens im Programm erzeugt ein Freddy-Krueger-ähnliches Wesen, das in den Geist derjenigen eindringt, die tatsächlich ein fantastisches Trauma erlebt haben, und sie für seine eigenen egozentrischen Ziele opfert. So furchtbar dieses Wesen auch ist, es ist nicht der echte Vecna.
Während er andere mit ihren Träumen quälen würde, wenn er dazu in der Lage wäre, unterscheidet sich der Vecna von D&D extrem von seinem Netflix-Pendant. Zwar sind beide verbitterte Narzissten, die einen unglaublichen Größenwahn haben, aber der Hintergrund des ursprünglichen Vecna ist noch schwieriger als der eines Kindes, das mit mythologischen Kräften geboren wurde.
Bescheidene Anfänge
Vecna der Ark-Lich über Spellfire: Meister der Magie
Vecna wurde nicht als allmächtiger böser Gott der Tricks und auch des Todes geboren. Nein, er wurde als typischer Mensch in der Stadt Fleeth geboren, einer kleinen Stadt auf dem östlichen Kontinent Oerik. Es wird angenommen, dass der junge Vecna unter der Obhut seiner Mutter in den Künsten der Magie ausgebildet wurde, ein Thema, vor dem sich viele in den Wandflächen von Fleeth fürchteten. Deshalb wurde Vecnas Mutter nach ihrer Erkundung wegen ihrer Methode der „Hexerei“ hingerichtet.
Wütend und verängstigt floh Vecna und schwor Rache an der Stadt, die ihm seine Mutter genommen hatte. Genau hier gibt es ein wenig Verwirrung darüber, was Vecna als nächstes tat. Es gibt die Vorstellung, dass er unter Mok‘ slyk, der Schlange, ausgebildet wurde, einem Wesen, das als die extreme Verkörperung der Magie gilt, weil Vecna eine Verbindung zu den Alten Brüdern haben soll – einer Gruppe, der Mok‘ slyk angehört. Andere Quellen erwähnen, dass er schließlich Angst vor seiner eigenen Sterblichkeit hatte und die satanische Macht Lord Orcus aufsuchte, um die Tricks des Untodes zu ergründen. Wie auch immer er es anstellte, Vecna kehrte 1.000 Jahre später zurück, um seine Rache zu üben.
Vecna Der Erzlurch
Vecna von Kieran Yanner
Vecna kehrte als Lich nach Fleeth zurück, brachte ein schreckliches Heer von Untoten mit sich und plünderte auch die Stadt. Es hieß, dass der gerade erst erschaffene Lich beinahe von Klerikern abgeschlachtet worden wäre, die einen mächtigen Zauber auslösten, der seine linke Seite schwer beschädigte. Es war nur der Behandlung des Halbdämons Acererak zu verdanken, dass Vecna diesen Angriff überlebte. Allerdings war es nicht der Nutzen in Acereraks Herz, der ihn dazu brachte, den Lich zu retten.
In Wirklichkeit hatte der Halbdämon den Angriff inszeniert, in der Hoffnung, dass Acererak durch die Rettung seines Meisters Unterstützung erhalten würde und auch eine Aktion besser wäre, um an Vecnas Geheimnisse zu kommen. Als er von Acereraks Betrug erfuhr, wurde Vecna paranoid. Er hütete seine Tricks eifersüchtig und weigerte sich, irgendjemandem auch nur einen Blick auf sein Wissen zu gewähren. Dieser Hang zur Geheimhaltung und seine ständig wachsende Macht führten dazu, dass viele Menschen Vecna für so etwas wie einen Gott hielten.
Diese Enthusiasten bildeten den Grundstein für das Verborgene Reich. Überall in Oerith entstanden Sekten dieses brandneuen Kults, die Vecnas vielfältigen Einfluss mit geringer Initiative des Lichs selbst ausdehnten. Mit der Zeit dehnte Vecna seine Kontrolle über den gesamten Nordwesten aus und eroberte einen großen Teil in der Nähe des Blauen Meeres. Bei dem Preis, den er ansetzte, würde er die volle Kontrolle über Oerith erlangen. Dies wäre auch der Fall gewesen, wenn er nicht verraten worden wäre.
Es war Vecnas zuverlässiger Leutnant, der die Tat beging. Ein Vampir mit dem Namen Kas der Blutigen Hand. Es ist ungewiss, warum er dies tat, aber einige glauben, dass es sein Schwert war, eine von Vecna selbst gefertigte Waffe, die Kas mit dem Gedanken verführte, sich die Macht des Lichs zu eigen zu machen. Was auch immer der Grund war, das Einzige, was von Vecna nach dem Kampf übrig blieb, waren sein linker Arm und sein Auge, denn seine verborgene Magie verwandelte beide in magische Gegenstände von großer Macht.
Vecnas Rückkehr und Auferstehung
Vecna von Julie Dillon
Wie jeder große Lich blieb auch Vecna nicht lange „tot“. Er lebte als Geist weiter, verbreitete seinen Einfluss und schädigte diejenigen mit schwachem Willen. Es dauerte mehrere Jahrhunderte, doch Vecna schaffte es, genügend Fans zu generieren, um in den Rang eines Halbgottes der Magie und auch der Tricks zu gelangen. Ungeachtet seines brandneuen Zustands war Vecna nicht zufrieden. Er wünschte sich noch mehr Macht als er hatte. Er sehnte sich nach der Macht eines echten göttlichen Wesens.
Der frischgebackene Halbgott versuchte mehrmals, zur wahren Gottheit aufzusteigen, und ein Versuch führte dazu, dass Vecna auf eine Halbebene abgeschoben wurde. Dies war jedoch nicht das Ende von Vecnas Machenschaften. Selbst im Reich von Cavitius schmiedete der Halbgott Pläne und schmiedete etwas, das möglicherweise sein größter Plan sein könnte.
Im Laufe der Jahrhunderte begann Vecna, die Bedeutung eines anderen Halbgottes namens Iuz abzuschöpfen und sich selbst in den Rang eines höheren Gottes zu erheben. Da er nun ein wahres göttliches Wesen war, nahm Vecna Sigil, das Herz des Multiversums, ins Visier. Mit seiner neu gefundenen Macht war Vecna die allererste Gottheit, die die Verteidigungsanlagen von Sigil durchbrach, eine Aktion, die eine gewaltige Störung im Multiversum verursachte.
Wieder einmal vereitelt
Vecna von Paul Bonner
Vecna befand sich in seiner Blütezeit. Er hatte die unangefochtene Kontrolle über Sigil, eine Aufgabe, die noch kein anderer erfüllt hatte, und das gesamte Multiversum lag ihm zu Füßen. Er blieb in einer Position, in der er die Welt, und auch alle Welten, in einem Moment der Benachrichtigung revidieren und sogar ruinieren konnte. In seinem Hintergrund war Vecna die einzige große Gefahr, und wie jede andere wunderbare Bedrohung in dem von Gary Gygax erschaffenen Universum lag es an einer bunt zusammengewürfelten Gruppe von Abenteurern, mit ihr fertig zu werden.
Mit Hilfe des Mädchens Unbehagen, der Kundin und Beschützerin von Sigil, betrat eine Gruppe von Abenteurern Sigil und stellte sich Vecna. Trotz seiner Macht wurde der göttliche Lich von ihnen besiegt, wobei ihm die Essenz von Iuz entzogen wurde, als er entkam. Er schaffte es gerade noch, genügend Macht zu bewahren, um als niedere Gottheit zu bleiben. Bis zum heutigen Tag irrt Vecna durch die Welten und plant seinen nächsten Plan, um seine verlorene Macht wiederherzustellen.