Dredge Vorschau – Eldritch Horror fühlte sich noch nie so beruhigend an

Ich habe große Angst vor Wasser – eine panische Ganzkörperangst vor Wasser, das zu tief ist, um darin zu stehen. Das war schon immer so, zumindest soweit ich mich zurückerinnern kann. Eine besonders schlimme Erinnerung ist die, als ich unter einem Surfbrett eingeklemmt war und meinen Kopf nicht mehr aus den Wellen ziehen konnte. Ich ziehe das Meer dem Schwimmbad vor, wahrscheinlich, weil mir schon der Geruch des Schwimmbads ein mulmiges Gefühl verursacht. Und das Meer ist einfacher zu schwimmen, solange es ruhig ist, die Sonne scheint und ich nicht zu weit vom festen Boden entfernt bin. Mehr Auftrieb. Das ganze Salz.

In Dredge gibt es viel mehr im Meer als nur Salz. Es gibt Fische, große und kleine und mutierte, jede Menge Schätze, Schrott und .unaussprechliche Schrecken. Ich würde mich nicht in die Nähe des Meeres im Dredge-Universum wagen. Dredge, entwickelt von Black Salt Games und veröffentlicht von Team 17, ist ein „Einzelspieler-Fischereiabenteuer“ mit einer „unheimlichen Unterströmung“, und obwohl ich für diese Vorschau nur Zugang zu etwa 50 Prozent des Spiels hatte, fühle ich mich, als wäre ich in eine Halle mit staubigen alten Büsten längst verstorbener Fischer aufgenommen worden, die zu tief gefischt und den Preis dafür bezahlt haben. Ich betrat das Spiel mit einer Angst vor Wasser und verließ es mit einer Angst vor Wasser, aber auch mit einer Angst vor riesigen Monstern, unerbittlichem Nebel und unheimlichen Leuchtturmwärtern.

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Angeln ist etwas, das mich im wirklichen Leben nicht wirklich interessiert (zu viel Regen, zu viel Sitzen, zu viele seltsame Leute in voller Tarnkleidung – ist das nötig? Sehen die Fische so weit?), aber in Videospielen kann man mit Angeln eigentlich nichts falsch machen. Ob in einem MMO oder einem Survival-Spiel, Angeln bietet einen Moment des Trostes. Das relativ einfache Angeln in Minecraft zum Beispiel ist wahrscheinlich eine meiner Lieblingsbeschäftigungen überhaupt. Die Plinky-Plonk-Musik und das befriedigende Ploppen der Angel gehören zu den kultigsten Atmosphären in modernen Videospielen.

Eine gute Angelmechanik ist eine Herausforderung, die aber nicht zu anspruchsvoll ist. Wenn du Fishing Planet oder ein anderes fanatisches Angelspiel spielst, dann willst du wahrscheinlich etwas Komplizierteres als nur einen Knopf zu drücken. Wenn du ein Zelda-Minispiel spielst, willst du es wahrscheinlich einfach halten. Wenn man es richtig macht, steht und fällt das Spielerlebnis, vor allem bei einem Spiel wie Dredge, bei dem sich das gesamte Spielgeschehen um das Fischen und Ausbaggern des Meeresbodens dreht. Ich möchte Ihnen sagen, dass die Fischereimechanik in Dredge innovativ, bahnbrechend und köstlich aufregend ist, aber sie ist wirklich nur okay. Man muss zur richtigen Zeit einen Knopf drücken. Verschiedene Fische haben unterschiedliche Muster. Es wird schwieriger, und vielleicht gibt es später im Spiel, jenseits der Reichweite dieser Vorschau, noch komplexere Angelmechaniken, aber von dem, was ich gesehen habe, ist es ziemlich einfach.

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Das ist bei Dredge aber nicht der Haken an der Sache. Das Spiel treibt dich mit einer Mischung aus zuverlässigem Gameplay (fischen, Fische verkaufen, noch mehr fischen, noch mehr Fische verkaufen, dein Boot aufrüsten) und einer Geschichte voran, die sich in ihrer Verrücktheit stetig steigert. Du bist ein neuer Fischer, der in einem kleinen Archipel mit ebenso kleinen Dörfern angekommen ist. Der Bürgermeister erzählt Ihnen, dass der letzte Fischer verschwunden ist und dass man dringend einen neuen braucht, um das Wirtschaftswachstum der Stadt anzukurbeln. Klar, gut, sagst du und fährst hinaus auf die Wellen. Du bist ein weitgehend sprach- und gesichtsloser Protagonist, der mit wenig Sinn und Verstand auf diesen Inseln angespült wurde.

Dann fängst du an, ein paar seltsame Fische zu fangen. Mutierte kleine Freaks. Ein unheimlicher Leuchtturmwärter gibt dir unheimliche Botschaften. Der Fischhändler treibt einen Dämon aus einem Fisch aus, den du gerade geliefert hast. Es gibt unheimliche Kapuzengestalten, einen schmierigen Sammler, der nach den alten Schätzen der Toten sucht, und das sich auftürmende Rätsel, was mit den anderen passiert ist, die es wagten, mit ihrem Boot in den Nebel zu fahren. So viel Nebel. Und die Lichter in der Nacht. Andere Boote in der Ferne. Das Glitzern der Lichter in der Ferne. Dredge hat eine tadellose Atmosphäre, eine, die einen anlockt wie ein großer, fetter, saftiger Wurm.

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Neben der Geschichte und der fantastischen Atmosphäre gibt es auch einige spielerische Elemente, wie die Verwaltung der Gesundheit deines Schiffes (kleine Felsen zerstören dein Boot und zerfetzen es), eine Tetris-ähnliche Verwaltung des Rauminventars und gute altmodische Abholaufträge. Sie haben relative Freiheit, die Inseln und Meere zu erkunden, eingerahmt von Quests, die Sie dorthin schicken, um dies zu holen, und dorthin, um dies zu holen. Du kannst dein Schiff mit verschiedenen neuen Ausrüstungsgegenständen aufrüsten, z. B. mit einem stabileren Rumpf, besseren Netzen und schnelleren Motoren. Es gibt auch spezielle Upgrades, wie z. B. einen Geschwindigkeitsschub, die absolut notwendig sind. Am meisten Spaß hatte ich bei waghalsigen, nächtlichen Hochseeangeltouren, wenn der Nebel immer dichter wird und du nicht weißt, was dein Boot gleich verschlingen wird.

Es gibt eine ganze Menge über Dredge, das am besten ungesagt bleibt, zumindest so weit vor der Veröffentlichung. Wenn du dich für das Spiel interessierst, solltest du in die Rolle des Fischers in der Geschichte schlüpfen. Dredge ist entspannend und erschreckend, eine einzigartige Kombination, die für ein einzigartiges Erlebnis sorgt. Ich möchte nicht verraten, was in der Tiefe lauert.

Für diese Vorschau wurde ein PC Steam-Code zur Verfügung gestellt.

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