Dragon’s Dogma 2 Vorschau: Alles geht schief und es fühlt sich so richtig an

Dragon’s Dogma 2 ist überwältigend. Ich könnte das über die meisten Open-World-RPGs sagen, die in der Neuzeit veröffentlicht wurden, aber Capcoms lang erwartete Fortsetzung geht noch einen Schritt weiter. Nicht nur, dass die Spielwelt unfassbar groß erscheint, sie scheut sich auch nicht, dich in Kämpfe zu werfen, die dich überfordern und dich zwingen, dich anzupassen, ob du bereit bist oder nicht. Es zeichnet sich durch seine Unvorhersehbarkeit aus und macht den Akt der Überwältigung zu einer Freude.

In den fantastischen Ländern von Vermund und Battahl losgelassen zu werden, bedeutet, Misserfolge zu akzeptieren. Du musst mit verschiedenen Kampfstilen experimentieren und die Grenzen des Möglichen erforschen – dieses Spiel strahlt heller, wenn du deinen Impulsen nachgibst und das Unbekannte umarmst.

Während einer ausgedehnten Preview-Session habe ich mit den beiden neuen Klassen gespielt, als ich in zwei verschiedene Regionen gestoßen wurde und so ziemlich das tat, was ich wollte. Ich konnte Quests erledigen, Spielfiguren rekrutieren, Monster töten oder mich einfach in Siedlungen umsehen, auf die ich zufällig stieß. Da ich sehr spontan sein wollte, setzte ich eine Markierung auf der Weltkarte und begann zu laufen. Mit den Bauern an meiner Seite konnte doch nichts schief gehen. Oder?

Alles geht schief in Dragon’s Dogma 2

Es hat sich herausgestellt, dass es eine schreckliche Idee ist, in einer feindlichen Welt voller Monster, über die man nichts weiß, eine zufällige Richtung einzuschlagen und die Vorsicht in den Wind zu schlagen. Anfangs war es gar nicht so schlimm – ich stolperte über einen Troll und eine Schar Harpyien, die ich schnell erledigte, und half sogar Siedlern in der Nähe, als ein Rudel Wölfe drohte, ihr Lager zu zerstören. Abgesehen von ein paar leichten Kratzern war ich nicht weiter verletzt und hatte nun Beute und Erfahrungspunkte vorzuweisen.

Das Vorschaubuild rüstete mich mit einer Gruppe von Soldaten und Magiern aus, die beträchtlichen Schaden anrichten konnten, während die Gruppe gleichzeitig so gestärkt wurde, dass wir fast allen Schaden, der uns zugefügt wurde, überstehen konnten. Meine Bauern und ich waren knallhart, aber leider hatte das Build keine Rücksicht auf meinen dummen Arsch genommen. Kurz nachdem ich den Siedlern geholfen hatte, folgte ich dem Pfad nach Norden und landete auf einer Lichtung, auf der einst eine große Burg stand. Jetzt lagen abgerissene Zinnen und Leichen auf dem Boden. Als ich die Kamera nach oben schwenkte, begann ein mythologisches Deathmatch zu laufen.

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Ein Zyklop und ein Wyvern nahmen plötzlich den gesamten Bildschirm ein und schlugen sich gegenseitig den Rotz aus dem Leib, während meine Gruppe von neugierigen Kriegern staunend zusah. Und weil Dragon’s Dogma 2 ein wunderbar lächerliches Spiel ist, stürzten sich alle kopfüber ins Getümmel, ohne auf ihre eigene Sterblichkeit zu achten. Da jedes dieser Monster mehr als fünf volle Gesundheitsbalken hatte, wusste ich, dass es sinnlos war, gegen sie zu kämpfen, also versuchte ich, meine schwindenden Verbündeten zu retten.

Trotz meiner überragenden Fähigkeiten war ich immer noch dabei, die Steuerung in den Griff zu bekommen, und so verbrachte ich die nächsten 20 Minuten damit, mit Leichen zu jonglieren und zu verhindern, dass ich entweder zu einem leckeren Knusper verbrannte oder unter dem Gewicht der verkrusteten Füße eines Zyklopen zerquetscht wurde. Es war eine schlimme Zeit, und ich erinnere mich noch gut an eine kurze Phase der Zuversicht, in der ich glaubte, der Wyvern sei geflohen, nur um dann zu sehen, wie sein Schatten direkt über mir auftauchte, während ich mich vor Angst zusammenkauerte. Das alles geschah während meiner ersten Stunde im Spiel, und ich hatte schon eine ganze Liste von Anekdoten, die ich unbedingt erzählen wollte.

In Dragon’s Dogma 2 geht weiterhin alles schief

Als ich entkommen war, brach die Nacht an. Ich eilte in die dichten Berge, in der vergeblichen Hoffnung, auf ein Lagerfeuer zu stoßen, mit dem man sich die Zeit vertreiben und seine Verbündeten heilen kann, wenn man die richtigen Vorräte hat.

Leider befanden sich meine Vorräte im Besitz eines Gruppenmitglieds, das prompt von dem bereits erwähnten Monsterduo ermordet wurde. Ich hatte keine Gesundheit, nur ein paar Gegenstände und eine geschrumpfte Gruppe, die dringend eine Pause brauchte. Also zogen wir weiter, nicht ahnend, dass die Höhlen, die wir betraten, voller Banditen und Monster waren, die sich auf uns stürzen wollten.

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Ohne eine Fackel oder Laterne, die den Weg erhellt, ist man in Dragon’s Dogma 2 von pechschwarzer Dunkelheit umgeben. Das ist beängstigend, vor allem, weil der Orientierungssinn und die Perspektive bei Nacht völlig ruiniert sind, und auch die Bedrohungen, die draußen lauern, sind völlig anders. Aber es macht trotzdem so viel Spaß, dass ich mich auch ohne Quests und erzählerischen Kontext wie in einem großen Fantasy-Abenteuer fühlte.

Als die Sonne aufging, wurde mir klar, dass ich das alles noch einmal machen musste, also eilte ich zurück in die Stadt, um mich zu erholen, bevor ich eine Handvoll Quests annahm, denen ich mich locker verpflichtete, bevor ich die Kartenmarker in die völlig entgegengesetzte Richtung wie zuvor setzte.

Die Welt selbst ist riesig und in eine Vielzahl verschiedener Regionen mit unterschiedlichen Biomen und Wetterbedingungen aufgeteilt, was dem Spieler ein Maß an mechanischer und erzählerischer Freiheit gibt, das das ursprüngliche Spiel erheblich erweitert. In den folgenden Stunden kämpfte ich darum, eine Reihe anderer Bestien zu besiegen, während ich mit neuen Klassen, Waffen und Fähigkeiten experimentierte, bis mir klar wurde, wie wichtig es war, meine Rolle zu spielen und meine Spielfiguren zu unterstützen oder neue zu rekrutieren.

Mein Rat für Neulinge in Dragon’s Dogma 2 ist, sich nie zu schämen, wegzulaufen. Manchmal ist ein Kampf zu hart, also schluckt euren Stolz herunter, dreht euch um und lauft davon. Ihr werdet mir später dankbar sein.

Die neuen Klassen wie die Mystische Speerhand und der Magische Bogenschütze, die jeweils über eine Fülle von zuweisbaren Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügen, sind zwar mechanisch sehr ausgefeilt, aber es macht genauso viel Spaß, sich den Herausforderungen zu stellen und mit Ach und Krach am Leben zu bleiben.

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Das Gameplay ist von Moment zu Moment urkomisch. Während du die meisten Monster, denen du begegnest, wie in Shadow of the Colossus erklimmst, können sie dich jederzeit in die Luft schleudern, was wiederum ein wunderbar chaotisches Physiksystem aktiviert, bei dem sich dein Körper in eine Stoffpuppe verwandelt, die nicht nur für Sturzschäden anfällig ist, sondern auch für alle Arten von Umweltgefahren. Es kann auch alles geworfen werden, solange es nicht zu groß ist.

Aber am Ende ist alles gut ausgegangen

Ich habe die Angewohnheit entwickelt, Feinde aufzuheben und sie von der nächsten Klippe zu stürzen, was sie nicht nur sofort tötet, sondern auch bei ihren Kameraden die Angst schürt, dass ich ein verrückter Narr bin, der alles tun würde. Zum Entsetzen des PR-Beauftragten hinter mir habe ich auch immer wieder wilde Tiere von den Klippen geworfen. Zu meiner Verteidigung muss ich sagen, dass ich auch viele unschuldige Häschen vor bösen Salamandern und Kobolden gerettet habe.

Dragon’s Dogma 2 hat mich mehr zum Lachen gebracht als jedes andere Spiel der letzten Zeit. Es versteht perfekt, was für ein Mensch ich bin und welche unsäglichen Slapstick-Grausamkeiten ich dieser virtuellen Welt zufügen kann und will. Die Tatsache, dass es neben seiner riesigen offenen Welt auch über eine hervorragende Kampfmechanik verfügt, macht diese Rollenspiel-Fortsetzung einmal mehr zu etwas Einzigartigem. Es gibt nur sehr wenige Spiele wie dieses, und nachdem ich nur ein paar Stunden mit seiner Brillanz verbracht habe, kann ich es kaum erwarten, Dutzende weitere zu spielen. Ich will, dass mich Wyvern und Zyklopen auffressen und wieder ausspucken, damit ich lernen kann, sie zu meinen eigenen Bedingungen zu besiegen, selbst wenn der Weg mit den Leichen meiner toten Verbündeten und ermordeten Hirschen gepflastert ist.

Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma ist die lang erwartete Fortsetzung von Capcoms Action-Rollenspiel. Erneut schlüpft man in die Rolle der Arisen und kann seinen Charakter und die Geschichte ganz individuell gestalten.

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