Dragon’s Dogma 2 ist ein Spiel des Jahres

Höhepunkte

  • Mikrotransaktionen: Unnötig, gierig und schädlich. Das Spiel ist ohne sie komplett.
  • Riesige, abwechslungsreiche Welt: Erforsche das Königreich Vermund, das bestialische Land von Battahl. Unendliche Quests.
  • Spannende Gefahren: Begegnen Sie Ogern, Zyklopen und Greifen. Unvorhersehbare, spannende Kämpfe.

Bevor Sie anfangen, Kreise um mich zu ziehen – ja, ich weiß, Mikrotransaktionen. Das ist nichts Neues von Capcom und es ist völlig unnötig, gierig und schädlich. Ganz zu schweigen davon, dass es nutzlos ist – ich habe das Spiel zwei Wochen lang vor der Markteinführung gespielt, bevor der Shop überhaupt existierte, und nicht ein einziges Mal hatte ich das Gefühl, dass etwas fehlt.

Sollten sie existieren? Nein, eigentlich nicht. Ist das wichtig? Ja, aber auch nein, nicht wirklich.

Lassen Sie mich jetzt darüber sprechen, warum Dragon’s Dogma 2 ein phänomenales Spiel ist.

Eine Welt, die viermal größer ist als die von DD1

Du beginnst im Königreich Vermund und gelangst schließlich in das von Bestien bewohnte Land Battahl – die Heimat einer der neuen Rassen in Dragon’s Dogma 2, dem katzenartigen Volk der Wüste.

Beide Regionen sind riesig und abwechslungsreich und bieten so viele Orte, Geheimnisse und Quests, an denen man teilnehmen kann. Ich finde immer noch etwas, und es taucht ständig etwas Neues auf, sei es bei einem Besuch in der Hauptstadt oder auf derselben Straße, die ich jetzt schon ein paar Mal befahren habe – eine neue Quest taucht auf, oder ich finde eine neue Höhle, in die ich eintauchen kann.

Anfangs könnte man meinen, dass sich die lohnenswerte Welt auf die Orte konzentriert, zu denen die Straßen führen, und dazwischen spärlich und unzugänglich ist – aber wenn man anfängt, abseits der ausgetretenen Pfade zu wandern, wird man überrascht sein, wie viel da draußen in der Wildnis wartet. Ruinen, Orte und stets gefährliche Monster.

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In einer Welt, die nach Breath of the Wild entstanden ist, sind wir daran gewöhnt, dass man in Open-World-Spielen die meisten Dinge frei erklimmen und mit Gleitern über große Entfernungen schweben kann. In Dragon’s Dogma 2 klettern Sie nur auf Felsen, um etwas zu erreichen, aber oft müssen Sie sich auf Ihre Beine verlassen, um einen neuen Weg zu finden – oder vielleicht auf die Hilfe Ihrer Spielfiguren. Bei der Erkundung sind Sie voll und ganz auf dem Boden der Tatsachen.

In diesem Sinne fühlt es sich sehr nach einem Open-World-Spiel im Dark-Souls-Design an – und ja, ich weiß, dass es den Elden Ring gibt, aber ich meine das klassische Dark Souls. Eine verschlossene Tür, die nur von der anderen Seite geöffnet werden kann, was bedeutet, dass man nicht über eine Mauer klettern oder einen Berg erklimmen kann, sondern stattdessen versteckte Pfade finden muss, kreative Mittel einsetzen muss, um neue Routen freizuschalten, oder Höhlen finden muss, die zum Ziel führen könnten – und dabei etwas ganz anderes entdecken muss.

Die Welt ist mir genauso ans Herz gewachsen, wie ich das Gefühl habe, dass sie mit mir zusammen gewachsen ist, sich immer weiter ausdehnt und immer etwas zu bieten hat, und es hat mir großen Spaß gemacht, sie zu entdecken.

Es ist gefährlich, allein zu gehen

Diese Welt ist voller Bedrohungen, die auf Schritt und Tritt auftauchen. Wölfe werden versuchen, dich zu fressen, und Goblins werden versuchen, sich auf dich zu stürzen, aber das sind Kleinigkeiten im Vergleich zu den wirklichen Bedrohungen.

Wenn du zu Fuß oder mit dem Ochsenkarren unterwegs bist, wirst du oft auf Probleme stoßen – und zwar auf einen sehr wütenden Oger oder einen rasenden Zyklopen. Oder, Sie wissen schon, vielleicht ein Greif, um die Sache abzurunden. Oder all diese Dinge.

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Und wenn du die Ecken und Winkel der Welt erkundest, könntest du auf Chimären, Minotauren oder sogar Drachen stoßen, die dich völlig auslöschen, und diese Kämpfe sind nie sicher und immer unvorhersehbar. Sie können überall stattfinden, und die Umgebung nimmt keine Rücksicht auf Sie: Sie können auf den Greif springen, indem Sie die klassische Fähigkeit nutzen, auf große Monster zu klettern, nur damit er sich in die Lüfte erhebt, Ihnen die Sehenswürdigkeiten zeigt und Sie freundlich in seinem Nest absetzt.

Ähnlich wie in Skyrim, wo man gegen 20 Drachen gekämpft hat und der Anblick eines weiteren nicht mehr die gleiche Wirkung hat wie der erste, wird man sich mit der Zeit daran gewöhnen, dass ein lokaler Greif oder ein anderer Zyklop aus umgestürzten Bäumen stürmt, aber es bleibt genauso spannend.

Ein Greif, der in ein Ochsenfeld stürzt, oder ein Minotaurus, der deinen Karren auf deiner Reise von Stadt zu Stadt auslöscht – beides sind Dinge, denen du immer wieder begegnen wirst, aber mit einer so abwechslungsreichen und sich ständig verändernden Kampfdynamik wird jedes Szenario zu etwas ganz Besonderem.

Dragon’s Dogma 2 ist ein Spiel des Jahres

Ich wusste es vielleicht nicht, aber was ich wirklich brauchte, war ein riesiges Open-World-Fantasy-Spiel, das mir Freiheit, Größe und so viele Möglichkeiten zur Erkundung bietet, während ich gleichzeitig Barry Chuckle und einen großen Mann namens Balrog in meine Abenteurergruppe aufnehmen kann – und Dragon’s Dogma 2 hat in allen Belangen überzeugt.

Es ist ein Spiel, das dich in seine Welt eintauchen lässt und dann immer mehr davon für dich bereithält, so dass das Abenteuer im Vordergrund deiner Erfahrung steht, egal wohin du gehst, was du tust oder welche Entscheidungen du in den vielen Quests triffst.

Während deines Abenteuers wird die Zeit vergehen, und die Welt wird sich mit ihr verändern, von verrottendem Fleisch in deinem Rucksack bis hin zu Zivilisten, die einfach nur ihr Leben leben. Oftmals werden die Dinge auch nicht auf dich warten, und die Konsequenzen ziehen an dir vorbei, wenn du nicht handelst.

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Dein erster, zweiter und dritter Durchgang von Dragon’s Dogma 2 wird von Natur aus anders sein, von der Berufung, die du wählst, von den Begleitern, die du mitbringst, von den Entscheidungen, die du triffst, und von den Dingen, die du weiterhin entdecken wirst, die du vorher nicht kanntest.

Es ist in jeder Hinsicht ein riesiges Rollenspiel, und ich kann mir vorstellen, dass es auch 2024 an der Spitze stehen wird, wenn das Jahr zu Ende geht und wir alle auf die größten und beeindruckendsten Spiele zurückblicken. Baldur’s Gate 3 hat die Welt in der zweiten Hälfte des Jahres 2023 im Sturm erobert, und Dragon’s Dogma 2 sollte sich trotz seiner viel früheren Veröffentlichung in jeder Hinsicht behaupten.

Was auch immer der Rest des Jahres bringen mag, es ist eines, das man hochhalten muss. Die sinnlosen, nachträglichen Mikrotransaktionen sind in vielen Spielen vorhanden, auch in Capcoms Resident Evil und Devil May Cry. Sie sind nicht nur unnötig, sondern schädlich, und das Spiel ist ohne sie vollständig.

Trotzdem ist Dragon’s Dogma 2 phänomenal, und es gehört zu meinen Lieblingsspielen der letzten Jahre. Ich hatte erwartet, es zu mögen, aber ich hätte nie erwartet, es so sehr zu lieben, wie ich es tue. Das erste Spiel war großartig, auch wenn es etwas weniger im Rampenlicht stand, aber die Fortsetzung verdient es, mehr denn je zu glänzen.

Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma ist die lang erwartete Fortsetzung von Capcoms Action-Rollenspiel. Erneut schlüpft man in die Rolle der Arisen und kann seinen Charakter und die Geschichte völlig individuell gestalten.

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