Diese Woche in Helldivers 2: Spielabstürze, Automaton-Ausrottung und ein neuer Warbond

Ich weiß, dass ich das jede Woche sage, aber Sweet Liberty, die Woche war vollgepackt mit Helldivers 2 Entwicklungen. Von der Vernichtung der Automatons und einem neuen Warbond bis hin zu getarnten Schiffen am Himmel und einem ziemlich ernsten Absturzproblem gibt es eine Menge zu berichten. Lasst uns tauchen eintauchen, ja?

Arrowhead möchte, dass Sie „die Demokratie ruhen lassen“

Ich setze dies an die Spitze, weil es das Dringendste ist. Als ich an diesem Wochenende mitten in einer Reihe schwieriger Operationen steckte, begleitet von einer überraschend kompetenten Gruppe von Fremden, fühlte ich mich siegessicher. Meine ersten Versuche auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ liefen sehr gut, und ich war auf dem besten Weg, meine hart verdienten Belohnungen zu bekommen. Und dann, als ich meine Quasarkanone auf mein nächstes Ziel richtete, wurde ich kurzerhand auf den Startbildschirm zurückgeworfen. Zum ersten Mal seit Wochen war mein Spiel abgestürzt.

Wie sich herausstellte, war dies kein Einzelfall – seit der Veröffentlichung des letzten Patches gab es zahlreiche Abstürze, und ein Hotfix wird frühestens am Montag erscheinen. Diese Abstürze treten in der Regel während der Extraktion auf, was bei mir nicht der Fall war. Der Community-Manager von Helldivers 2, Twinbeard, hat auf dem offiziellen Discord-Server gepostet, dass Arrowhead sich der Abstürze bewusst ist, sich für die unzureichende Kommunikation entschuldigt und sagt, dass ein Hotfix „sehr bald“ erscheinen wird. Er sagte auch, dass man sich keine Sorgen machen solle und dass das Spiel, das wir alle lieben, „hier sein und warten wird, selbst wenn man die Demokratie für ein paar Tage ruhen lässt.“ Vielleicht solltet ihr nach einer Hotfix-Ankündigung Ausschau halten, bevor ihr große Aktionen startet.

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Die Bots sind tot, es lebe die Illuminate

Dieser Abschnitt wird ein Paukenschlag – die sich ständig weiterentwickelnde Geschichte von Helldivers 2 hat eine überraschende Wendung genommen. Letzte Woche scheiterten wir mit einem Großauftrag, der den Erfolg unseres Versuchs, die Automatons auszurotten, gefährdete, aber diese Woche feierte die Gemeinschaft ein großes Comeback.

Zunächst einmal wurde Malevelon Creek dank eines genialen und rechtzeitigen Großauftrags von der Kontrolle der Automatons befreit und unsere gefallenen Landsleute wurden endlich gerächt. Dies ist ein so bedeutsames Ereignis, dass Arrowhead es in der Geschichte heilig gesprochen hat und den 3. April zum Malevelon Creek Memorial Day machte. Die Entwickler haben sogar allen Spielern einen kranken Gedenkumhang geschenkt.

Danach wurde die Operation Swift Disassembly fortgesetzt, um die gescheiterte Einnahme von Tibit zu umgehen. Zunächst mussten wir die Kontrolle über Malevelon Creek, Ubanea und Draupnir behalten, was uns auch gelang. Dann wurden wir angewiesen, die letzte Phase der Operation einzuleiten: Vernichtung. Wir sollten die Automatons vollständig auslöschen und Maia, Tibit und Durgen unter unsere Kontrolle bringen. Es gab einige ernsthafte Zweifel, ob wir das überhaupt schaffen würden, wenn man bedenkt, dass unser letzter Versuch, die Kontrolle über mehrere Planeten zu übernehmen, daran scheiterte, dass die Leute es einfach hassen, gegen Bots zu kämpfen. Die niedrigen Spielerzahlen auf Durgen und Tibit deuteten darauf hin, dass wir die Schlacht vielleicht doch nicht gewinnen würden, aber es schien, als würde die Community dieses Mal strategischer vorgehen. Die Spieler überfielen die Planeten einzeln, anstatt alle auf einmal, und befreiten sie schnell nacheinander, anstatt sich auf alle drei Planeten zu verteilen.

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Und entgegen aller Erwartungen hat es funktioniert. In einer Nachricht auf dem Discord-Server teilte uns das Oberkommando mit, dass die „sozialistischen Automatons von ihrem letzten, verzweifelten Stützpunkt in unserer Galaxie vertrieben wurden“ und dass „die Bot-Rekolonisation niemals die Oberhand gewinnen wird“, weil die Operation „Schnelle Demontage“ erfolgreich war. Der Galaktische Krieg scheint furchtbar gut für uns zu laufen, und der neueste Großauftrag sieht vor, dass wir an die Terminidenfront zurückkehren und Hellmire, Estanu und Crimsica für den sicheren Bau neuer E-710-Farmen befreien.

E-710 ist ein Öl für Reisen schneller als das Licht. Es wird aus den Körpern toter Terminiden gewonnen.

Was bedeutet das für die Zukunft von Helldivers 2? Nun, seit einer Woche sehen die Spieler getarnte Kriegsschiffe am Himmel über den Automaton-Planeten, was auf die Möglichkeit eines Überraschungsangriffs der Illuminaten hindeutet. Die Illuminaten waren eine wichtige Fraktion im ersten Helldivers-Spiel, eine hoch entwickelte Zivilisation, von der die Spieler stark vermuten, dass sie bald auftauchen wird. Ich habe, wie viele andere Spieler auch, Anzeichen dafür gesehen, dass sie bereits in der Nähe sind. Denkt an meine Worte: Jetzt, wo die Automatons scheinbar ausgerottet sind, werden wir die Rückkehr der Illuminaten erleben. Ich wette, das wird passieren, nachdem die Abstürze behoben sind.

Bringt bitte die Automatons zurück

Es ist eine Schande, dass die Automatons vorerst verschwunden sind, denn ich habe das Bot-Gameplay geliebt, das mit den letzten Patches eingeführt wurde. Ich vermisse es jetzt schon irgendwie. Es hat verdammt viel Spaß gemacht, die Automaton-Kanonenschiffe auszuschalten, vor allem mit der Quasarkanone, die ich am Wochenende freigeschaltet habe – sich vor ihren Suchscheinwerfern hinter einem Felsen zu verstecken und sie direkt vom Himmel zu schießen war unglaublich befriedigend. Es gab auch erschreckend große Factory Striders, die wie Star Wars AT-ATs aussahen.

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Hinweis: Wenn die Automatons ausgelöscht sind, ist es unmöglich, die Platin zu bekommen.

Abgesehen davon hat Arrowhead auch die Höchststufe auf 150 angehoben, was Hardcore-Tauchern eine neue Messlatte gibt, nach der sie streben können, und eine freche Starship Troopers-Referenz, die sie zu schätzen wissen. Ich bin noch nicht einmal in der Nähe von 50, aber ich bin schon gespannt, welche coolen neuen Waffen ich freischalten kann, wenn ich versuche, diese neue Obergrenze zu erreichen.

Neuer Warbond, neue Möglichkeiten, sich in die Luft zu jagen

Arrowhead hat außerdem für diese Woche einen neuen Warbond angekündigt, der sich auf explosive Waffen konzentriert, also spart eure Super Credits. Der Warbond enthält explodierende Armbrüste, Granatpistolen und einen Booster, der die Zeit verkürzt, die euer Extraktions-Shuttle braucht, um das Extraktionssignal zu erreichen, was sehr praktisch ist. Das ist sehr praktisch. Aber es enthält vor allem Dinge, die explodieren, was bedeutet, dass es viele neue Möglichkeiten gibt, sich aus Versehen umzubringen, als ob es nicht schon genug gäbe. Wenn du nicht Wenn du dich nicht in die Luft jagen willst, gibt es sogar Rüstungen mit Sprengstoffresistenz, die dich vor der verheerenden Kraft eines Schurken-Strategem schützen.

Höllentaucher 2

Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Diesmal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an dir, Managed Democracy unter die Massen zu bringen.

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