Zusammenfassung der Ghost of Tsushima-Rezension

Sucker Punchs Ghost of Tsushima wird sicherlich in ein paar kurzen Tagen veröffentlicht, und Bewertungen wurden tatsächlich auf den Globus wie das Mongolenreich verbreitet. Das Spiel wurde auf ganzer Linie gut bewertet, aber viele haben gesagt, dass das Fehlen einer Torweite ein wenig zu wünschen übrig lässt.

Der Open-World-Stil ist extrem konkurrenzfähig geworden, und auch einige Rezensenten wurden durch die Ziele von Ghost of Tsushima abgeschreckt, die sich wirklich ähnlich anfühlten und viel weniger inspiriert waren als andere Videospiele dieser Art. Es scheint, als hätte fast jedes AAA-Spiel einen offenen Globus-Aspekt, und auch Ghost of Tsushima könnte unter einer Übersättigung der Kategorie leiden, wie der Shooter-Trend des PS3- und Xbox 360-Zeitalters. Die Kunden kritisierten auch, wie langweilig der Protagonist Jin im Gegensatz zu den tragenden Schauspielern der Charaktere bleibt.

Es besteht jedoch Einigkeit darüber, dass dieses Videospiel außergewöhnlich attraktiv ist, wobei einige als die bisher beste Darstellung Japans in Videospielen bezeichnen … und es wurde von einem Team in Seattle entwickelt. Das ist ganz ausgezeichnet! Der Kampf scheint auch ein weiteres Plus zu sein, mit den Positionen, die Jin einnehmen kann, und der Alternative, sich zu tarnen oder einen Frontalangriff zu starten.

VG 24/7: 3/5 – „Es hat seine Minuten, aber wie Jin Sakai in den Öffnungszeiten hält die Vergangenheit es zurück. Es ist Open World: The Computer Game. Es ist auch bei weitem einfach – das Fehlen von Rückwirkungen auf Misserfolge lässt es sich fühlen, als würdest du es tun.“ Ich erlebe einfach die Aktivitäten. Wenn Sie das windbasierte Wortspiel hier entschuldigen, ist es ein Kinderspiel. Während ich es spielte, entdeckte ich oft, dass meine Gedanken abschweiften. Beim dritten und auch letzten Akt wünschte ich mir nur, dass es vorbei wäre. “

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ScreenRant: 5/5 – „Es ist die Methode, mit der Ghost of Tsushima Elemente enthält, mit denen Spieler sowohl vertraut als auch nicht vertraut sind, die es zu einem so reizvollen Erlebnis machen, und die Spieler werden sicherlich beabsichtigen, lange nach der Kreditwürdigkeit weiterzuspielen. Ghost of Tsushima ist genau das Richtige das beste Assassin’s Creed-Spiel, das es gibt, und wahrscheinlich auch das nächste, was viele Menschen jemals erreichen werden, um zu erfahren, wie es ist, ein Samurai im Japan des 11. Jahrhunderts zu sein.“

Destruktiv: 4.5/5 – „Obwohl dies ein „Rufe dein Ross mit einem Knopf“ ist und auch durch die offene Welt wandere, ermöglicht Ghost of Tsushima seine Individualität, diesen relativ einfachen Rahmen zu verstärken. Es beginnt etwas verwirrend, mit einem begrenzten Moveset und Licht Durchquerungsalternativen, aber sobald man in die große Lücke eindringt, integriert sich alles.“ […] „Mit Ghost of Tsushima im Gepäck verdient Fool Punch genau das gleiche Gespräch wie Insomniac, Naughty Pet und Sony Santa Monica.“

Twinfinite: 4.5/ 5 – „Dank seiner neuartigen, cleveren Strategie für das Sandbox-Design und dem verdammten Spaß, es zu spielen, ist dies ein unverzichtbares Erlebnis für jeden, der sich an Open-World-Spielen erfreut oder auch von seiner Optik begeistert ist Als Setup. Vielleicht am bemerkenswertesten für mich, und auch für das Fool Strike ein gewisses Lob verdient, enthält Ghost of Tsushima eine Attraktivität, die ihm einen Geist und eine Persönlichkeit verleiht, die vielen AAA-Spielen heute fehlt.“

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Der Wächter 3/5: „Nachdem ich mich während der Märchenziele immer wieder dabei erwischt hatte, wie ich mein Handy aus Langeweile inspiziert habe, beschloss ich, sie für eine Weile komplett aufzugeben und hatte Spaß daran, Füchse zu jagen, in heißen Quellen zu baden, tief durchschnittliche Haiku zu komponieren sowie bergauf zu klettern, um stattdessen einen berühmten Bogen zu finden. Dies ist die schönste Variante Japans, die jemals in Code aufgerufen wurde, und wenn es mühsam wird, Aufgaben auszuführen und mongolische Speerkämpfer in Stücke zu zerlegen, kann man immer nur Alkohol konsumieren.

IGN: 9/10 – „Ghost of Tsushima ist ein riesiges und größtenteils vollgepacktes Samurai-Abenteuer, das mich normalerweise sowohl mit seinem ästhetischen Spektakel als auch mit seinem exzellenten Kampf völlig in Erstaunen versetzte. Durch die schrittweise Präsentation neuer Fähigkeiten anstelle von Stat-Upgrades bleibt sein Schwertkampf herausfordernd und zufriedenstellend, und Spaß während der ganzen 40 bis 50 Stunden, die ich gebraucht habe, um die Kampagne zu schlagen.“

GameRant: 4.5/ 5 – „Das Videospiel ist vielleicht keine Weiterentwicklung der Kategorie, aber es ist nur eine der effektivsten Versionen davon. Durch die Mischung eines attraktiven Setups mit einem natürlichen Kampf hofft Ghost of Tsushima, dass seine geringeren Elemente nicht so störend sind wie und seine Geschichte werden die Spieler voranbringen können. Persönlich war die Besessenheit, jedes Fragezeichen, jede Geschichte zu enthüllen und den Kampf zu begreifen, sehr solide.“

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Leichte Verbündete: 8.5/10 – „Ghost of Tsushima hat eine ganze Menge zu bieten. Der Kampf ist sowohl schnell als auch flüssig, und die Geschichte ist spannend, dank einiger fantastischer Charaktere. Am meisten frustrierend ist, dass eine hinterhältige Strategie in einigen Fällen zum Triumph führen kann fühlen sich unkompliziert und auch unverdient. Trotzdem ist die Insel selbst der größte Anziehungspunkt und nimmt Sie mit auf eine fesselnde Erfahrung in ihrer atemberaubenden Welt.“

Wenn Sie nach dem Lesen dieser Bewertungen immer noch darüber nachdenken, Ghost of Tsushima zu spielen, können Sie das Videospiel derzeit sowohl vorbestellen als auch auf Ihre PS4 laden. Es wird sich sicherlich darauf vorbereiten, zu gehen, wenn es am Donnerstagabend freigeschaltet wird. Wenn Sie sich für den physischen Start interessieren, bietet Walmart möglicherweise einen Rabatt von 10 USD für diejenigen, die ein bisschen Geld sparen möchten.

Ghost of Tsushima wurde tatsächlich als Abschiedsleistung der effektiven PS4-Reihe angesehen, und was für ein Zeitplan das war! Die produktive Konsole hat tatsächlich über 102 Millionen Systeme vermarktet und im November 2019 die PlayStation überholt. Angesichts des Jahres 2013 hatten wir tatsächlich einen Knaller nach dem anderen wie inFAMOUS: Secondly Child, Detroit: Come To Be Human, Perspective: No Dawn, Undiscovered 4 , God of Battle, Dreams und zuletzt The Last people Part II. Wird dies ein psychologischer Abschied für PlayStation-Fans von der PS4 sein?

Ghost of Tsushima wird am 17. Juli exklusiv für PS4 mit limitierten und Digital Deluxe Edition-Alternativen angeboten.

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