Diese Woche in Helldivers 2: Der zweite galaktische Krieg, Kriegsherren und Freunde
Es fühlt sich endlich so an, als würde Helldivers 2 zu dem Tempo zurückkehren, das es vor dem PSN-Debakel hatte – eine willkommene Rückkehr zur Form für Spieler, die unbedingt sehen wollten, wie die Geschichte des Spiels wieder in Gang kommt. Lasst uns in die Entwicklungen der Handlung und die Memes der Community in dieser Woche eintauchen.
Der zweite galaktische Krieg beginnt
Trotz der allgemeinen positiven Einstellung der Community zu Operation Metallic Harvest waren die Spieler leider nicht in der Lage, zwei Milliarden Automatons in dem vorgegebenen Zeitrahmen zu töten. Operation Organische Ernte, eine frühere Mission, bei der es darum ging, zwei Milliarden Terminiden zu töten, wurde in weniger als einem Tag abgeschlossen, aber es wurde später bekannt gegeben, dass dies tatsächlich das Ergebnis eines Bugs war, der die Tötungen falsch aufzeichnete.
Um fair zu sein, wurden wir gewarnt, dass diese Operation viel schwieriger sein würde, da die Tötungen nicht künstlich aufgebläht wurden. Der Abschluss dieses Großauftrags hätte uns Panzerabwehrminen beschert, aber wir sind mit 78 Prozent gescheitert, so dass uns diese Waffe vorerst wieder aus den Händen gleiten wird.
Unmittelbar danach wurde ein neuer Großer Orden angekündigt, der ahnungsvoll „Erklärung des Zweiten Galaktischen Krieges“ genannt wurde. Ich hatte den Eindruck, dass wir ihn bereits führten, aber sicher. Das Briefing verkündete, dass die Regierung der Supererde „allen Agenten der Tyrannei offiziell den Krieg erklärt“ habe und dass alle bisherigen Aktionen eigentlich nur „spezielle Militäroperationen“ gewesen seien.
Um die „neuen“ Kriegsanstrengungen zu finanzieren und neue Rekruten auszubilden, sollten auf Aesir Pass, Vernen Wells, Heath und Angel’s Venture Ausbildungseinrichtungen der SEAF eingerichtet werden. Wir mussten diese Planeten halten, bis der Großauftrag abgeschlossen war, was uns glücklicherweise gelang und unsere Pechsträhne, die wir bei den letzten beiden Aufträgen hatten, unterbrach.
In der Nachbesprechung, die den Spielern nach Abschluss des Spiels gegeben wurde, hieß es, dass die Ausbildungseinrichtungen einen „stetigen Fluss“ an SEAF-Unterstützung gewährleisten würden, solange diese Planeten unter der Kontrolle der Supererde bleiben. Wenn sie verloren gehen, wird die Unterstützung der SEAF abnehmen, was zukünftige Missionen schwieriger macht. Das wird in Zukunft definitiv ein Problem sein.
Unser aktueller Großauftrag ist die Operation Freedom’s Calling, die besagt, dass junge, alte und „ehemals gesunde“ Menschen für die Herstellung von Munition eingesetzt werden, da alle arbeitsfähigen Bürger im entsprechenden Alter bereits an die Front geschickt wurden. Düster! Zur Feier des Zusammenschlusses der Bürger, um die Feinde der Supererde zu vernichten, müssen die Höllentaucher 3,141 Milliarden Feinde jeder Art töten. Das gibt den Spielern ein wenig mehr Flexibilität bei der Wahl der Planeten, die sie verteidigen wollen.
3,141 ist bekanntlich auch der Wert von Pi – ich bin mir nicht sicher, welche Bedeutung das hat.
Die 500-kg-Bombe Eagle, ein persönliches Lieblings-Strategem, wurde für diese Zwecke vorübergehend für alle Taucher kostenlos gemacht. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind noch drei Tage übrig, bevor der Orden abläuft, und knapp 40 Prozent der benötigten Feinde wurden bereits getötet, es sieht also nicht allzu schlecht aus.
Die Verschwörungstheorien reißen nicht ab
Helldivers 2 lebt davon, kleine Hinweise zu hinterlassen, die die Spieler finden und zu massiven Spekulationen ausweiten können, und das wird auch in nächster Zeit nicht aufhören. Im Moment sind die Spieler davon überzeugt, dass die Warlords aus dem ursprünglichen Helldivers irgendwann in das Spiel integriert werden. Ein Reddit-Nutzer hat Beweise für ausgemusterte Warlords an der Automaton-Frontlinie gepostet, und andere Nutzer berichten, dass sie in den letzten Tagen dasselbe gesehen haben. Einige Spieler glauben, dass es sich dabei nur um Hulks handelt – es ist schwer, das mit Sicherheit zu sagen.
Warlords werden als die Spitze der Cyborg-Gesellschaft beschrieben – da die Cyborgs in Cyberstan vor ein paar Wochen von den Automatons befreit wurden, ist es durchaus möglich, dass diese tatsächlich das sind, was sie zu sein scheinen.
Außerdem hat ein Spieler einen Dialog gefunden, in dem behauptet wird, dass die Supererde eine Art Superwaffe baut, was frühere Gerüchte bestätigt, wonach die Supererde einen Planeten in die Luft sprengt und möglicherweise die vollständige Rückkehr der Illuminaten einleitet. Wenn man sich mit seinen Besatzungsmitgliedern auf dem Superzerstörer unterhält, können sie ein Gerücht über eine „geheime Superwaffe, an der unsere besten Wissenschaftler arbeiten“, erwähnen. Beunruhigend, wenn es wahr ist!
Rüstungsprobleme, KI Joel und gesunde Memes
Wie schon in der letzten Woche äußern die Spieler ihren Unmut über den jüngsten Warbond. Der Polar Patriot Warbond hat viele Spieler enttäuscht. Einige Mitglieder der Community fordern, dass Warbonds seltener veröffentlicht werden, damit die Ergänzungen sinnvoller sind. Vor allem die Rüstung ist ein wunder Punkt, denn ein Spieler hat auf Reddit zwei Rüstungssets gepostet, die abgesehen von den Farben praktisch identisch sind. Mir persönlich ist der Inhalt der Warbonds nicht so wichtig, aber es ist trotzdem eine berechtigte Kritik.
Genau wie letzte Woche sind die Spieler immer noch enttäuscht, dass Helldivers 2 nicht in allen Ländern wieder auf Steam gelistet wurde, da es während der PSN-Kontroverse aus fast 200 Ländern entfernt wurde. Allerdings wurde es in einigen Regionen neu gelistet, darunter Amerikanisch-Samoa, Guam, die Nördlichen Marianen, Puerto Rico und die US-Jungferninseln – alles Territorien der USA. Es ist noch unklar, wann es in andere Shops zurückkehren wird.
In einer Diskussion auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels stellte Arrowhead-CEO Johan Pilestedt klar, dass Spieler, die das Spiel bereits gekauft haben, es „für immer“ spielen können, selbst wenn das Spiel in ihrer Region von der Liste genommen wurde. Interessanterweise löste dies eine Diskussion darüber aus, was „für immer“ bei einem Live-Service-Spiel bedeutet und ob das nur bedeutet, bis die Server abgeschaltet werden, und Pilestedt antwortete, dass es für immer spielbar sein würde, wenn es nach ihm ginge.
Dann verriet er, dass er über Szenarien für die Zukunft von Helldivers 2 nachgedacht hat und was das Studio tun würde, um das Spiel auch ohne Entwickler am Laufen zu halten, und sagte, das Team würde „eine Automatisierung des Gamemasters und andere Funktionen einbauen“, im Wesentlichen den Gamemaster Joel durch eine KI ersetzen. Das ist eine faszinierende Idee, obwohl ich nicht überzeugt bin, dass eine KI in der Lage wäre, so gut wie Joel eine fesselnde Kriegserzählung zu gestalten.
Falls Sie es verpasst haben, eine sehr niedliche und traurige Interaktion zwischen zwei Helldivers 2-Spielern ging dieses Wochenende viral. In einer Reihe von Tippfehlern sagte ein Spieler namens Tolga einem anderen Spieler namens dremskiy, dass sie nur mit Freunden spielten, entschuldigte sich und sagte, er müsse dremskiy treten. dremskiy antwortete: „Ich bin ein Freund“, woraufhin Tolga sagte: „Mach es nicht noch schwieriger“. Leider wurde dremskiy gekickt, aber es wurde zu einem Meme innerhalb der Gemeinschaft. Sind wir denn nicht alle befreundet?
Die Community-Manager von Helldivers 2 sind immer auf dem Laufenden über das, was in der Community vor sich geht, und wie schön, dass es jetzt eine „Frend of Dremskiy“-Vanitätsrolle im Discord gibt. Geht einfach in den Bereich Kanäle und Rollen auf dem Server, klickt auf „Ja, ich bin ein Freund“ unter der Frage „Möchtest du allen mitteilen, dass du ein Freund von Dremskiy bist?“ und ihr bekommt die Rolle. Es ist sehr niedlich.
Helldivers 2
Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Dieses Mal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an dir, Managed Democracy zu den Massen zu bringen.