Bei diesem Tempo wird Destiny 2 eine harte Saison haben

Es ist gut etabliert in Destiny 2, dass die Saisons, die mit Erweiterungen verbunden sind, ziemlich glanzlos sind. Das war schon immer so, seit das Vier-Saison-Modell eingeführt wurde. Shadowkeep’s Season of the Undying bescherte uns die irritierend repetitive Vex-Offensive, Beyond Light’s Season of the Hunt führte die vergesslichen Wrathborn-Jagden ein, und selbst die gefeierte The Witch Queen-Erweiterung vom letzten Jahr begann mit Season of the Chosen und PsiOps Battlegrounds, der schwächsten Aktivität des Jahres.

Bei all den anderen großen Dingen, die rund um eine neue Erweiterung passieren, ist es leicht zu verzeihen, dass die sie begleitenden Jahreszeiten ein wenig oberflächlich sind. Eine neue Kampagne, eine Patrouillenzone, ein Schlachtzug und viele neue Exoten, die es zu jagen gilt, machen den Mangel an saisonalen Inhalten normalerweise mehr als wett.

Die erste Saison von Lightfall, Season of Defiance, befindet sich in einer schwierigen Lage. Die Lightfall-Kampagne wurde schlecht aufgenommen, vor allem, weil sie Fragen offen ließ, die Season of Defiance nun beantworten soll. Da Bungie die Strandfragmente früh freischaltet und es auf Neomuna im Vergleich zu früheren Erweiterungen an Aktivitäten mangelt, muss die saisonale Storyline viel mehr leisten als die meisten anderen. Leider sieht es nicht so aus, als ob sie dieser Aufgabe gewachsen wäre.

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Wir wissen nicht genau, was in dieser Saison passieren wird, aber die Triumphe und die Kriegstabelle geben uns eine ziemlich gute Vorstellung davon, was uns erwartet – und das ist nicht viel. Es gibt drei Schlachtfelder in der Spielliste, von denen wir zwei bereits haben, fünf Kapitel in der Geschichte und 12 Kriegstabellen-Upgrades, die alle in der vierten Woche freigeschaltet werden. Season of Defiance läuft noch bis Ende Mai, aber es sieht so aus, als würden uns in nur drei Wochen die neuen Story-Beats ausgehen.

Saisons fallen immer vor dem Ende ab, aber nachdem ich mich durch die Lightfall-Kampagne gequält habe und gesehen habe, wie trocken die ersten beiden Wochen der Saison waren, bin ich nicht davon überzeugt, dass sie jemals in Schwung kommen wird. Letzte Woche ging es mit einer Rettungsmission in der EDZ los. Mara, Devrin und Misraaks haben sich mit uns auf der Farm getroffen, um einen Plan zu entwickeln, wie wir Amanda Holiday, deren Schiff zu Beginn von Lightfall von den Zeugen abgeschossen wurde, aus dem Gefängnis der Schattenlegion befreien können. Dieser Plan sah vor, dass wir eine Abkürzung durch die aufsteigende Ebene nehmen und in ein Pyramidenschiff eindringen, um sie und einige andere Gefangene zu befreien, und am Ende konnten wir sehen, wie Amanda mit der Invasion umgeht und welche Auswirkungen das auf ihre Beziehung zu Crow hat. Es ist ein guter Anfang, der viele von den Fans geliebte Figuren enthält, also war ich optimistisch.

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Diese Woche passiert nicht viel. Wir gehen auf eine weitere Rettungsmission, diesmal im Kosmodrom, und am Ende erkennt Devrin kurz an, dass der Reisende weg ist, und sagt uns, dass er sich geehrt fühlt, von Mara mit uns zum Ritter geschlagen worden zu sein. Wir bekommen auch einen kurzen Austausch zwischen Devrin und Misraaks zu hören, in dem die beiden erkennen, dass sie, obwohl sie einst Feinde waren, jetzt für dieselbe Sache kämpfen. Es ist eine nette Szene, aber sie ist nicht viel. Die Mission dieser Woche hat uns den Antworten, die wir suchen, nicht näher gebracht, und jetzt bleiben nur noch drei Wochen, um die saisonale Storyline abzuschließen.

In Destiny gibt es im Moment noch viel zu tun. Diese Woche wurde beim Zurücksetzen eine geheime Mission entdeckt, die ein exotisches Galive belohnt, und das Rennen um den ersten Platz im neuen Schlachtzug „Wurzel der Albträume“ findet dieses Wochenende statt. Und wenn sich das Muster bewahrheitet, werden wir einige neue Dinge auf Neomuna zu tun haben, sobald der Schlachtzug beendet ist. Man weiß nicht, was Bungie für den Rest von Season of Defiance auf Lager hat, aber die Aussichten sind nicht gut. Nach der enttäuschenden Kampagne von Lightfall wird es ziemlich hart sein, wenn wir sieben bis acht Wochen ohne etwas zu tun verbringen müssen.

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