Die minimale Songauswahl von Nintendo Music ist das Beste daran

Anfang der Woche erlebte ich eine freudige Überraschung: Der Soundtrack zu The Legend of Zelda: The Wind Waker wurde zu Nintendo Music hinzugefügt. Wind Waker ist eines der wichtigsten Spiele meiner Jugend. Es mit Freunden durchzuspielen war das Hauptereignis auf dem Nintendo Fest – so hieß mein Geburtstag in der Mittelschule, der in keiner Weise ein Festival war; wir haben einfach die ganze Nacht durchgemacht und GameCube gespielt.

Diese lange Nacht des Spielens und andere ähnliche Nächte haben in mir eine tiefe Liebe zum Spielen von Einzelspieler-Spielen mit Freunden geweckt, die Art von „Pass-the-Controller“-Sitzungen, die storygesteuerte Kampagnen in unvergessliche Multiplayer-Erlebnisse verwandeln. Wenn ich den OST von Wind Waker höre, denke ich daran, ein besonderes Spiel mit besonderen Menschen zu spielen.

Während ich diese Zeilen schreibe, höre ich den Wind Waker-Soundtrack, und gerade läuft Dragon Roost Island – ein absoluter Hit.

Das Spiel in die Playlist aufnehmen

Was Nintendo mit seiner kürzlich veröffentlichten Musik-App macht, ist eine Art künstliche Verknappung. Nintendo hätte mit dem Start der Streaming-Plattform warten können, bis alle Soundtracks der ersten Nintendo-Spiele zur Verfügung stünden – oder zumindest viel mehr als das Gerüst, mit dem sie gestartet sind. Aber wenn alles von Anfang an verfügbar gewesen wäre, hätten sich die Nutzer wahrscheinlich innerhalb weniger Tage an der App sattgesehen.

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Nintendo Music funktioniert gut, aber es ist etwas ärgerlich, einen separaten Musikplayer anstelle von Spotify oder Apple Music verwenden zu müssen. Ich erstelle eine Wiedergabeliste mit allen neuen Liedern, die ich jedes Jahr höre, so dass ich jetzt Wiedergabelisten auf zwei Diensten statt auf einem pflegen muss. Wie ich schon sagte, keine große Sache, aber eine kleine Unannehmlichkeit.

Wenn die ganze Musik von Anfang an dabei wäre, könnte man seine Lieblingssoundtracks für Spiele hören, vielleicht ein paar ausgefallene Sachen ausprobieren und dann wieder seine normale Musik-App verwenden. Wer will schon beides benutzen?

Zum Glück werden die Kosten wahrscheinlich nicht für jeden Nutzer eine Rolle spielen, da Nintendo Music kostenlos ist, wenn man ein Nintendo Switch Online-Abonnement hat.

Auf deine Favoriten zu warten macht genauso viel Spaß wie sie zu hören

Aber da Nintendo Woche für Woche neue Musik herausbringt, gibt es immer einen Grund, wieder vorbeizuschauen. Als Nintendo Music zum ersten Mal auf den Markt kam, war ich enttäuscht, wie klein die Auswahl war. Es gab ein paar Spiele, die ich sehr mochte, aber es fehlten auch viele andere. Während ich dies schreibe, sind Majora’s Mask und Twilight Princess nicht verfügbar, also vergessen Sie weniger beliebte Zeldas wie Phantom Hourglass oder Spirit Tracks. Super Mario Sunshine ist ebenfalls nicht verfügbar.

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Es gibt eine überraschend große Auswahl an Donkey Kong-Titeln – alle drei SNES DKC-Spiele – aber keine Pokémon-Soundtracks vor Scarlet und Violet. F-Zero, Star Fox und Fire Emblem sind jeweils nur mit einem OST vertreten. Ebenso stammen die einzigen Animal Crossing- und Pikmin-Soundtracks aus den neuesten Spielen. Es ist eine bizarre, unzusammenhängende Auswahl.

Da so viele von Nintendos legendären Spielen nicht verfügbar sind, fühlt sich die Nutzung von Nintendo Music ein wenig so an, als wäre man auf einem Konzert einer Band, die man liebt, und würde gespannt darauf warten, dass sie ihren größten Hit spielt. Man amüsiert sich, aber man kann es kaum erwarten, den einen Song zu hören, den man wirklich liebt.

Oder, um Metaphern zu mischen, es ist wie bei einem Horrorfilm, der noch unheimlicher ist, wenn er dir das Monster nicht zeigt. Man beginnt, der Gestalt, die in den Schatten lauert, seine eigenen Ängste aufzudrücken und sie so zu formen, dass sie zu den eigenen Albträumen passt. Der Mangel an Optionen bei Nintendo Music ist so, als ob man sich bei einem Konzert wirklich fürchtet.

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Und das nicht einmal, weil du 17 ist und ANGST vor Sabrina Carpenter hat.

In dieser Hinsicht ist Nintendo Music ein Mikrokosmos dessen, was es so unterhaltsam und frustrierend macht, die Spieleindustrie zu verfolgen. Genauso wie man sich aufregt und hofft, dass das nächste Halo bei der Xbox-Entwickler-Direktpräsentation auftaucht oder dass Half-Life 3 bei den Game Awards das „Nonplusultra“ sein wird, nur um dann enttäuscht zu sein, wenn es nicht kommt, ist Nintendo Music eine Einladung, sich all die coolen Dinge vorzustellen, die auftauchen könnten.

Wird Nintendo endlich einen Soundtrack von einem Spiel hinzufügen, das nach 2023 veröffentlicht wird? Wenn ja, könnte es der hervorragende Echoes of Wisdom OST sein? Wird es nächste Woche passieren? Wer weiß. Aber es ist nur passend, dass die erste Musik-Streaming-App, die ausschließlich für die Präsentation von Videospiel-Soundtracks entwickelt wurde, den Hype-Zyklus, der die Branche am Laufen hält, in Miniaturform nachstellt.

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