Die Hühner von Final Fantasy 7 Rebirth haben mich fast endgültig abgeschreckt

Zu Beginn von Final Fantasy 7 Rebirth hatte ich eine großartige Zeit. Jedes Mal, wenn es eine Gelegenheit gab, anzuhalten und ein paar Nebenquests zu erledigen, habe ich sie alle aufgesaugt und jeden Zentimeter jeder neuen Region erkundet. Aber je weiter ich im Spiel vorankam, desto intensiver wurde der zentrale Handlungsbogen, während die Karten immer weitläufiger wurden, und ich ertappte mich dabei, dass ich an den Aktivitäten vorbei eilen wollte, um schneller zum Punkt zu kommen. Nichts unterstreicht dies besser als die Hühner.

Nach einem dramatischen Moment zwischen Cloud und Tifa beruhigen sich die Dinge wieder und man befindet sich wieder in einem der vielen Dörfer des Spiels, wo Cait Sith einem sagt, dass es einige Leute gibt, die Hilfe brauchen könnten. Eine davon ist eine alte Frau, die ihre Hühner zurückhaben will, indem sie sie auf die nervigste Art und Weise mit Futter anlockt. Ihr müsst euch ihr nähern – aber nicht zu nahe – und schnell sein – aber nicht zu schnell -, während ihr euch mit dem Rücken zu einer unsichtbaren Wand bewegt, gegen die sich Cloud widerstandslos bewegt, obwohl dort nichts ist. Wenn du dich umdrehst, um zu sehen, wohin du gehst, holt dich das Huhn ein und du musst wieder von vorne anfangen.

So viele Quests, so wenig Zeit

Es gibt jetzt zu viele Dinge zu tun und die Karten werden zu groß. Früher mochte ich die Genugtuung, jede Aktivität zu erledigen, aber jetzt will ich unbedingt mit der Geschichte weiterkommen, und alles scheint langsamer zu werden. Ich finde es schon toll, was Final Fantasy 7 Rebirth macht, aber alle paar Minuten unterbricht es mich, um zu sagen: „Gefällt dir das nicht? Versuchen Sie das!‘, und das bringt mich dazu, die ganze Sache aufgeben zu wollen.

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Zum Teil ist das gar nicht die Schuld von Final Fantasy. Dieses Jahr hat mit The Last of Us‘ Part 2 Remastered begonnen, was sehr schön zu Like a Dragon führte: Unendlicher Reichtum. In der Zeit, die ich zum Durchspielen brauchte, hatte ich eine Woche Zeit, um mich mit Balatro zu beschäftigen, bevor Final Fantasy 7 Rebirth erschien, und jetzt befinde ich mich in einem Wettlauf mit der Zeit, um es zu schaffen, bevor ich zu Dragon’s Dogma 2 und Rise of the Ronin übergehe, während ich mich um eine Rezension für ein drittes Spiel kümmere. Ich will FF7R nicht weglegen, bevor ich es durchgespielt habe, aber ich will auch nicht zu spät mit einem der beiden oben genannten Spiele anfangen, damit ich über beide schreiben kann, solange sie noch im Nachrichtenzyklus sind.

Final Fantasy 7 Rebirth fühlt sich so nah an der Großartigkeit

Ich bin mir bewusst, dass dieses „Problem“ ein Luxus für Journalisten ist, aber ein nettes Problem ist immer noch ein Problem. Und unabhängig davon, ob ich mich auf ein neues Spiel gefreut habe oder nicht, scheint es eine weit verbreitete Meinung zu sein, dass FF7R in der ersten Hälfte die richtigen Karten und das richtige Tempo hat und dann auf der Zielgeraden zu groß wird. Das ist Devon Lochs Spieldesign. Ich will nicht, dass Rebirth endet, weil ich es satt habe, sondern weil ich gespannt bin, was als Nächstes passieren wird, vor allem, weil ich weiß, dass das Ende umstritten ist. Mein Wunsch, andere Spiele zu spielen, mag mich von den zusätzlichen optionalen Inhalten wie dem Chocobo-Rennen oder Chadleys Forschungen abhalten, aber das Problem ist, dass das Spiel konsequent dafür sorgt, dass sich diese Inhalte überhaupt nicht optional anfühlen.

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Das ist mir zum ersten Mal bei dem Turnier um das Blut der Königin auf dem Kreuzfahrtschiff aufgefallen. Obwohl man das Handtuch werfen und mit der Geschichte weitermachen konnte, wurde es in die Erzählung integriert, dass Cloud dieses Turnier gespielt und gewonnen hat. Außerdem wird man aufgefordert, auszusteigen und wie ein weinerliches Baby aufzuhören, anstatt sich auf zusätzliche Herausforderungen einzulassen, wenn man das möchte. So musste man zum Beispiel ein Chocobo füttern und mit ihm ein Rennen fahren, während Barret auf der Flucht vor dem Gesetz war und Tifa und Aerith im Gefängnis saßen, oder man musste alle Minispiele des Gold Saucer absolvieren, während man Shinra jagte.

Die meisten dieser Aktivitäten sind auch für sich genommen in Ordnung. Obwohl es zu viel Queen’s Blood auf einmal war, spiele ich immer noch, wenn ein Tisch direkt vor mir steht. Ich kann mir vorstellen, die Chocobo-Rennen in New Game Plus noch einmal zu spielen, aber vielleicht erst, wenn Dragon’s Dogma 2 abgeschlossen ist. Was die Gold Saucer-Minispiele angeht, so werde ich vielleicht die meisten von ihnen auslassen, aber keines ist so schlecht, dass ich es aktiv vermeiden würde. Ich würde nur nicht so viele von ihnen der Geschichte vorziehen, und ich habe auch nicht die Wahl.

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Technisch gesehen waren die Hühner eine Wahl, aber das Spiel geht ständig davon aus, dass man sich darauf einlassen will. Ich habe jede Nebenquest begonnen, um zu sehen, ob es sich um eine Aerith-Quest handelt, um meine Chance auf eine Romanze zu maximieren, und sie dann abgebrochen, wenn es sich um eine andere handelt. Die Hühner sind eine Quest von Red XIII, aber deshalb rennt er mit einem Questmarker, der ständig über seinem Kopf blinkt, durch das Dorf und zieht dich zu dieser Aufgabe. Rebirth geht davon aus, dass es nicht möglich ist, dass man sich bei einer Aufgabe langweilt, und so zieht es einen immer wieder zu ihr zurück.

Final Fantasy 7 Rebirth wird immer noch ganz oben auf meiner Liste für das Spiel des Jahres stehen, und ich weiß, dass eine leichte Verärgerung über eine Nebenquest mit Hühnern das nicht verderben wird. Aber es besteht die Gefahr, dass es sich zu abwechslungsreich anfühlt, mit zu vielen Dingen, nicht weil diese Optionen schlecht sind, sondern weil es zu eifrig ist, sie zu zeigen. Wir können sie nicht entdecken, sie werden uns aufgezwungen, und das macht keinen Spaß.

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

Final Fantasy Rebirth ist der zweite Teil des FF7-Remake-Projekts. Es setzt die Geschichte von Cloud Strife fort, einem ehemaligen Soldaten, der zum Söldner wurde und sich Avalanche anschließt, einer Gruppe von Öko-Terroristen, die den Planeten vor dem bösartigen Sephiroth retten wollen. Während die Gruppe Midgar verlässt und die Shinra Corporation verwüstet zurücklässt, wohin wird ihr Weg sie führen?

Plattform(en).
PlayStation 5
Freigegeben
2023-02-29
Entwickler(n)
Square Enix

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