Die Highlights des Baldur’s Gate 3 Cast-Panels auf der EGX

Während der Early-Access-Phase trat Baldur’s Gate 3 auf Kongressen auf, aber es war ein seltsames kleines CRPG, das in der Ecke versteckt war und um unsere Aufmerksamkeit buhlte. Jetzt ist es für die EGX 2023 ins Londoner ExCel Centre zurückgekehrt, um eine Siegesrunde zu drehen.

Das Spiel ist erschienen und wurde von allen Seiten gelobt. Es wird als eine Rückkehr des Rollenspiel-Genres zu alter Form angekündigt, insbesondere in Abwesenheit der jüngsten Fortsetzungen von Mass Effect und Dragon Age. Aber wie jedes andere RPG ist es nur so stark wie seine Charaktere.

Am ersten Tag der EGX drängten sich die Besucher in einem Theatersaal, um die Darsteller kennenzulernen. Jennifer English (Shadowheart), Neil Newbon (Astarion), Samantha Béart (Karlach), Tracy Wiles (Jaheira), Dave Jones (Halsin) und Amelia Tyler, die Stimme des Erzählers, standen auf der Bühne und gaben uns einen Einblick in die Entwicklung ihrer Rollen – manchmal über Jahre hinweg.

Viele von ihnen haben es fast nie in Baldur’s Gate 3 geschafft.

Amelia Tyler: „Ich wurde in Baldur’s Gate 3 gecastet, als ich dachte, ich würde nicht in Baldur’s Gate 3 gecastet werden. Die Early-Access-Version war herausgekommen und ich sah all diese tollen Leute. [gestures to other actors]und ich dachte: ‚Ach, egal, mehr Glück beim nächsten Mal.‘

„Und dann [Larian] änderte die Erzählung. Ich wurde zum Vorsprechen geholt, und wir probierten alle möglichen Dinge aus. Ich war ein bisschen bissiger. [.] ein bisschen mehr in der Art, dass ich mich zurücklehne und zusehe, wie du es versaust, und das sehr genieße. Aber wir haben beschlossen, dass es vielleicht keine gute Idee ist, Leute 100 Stunden lang zu bumsen.“

Samantha Béart war in einer ähnlichen Situation, da sie ebenfalls beim ersten Casting leer ausging.

Samantha Béart: „Ich habe akzeptiert, dass ich nicht in Baldur’s Gate 3 mitspielen werde. Ich habe vor ein paar Jahren vorgesprochen und habe die Rolle nicht bekommen. Lange Rede, kurzer Sinn, ich habe ein Indie-Spiel namens The Excavation of Hob’s Barrow gemacht. Michael Douse von Larian zeigte sich begeistert von den Leistungen des Spiels, und seine DMs waren offen. Ich formulierte vorsichtig eine Art „Wenn Sie eine größere Rolle haben, könnte ich dann in Betracht gezogen werden? Und das war’s eigentlich schon. Es ist nicht überraschend zu hören, dass viele von ihnen mehrere Vorsprechen absolvieren mussten – die Konkurrenz war groß.

Neil Newbon: „Wir hatten eine Liste mit all diesen verschiedenen Rassen wie Tieflinge und Zwerge. Ich habe mir die Rassen angeschaut, für die wir vorsprechen sollten, und ich dachte mir [.] ‚Das ist D&D! Ich muss mich jetzt für jedes der 12 Rennen bewerben, die sie geschickt haben. Ich werde einfach alles spielen.‘

„Ich dachte irgendwie, es könnte so sein [Baldur’s Gate] oder es könnte Icewind Dale sein, oder so etwas in der Art. Also dachte ich: ‚Ich muss in dieses Spiel einsteigen.'“

Siehe auch :  Atlus hat "mehrere" unangekündigte neue Spiele für 2023

Für andere war es viel unauffälliger.

Dave Jones: „Es war kurz nach Beginn der Abriegelung. Sie brauchten ein Video, aber das mache ich normalerweise nicht. Also war ich da, in einem Goonies-T-Shirt und habe einfach.Zeug gemacht? Sein ursprünglicher Name beim Vorsprechen war Galvin.

„‚Man muss die ganze Schönheit der Natur schätzen, aber Kobolddärme stehen ganz weit unten auf der Liste‘ – das war eine Zeile vom Vorsprechen. Das bringt die Figur für mich auf den Punkt.“

Tracy Wiles wurde auch ein falscher Name für ihren Charakter gegeben, wahrscheinlich um den Spoiler zu vermeiden, dass ein wichtiger Charakter aus den ersten beiden Spielen zurückkehrt.

Tracy Wiles: Ich habe dreimal für Jaheira vorgesprochen, aber zu diesem Zeitpunkt hieß sie Yamya. Wie Dave sagte, hatte ich einige wichtige Sätze, die jetzt im Spiel sind. Und ja, monatelang denkt man nur: ‚Oh, das ist weg‘. Und dann kamen sie mit einer neuen Richtung zurück.

Es gibt einige ernsthafte D&D Fans in dieser Besetzung

Vor kurzem trafen sich einige der Darsteller von Baldur’s Gate 3, um ihre eigenen Charaktere in einer Kampagne zu spielen. Aber für einige, die heute auf der Bühne standen, war es bei weitem nicht das erste Mal, dass sie ein Tabletop-Spiel gespielt haben.

Amelia Tyler: „Ich bin bei meinem zweiten und dritten D&D-Kampagnen. Aber ich habe auch schon einen Haufen verschiedener Systeme gespielt, wie Vampire: The Masquerade und A Song of Ice and Fire. Ich liebe Tabletop.“

Genau wie unsere eigenen Kampagnen, können auch deren Kampagnen sehr chaotisch werden.

Neil Newbon: „Meine erste D&D-Charakter war ein Säbelrassler, und es sollte der Beginn einer Kampagne sein. Der Spielleiter setzte ihn also auf ein Piratenschiff. Ich bin aus dem Piratenschiff ausgebrochen und habe versucht, ans Ufer zu schwimmen. Als ich ins Wasser springen wollte, entschied ich, dass ich es nicht tun würde. Ich habe versucht, es mit dem ganzen Schiff aufzunehmen. Meine Figur ist gestorben. Und das war das Ende davon.“

Karlach ist lesbisch codiert, und Halsin ist ein Muskelprotz

Nein, im Ernst, das waren die Charakterbeschreibungen für Kalrach und Halsin. Natürlich wurde im Endprodukt alles viel mehr ausgearbeitet, aber Béart und Jones können sich immer noch an die ersten Charakterzüge erinnern, die ihnen mitgegeben wurden.

Samantha Béart: „Wenn [Baldur’s Gate 3] heute spielen würde, würde Karlach mit einer Lederjacke und einer Zigarre zwischen den Zähnen auf einer Harley vorfahren und Black Sabbath schmettern. Also, lesbisch codiert. Chaotisch gut, das ist es, was ich genommen habe.

„Aber der Auftrag war immer derselbe: versklavt zu werden, zehn Jahre lang festgehalten zu werden und dann rauszukommen. Bei den Castings habe ich dann verschiedene Szenen gefunden. Darunter eine, die sehr an Brian Blessed erinnert. [inspired] Darbietung von, [Karlach voice] ‚Götter, ich will dich reiten, bis du Sterne siehst!‘ Ich habe diese Seite der Geilheit wirklich beibehalten. Wir haben sie weiterentwickelt, aber sie hat sich nicht so sehr verändert.“

Siehe auch :  Es sieht so aus, als ob Mileena und Tanya in Mortal Kombat 1 endlich zusammen sind

Was euch Halsin-Fans da draußen betrifft, so schien Larian ihn mit eurem Durst im Hinterkopf zu entwerfen.

Dave Jones: „Sie sagten, er sei ein Druide, aber ein bisschen kräftiger als der durchschnittliche Druide. Und er wirklich ist. Sein Charakter hat sich von dort aus entwickelt, aber der eigentliche ursprüngliche Auftrag war.er war nur ein biederer Typ. Aber wenn es da draußen etwas Böses gibt, wird er sich nicht scheuen, ein Arschloch in Stücke zu reißen.“

Andere, wie Schattenherz, sind eher zurückhaltend. Das bedeutete natürlich, dass ihren Schauspielern anfangs mehr vorenthalten wurde.

Jennifer English: „Es gibt keine unmittelbare Verbindung zwischen den beiden. [with Shadowheart]weil es einfach keine geben würde. Oh, es sei denn, du bist Karlach. Wir alle wollen Karlachs bester Freund sein.“

Die Schauspieler haben das Schreiben ihrer Figuren beeinflusst

Die Schauspieler, mit denen wir gesprochen haben, waren schnell bereit, ihre Autoren zu loben, und Neil Newbon war da keine Ausnahme. Er erinnert sich sogar daran, wie die Art und Weise, wie er Astarions Text vortrug, die Richtung der Figur während der Entwicklung beeinflusste, die von Stephen Rooney von Larian geschrieben wurde.

Neil Newbon: „Sie hatten eine sehr kurze Zusammenfassung dessen, was ihm passiert ist, warum er in der misslichen Lage ist, in der er sich befindet, ohne zu sehr ins Detail zu gehen. [.] Ich habe angefangen, den Text sehr zu forcieren, viel weiter, als sie es vielleicht von mir erwartet hatten. Stephen Rooney ist ein erstaunlicher Autor, er ist der Hauptautor von Astarion. Er hörte meinen Rhythmus bei Dingen, von denen er nicht erwartete, dass ich sie auf eine bestimmte Weise umsetze. Deshalb hat er gesagt: ‚Okay, wir werden das ein bisschen mehr forcieren‘. Und dadurch wurde mir klar: Okay, wenn sie mich das machen lassen, was kann ich sonst noch tun?“

Er ist manipulativ. Er ist ein Überlebenskünstler, was auch eine große Sache ist. Und er ist auch für Spaß zu haben. Er ist besessen von der Freiheit, von der Idee, völlig frei zu sein. Das gab mir eine Menge Stoff, mit dem ich arbeiten konnte. Wir hatten so viel Zeit – vier Jahre, um ihn mit der Geschichte zu entwickeln.“

Jaheira trägt rund um die Uhr Stöckelschuhe

Tracy Wiles ist einfach Jaheira. Wir werden demnächst ein Interview mit ihr führen, aber in der Zwischenzeit schockiert sie die ganze Runde mit ihrer einzigartigen Schuhwahl für Mocap-Sessions.

Siehe auch :  GTA Online bekommt Ray-Tracing auf PS5 und Xbox Serie X

Tracy Wiles: „Bin ich die Einzige, die große Wedges zum Mocap-Anzug getragen hat? Wenn man wirklich kurze Beine hat, ist der Anzug wirklich unnachgiebig. Ich würde ihn zu einer Empire-Linie hochziehen, wofür ich dann gescholten würde. Bin ich die Einzige? Ich fühle mich in meinen Wedges viel stärker.“

Die Liebe im Aufnahmestudio finden

Jennifer English war die einzige Darstellerin, die während der gesamten Entwicklungszeit des Spiels bei demselben Regisseur blieb. Dafür gibt es einen guten Grund – sie hat sich in den Regisseur verliebt. Aber das war nicht der einzige Vorteil, den die Zusammenarbeit der beiden mit sich brachte.

Jennifer English: „Ich habe ADHS und das macht sich in meinen Bewegungen bemerkbar. Am ersten Tag, an dem ich mit einer Regisseurin, Aliona Baranova, gearbeitet habe, kam sie vorbei und – sie hat auch ADHS – und sagte: „Äh, hi. Hast du ADHS?“ Zu diesem Zeitpunkt war ich noch nicht diagnostiziert. Aber ich dachte mir: „Okay, diese Frau versteht meine Bewegungen. Diese Frau kann meine Ticks im Zaum halten. Toll, du kannst meine Performance-Regisseurin sein.‘ Und dann haben wir uns verliebt, und jetzt gehen wir schon seit Jahren zusammen aus.“

Ja, sie haben Lieblingssprüche

Genau wie wir anderen haben auch viele der Darsteller ihre eigenen Lieblingssätze. Also werde ich sie hier ohne jeglichen Kontext aufführen. Nun, abgesehen von dem von Dave Jones, denn der wird durch den Kontext noch besser.

Tracy Wiles: „[Loudly]Haha! Was? Halt die Klappe!“

Jennifer English: „Du bist so loyal wie ein Welpe und doppelt so hübsch.“

Neil Newbon: „Na klar! Was für ein Spaß. [Whispers] Ich werde dich verdammt noch mal umbringen.“

Samantha Béart: „Mizora, ich habe schon angenehmer geschissen als du, und wenigstens die kann man danach begraben.“

Amelia Tyler: „Zangen. Eine große Auswahl an Zangen.“

Und zu guter Letzt – hier ist Dave Jones‘ Lieblingszeile. Ja, er ist aus der Szene.

Dave Jones: „Du.magst es?“

Zum Schluss, wen sie gerne spielen würden, wenn sie ihre aktuelle Rolle nicht bekommen würden

Tracy Wiles: Minthara. Sie gibt uns sogar einen Eindruck von der schurkischen Drow, und sie liebt es.

Jennifer English: Halsin, zum Lachen. Aber auch die Erzählerin, damit sie sich hinsetzen kann.

Neil Newbon: Hintergrundfiguren – er kann sich nicht vorstellen, nicht Astarion zu sein.

Dave Jones: Ketheric Thorm: „Weil ich mich gerne in Lycra kleiden würde.“

Samantha Béart: Astarion, damit sie eine Pause vom „heldenhaft und mutig sein“ hat. Alle lachen.

Amelia Tyler: Karlach. „Ich möchte jemanden spielen, der der Welt ins Gesicht schlagen will.“

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert