Die Fashion Dreamer Devs mögen meinen Drip, außerdem ist das Spiel gut

Es gibt eine Menge Videospiele, die ich auf meine Liste der „prägenden“ Spiele setzen würde. Zu Weihnachten ’98 bekam ich meine erste PS1, auf der Crash Bandicoot, Spyro the Dragon und Tekken 3 enthalten waren. In den nächsten Monaten ergänzte ich diese Sammlung durch Tony Hawk’s Pro Skater, Tomb Raider & Tomb Raider 2 und Pokemon Blue auf dem Game Boy Color, während ich Super Mario World auf dem NES meines Onkels durchspielte. Das ist eine solide Reihe von Hits auf Anhieb, und alle diese Spiele wären auch heute noch Anwärter für meine Top Ten. Später kamen noch andere hinzu, die meinen Weg als Gamer ebenfalls geprägt haben. Aber trotz der vielen Stunden, die ich als Kind mit ihnen verbracht habe, sind mir die Verkleidungsspiele nie in den Sinn gekommen. Fashion Dreamer ist eine Erinnerung daran, dass sie es sollten.

Vielleicht war es das Gefühl, dass es keine „richtigen“ Spiele waren, oder dass es beschämend war, an ihnen teilzunehmen, wo es doch so viele andere Spiele mit Knochen und Blutvergießen gab. Aber Modespiele, vor allem Monster High: New Ghoul In School, waren entscheidend dafür, den Menschen, der ich bin, ebenso zu formen wie den Gamer, der ich bin. Deshalb weiß ich, dass ich mich trotz der Flut riesiger Triple-A-Hits, durch die wir schwimmen müssen, um die Ufer des Jahres 2024 zu erreichen, an der Boje von Fashion Dreamer trösten werde, während ich meine Kräfte sammle.

Ich habe auf der Gamescom eine halbe Stunde lang das frühe Spiel Fashion Dreamer gespielt und fast eine Stunde lang mit den Entwicklern gesprochen. Der größte Teil des Gesprächs lief über einen Übersetzer, aber der Regisseur sagte genau zwei Sätze auf Englisch. Der erste war: „Mein Name ist Tetsuro Takita, hallo“, und der zweite war: „Ich mag Ihre Kleidung“. Ein Lob von Cäsar. Ich hatte mich bewusst bemüht, auf der Messe modisch auszusehen, da ich wusste, dass es dort von schlichten weißen T-Shirts und Gamer-Merchandise nur so wimmeln würde, und an dem Tag, an dem ich Fashion Dreamer spielte, hatte ich sogar dem weniger modischen Drang nachgegeben, mein Eras Tour-T-Shirt zu tragen. Aber Fashion Dreamer zu spielen und eine Stunde auf einer Spiele-Convention zu verbringen, nur um über Kleidung zu plaudern, hat die Bedeutung dieser Spiele für mich gefestigt, und deshalb bin ich so froh, dass Fashion Dreamer von Style Savvy abspringt und etwas Neues schafft.

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Das Spiel selbst ist vollgepackt mit einer endlosen Auswahl an Kleidung. In unserer Vorschau war ich relativ früh im Spiel und hatte immer noch eine große Auswahl an Optionen. Das Spiel hat zwei verschiedene Cover, eines für Asien und Nordamerika und eines für Europa, also habe ich mich erkundigt, ob sich das Spiel im Inneren in irgendeiner Weise unterscheidet. Das ist nicht der Fall, denn, wie mir Takita und Produzent Keisuke Kamiyama über einen Übersetzer mitteilten, vermischt das Spiel östliche und westliche Modestile, um sicherzustellen, dass man überall, wo man spielt, sowohl lokale als auch exotischere Stile finden kann.

Der Spielablauf selbst schien einfach, aber lohnend zu sein. Du erstellst deinen Charakter (bis zu vier auf einem Spielstand) und verdienst oder kaufst dann Kleidung für ihn. Im Laufe des Spiels triffst du auf NSCs, die bestimmte Outfits wollen und die du aus deinem Kleiderschrank besorgen musst. Kleidung kann durch Herausforderungen oder durch Gacha oder Bingo im Spiel gewonnen werden (mit im Spiel generierter Währung statt mit echtem Geld), aber am innovativsten ist es, wenn du online spielst: Wenn du ein Outfit siehst, das dir gefällt, gibst du der Person einen Daumen nach oben und du bekommst ihre Kleidung.

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Da die Entwickler wissen, dass das Spiel wahrscheinlich einige jüngere Spieler und ein Gelegenheitspublikum anziehen wird, haben sie bei der Umsetzung des Online-Spiels Vorsicht walten lassen. Es gibt keinen Voice-Chat und auch keine Nachrichten, sondern nur die Möglichkeit, Fotos zu machen und einen Daumen hoch zu drücken – an diesem Punkt zeigt Takita mir einen Daumen hoch für meinen Tropf und wählt mich unter all den anderen Spielejournalisten im Raum aus, denn haben Sie gesehen, wie sich Spielejournalisten kleiden? Sie sagen mir, das Ziel sei es, „sicherzustellen, dass eine Person auf der einen Seite des Globus mit einer anderen auf der anderen Seite durch Mode in Verbindung treten kann“, weshalb das Online-Element eine so große Rolle spielt.

Es ist auch insofern innovativ, als dass man seine eigene Kleidung entwerfen und sogar ein Logo erstellen kann, das man an all seine Designs anbringen kann, die sich dann in der ganzen Welt verbreiten können, wenn sie populär genug sind. Ich denke, die Welt wird sich noch weiter ausdehnen, je weiter man in das Spiel vordringt, aber von dem, was ich bisher gesehen habe, scheint mir die Struktur perfekt für ein Spiel dieser Art zu sein. Ich habe mir schon ein paar Gegenstände gemerkt, mit denen ich einige der besten Outfits von Taylor Swift nachstellen kann, was mein Nebenziel im Spiel sein wird.

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Was mich am meisten interessiert, ist der erzählerische Aufbau des Spiels. In fast allen Modespielen, die ich bisher gespielt habe, ist man entweder Stylist oder Designer (deren Rollen in den Spielen ohnehin oft verwechselt werden) und beginnt ganz unten, bevor man sich auf den Laufsteg und den roten Teppich begibt. In Fashion Dreamer gibt es jedoch eine moderne Wendung. Du bist ein Influencer und versuchst, im Laufe des Spiels Follower zu gewinnen. Ich denke, das ist ein eher fades Ziel als der Wunsch, selbst Mode zu kreieren, aber es ist auf jeden Fall moderner und ich hoffe, dass der neue Ansatz Raum für neue Ideen lässt, da Fashion Dreamer versucht, eine Weiterentwicklung der Dress-up-Formel zu bieten.

Fashion Dreamer kommt am 4. November für Switch auf den Markt und fühlt sich wie der ideale nächste Schritt für Anziehspiele mit Stilettos an. Es zielt auf ein sehr spezielles Publikum ab, aber es trifft genau deren Sensibilität und ist eine unverblümte Feier von Mode und Positivität. Wir müssen nur noch beten, dass die endgültige Anprobe nach Plan verläuft.

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