Die Indie-Spiele des Jahrzehnts von TheGamer News Team

AAA-Titel könnten eine der größten Aufmerksamkeit bekommen, aber der Indie-Markt lebt auch in der Welt der Computerspiele.

Wir setzen unseren „Best of the Decade“-Schutz mit den Indie Games of the Decade von gamebizz.de Information Team fort!

Sam Watanuki – Raketenorganisation

Via: rocketleague.com

Denken Sie daran, wann Rocket Organization ein vielversprechender Indie-Titel war? Der von Psyonix entwickelte Titel wurde schnell zu einem festen Bestandteil der Welt des kompetitiven Esports. Sein Anspruch, nur einer der ersten Crossplay-Titel zu sein, ebnete auch anderen Spielen den Weg, genau das zu tun. Ich besitze den Titel auf 3 verschiedenen Systemen und er ist auch immer noch mein Lieblingstitel, wenn ich ein paar Minuten (oder mehrere Stunden) Zeit habe.

Patrick Kobek – FTL: Schneller als Licht

Grausam, unberechenbar und immer schwierig, der grenzenlose Wiederspielwert von FTL: Faster Than Light ist konkurrenzlos.

Scott Baird – Undertale

Es gibt viele Computerspiele, die Spaß machen und Zeitverschwendung angenehm machen können, aber Undertale geht viel tiefer. Undertale hat eine besondere Bedeutung für diejenigen, die tatsächlich bis zum Ende durchgehalten haben und bis heute online konsequent darüber sprechen. Das herausragende Schreiben und der unvergessliche Soundtrack von Undertale sind nur ein Teil dessen, was dieses Videospiel für so viele Leute so wichtig macht, da es wirklich nichts Vergleichbares gibt. Die Reise durch Undertale ist eine, über die die Leute in den kommenden Jahren noch sprechen werden.

Bella Blondeau – The Missing: JJ Macfield sowie die Insel der Erinnerungen

Zu sagen, dass The Missing out mein Leben verändert hat, wäre sicherlich übertrieben. Es bot mir schließlich den Mut, meine Übergangsreise ernsthaft zu beginnen, und sorgte zusätzlich dafür, dass ich unterwegs erwachsen schluchzte. Darüber hinaus Ihre Gliedmaßen abschneiden, um Probleme zu lösen? Cool!

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Helen Ashcroft – Stardew Valley

mittels: ConcernedApe

Stardew Valley ist das ausgezeichnete Chill-Out-Spiel. Es ist fesselnd, stressfrei und macht auch süchtig. Es fühlt sich fast unmöglich an, beim Spielen deprimiert zu sein. Es gibt Romanzen zu jagen, Bauernhöfe zu pflegen und auch Aufgaben zu erledigen. Die RPG-Komponenten beziehen in die Simulation insbesondere die Zeiträume mit ein, die wiederkehrende Änderungen in Ihrem Betrieb mit sich bringen. Es ist schwierig, Werbung zu machen, die nicht nur süß und schrullig ist. Es ist ein großartiger Titel, auf den Sie sicherlich gerne verzichten würden.

Jon Bitner – Stardew Valley

mit Red Bull

Stardew Valley ist nicht nur eine Herzensangelegenheit, sondern auch ein Spiel, das mit zunehmendem Alter immer besser wird. Der Programmierer hat im Laufe des Spiels Dutzende von Updates veröffentlicht, von denen jedes brandneue Webinhalte auf den Globus von Stardew bringt. Kein anderes Indie-Videospiel konnte meine kreative Vorstellungskraft oder meine Gefühle so einfangen wie Stardew Valley.

Eric Switzer – Hollow Knight

über Youtube – JayRPGaming

Hollow Knight ist ein unglaublicher Erfolg für ein Programmiererteam von 2 Personen. Die enorme Bandbreite des Videospiels wird durch den reichen Weltbau, die äußerst zufriedenstellende Entwicklung und auch eine hauchdünne Balance unterstrichen, die das Videospiel makellos brutal-hart macht. aber-fair. Hollow Knight ist ein weitaus besseres Metroidvania als Super Metroid.

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Jamie Latour – Hollow Knight

Hollow Knight ist einem entzückenden Dark Spirits am nächsten, das wir wahrscheinlich jemals bekommen werden. Es ist gleichermaßen eindringlich, trostlos und dunkel, aber jeder Mensch ist ein süßer Käfer mit kleinen Flecken für die Augen. Es sei denn, es sind schreckliche Monster, die du tötest. Seine Welt ist immer wieder faszinierend, mit zahlreichen versteckten Bereichen und so viel Tradition, die es zu entdecken gilt. Ich habe noch nie so eine Metroidvania gekauft wie bei Hollow Knight, und Group Cherry hat sich den Ruf als der beste welterrichtende Programmierer in der Independent-Szene übernommen. Ursache Silksong!

Ethan Anderson – Hellblade: Senuas Opfer

https://www.youtube.com/watch?v=hL2RhY2vJes

„Aber was ist mit Minecraft?“, fragen Sie sich vielleicht. Und ich werde mich auch dafür entscheiden, diese Sorge derzeit respektvoll zu ignorieren. Hellblade macht Punkte, die mich dazu bringen, es jedem und jedem zu empfehlen, den ich verstehe, der Videospiele spielt. Sein Kampf, sein Audio-Layout, seine Geschichte sowie seine Botschaft ließen mich völlig in eine Reise eintauchen, von der ich wünschte, sie würde nie zu Ende gehen. Es bietet eine schöne Erfahrung, die mit Worten schwer zu erklären ist. Es gibt einige Spiele, von denen ich wirklich das Gefühl habe, dass sie einfach gespielt werden müssen, und dies ist nur eines davon.

Sean Murray – Warframe

Denken Sie es oder anders, Warframe ist technisch gesehen ein Indie-Spiel. Sie wurden 2013 komplett im Eigenverlag veröffentlicht und sind es bis heute geblieben. Es gab weder jetzt noch seitdem ein einsames Indie-Spiel, das sich an dem Erfolg und der Bekanntheit erfreuen konnte, die Warframe ganz ohne die Hilfe eines Autors erreicht hat. Das spricht mehr als alles andere für die Top-Qualität dieses Videospiels.

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Andrew Penney – Cuphead

über WCftech

Während viele Indie-Spiele auf Minimalismus und brillante Techniken angewiesen sind, um die unvermeidlichen Ecken und Kanten zu verbergen, die in das Wachstum von Indie-Spielen eintreten, ist Cuphead ein Spiel, das sich stark dafür entscheidet, nicht zu gefährden. Das rücksichtslose Streben von StudioMDHR nach hoher Qualität ist schwer zu übersehen. Außergewöhnliche aquarellierte Grafiken, interessante Live-Musikaufnahmen sowie ein Bosskampf-zentriertes Gameplay lassen sich bemerkenswert integrieren, um eine zeitgenössische Interpretation von Galerie-Run-and-Guns zu schaffen.

Patrick Sklar – Stardew Valley

Ich kann die Leute einfach nicht dazu bringen, mich zu mögen. Im Spiel, impliziere ich. Im Stardew-Tal. Ich habe dem Schmied kürzlich ein Stück Kupfererz gegeben – er sagte: „Das entmutigt mich.“ Brunnen. Ich werde ihm eines Tages Respekt machen – vielleicht beim nächsten Neustart meiner Farm, wenn das 1.4-Upgrade zum Switch kommt. Oh ja – das Videospiel ist eigentlich schon seit Jahren auf dem Markt und erhält immer noch kostenlose, bahnbrechende Updates. Es ist ein wahrer Schatz. Sie können es auch an Abigail füttern.

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