Die am wenigsten genutzten Karten von Marvel Snap haben die höchsten Gewinnraten, sagt der Schöpfer

Marvel Snap ist das Schlimmste, was der Produktivität von gamebizz.de-Mitarbeitern passieren konnte, seit, nun ja, eigentlich seit gar nichts. Die Möglichkeit, mit deinen Lieblingshelden und -schurken von Marvel zu spielen oder einfach mit hübschen Damen, die du gerne zur Freundin hättest, bedeutet, dass es für jeden etwas zu bieten hat. Aber Schöpfer Ben Brode hat einige überraschende Informationen über einige der effektivsten und am wenigsten effektiven Karten aufgedeckt.

Im Gespräch mit Kotaku verriet Brode, dass die Menschliche Fackel und der Multiple Mann die beiden Karten sind, die am seltensten auftauchen, aber am häufigsten gewinnen, wenn sie auftauchen. Diese beiden sind am häufigsten in Bewegungsdecks zu finden, aber warum funktionieren sie besser als schwerere Schläger wie Geier und Vision?

Die Antwort könnte zum Teil an einer der meistgenutzten, aber am wenigsten gewinnbringenden Karten liegen, Shang-Chi. Seine Fähigkeit beim Aufdecken zerstört jede Karte mit einer Stärke von neun oder höher, und Vulture erreicht 13, nachdem er nur zweimal bewegt wurde, während Human Torch bei einer schönen Acht bleiben und sich vorbeischleichen kann. Multiple Man kann auch einfach ein Brett überfluten und kann auch mit Hulk Buster kombiniert werden, um überall Kopien mit sieben Stärken zu erhalten.

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Es mag überraschen, dass die Karten so verteilt sind, aber das beweist nur, dass es bei Marvel Snap nicht nur darum geht, das Spiel zu spielen, sondern den Gegner zu überlisten. Die Menschliche Fackel und der Multiple Man sind für sich genommen nicht furchteinflößend, so dass viele Spieler sie ignorieren werden, aber mit cleverem Spiel können sie überwältigend werden.

Bei Shang-Chi ist das Gegenteil der Fall. Seine Wirkung wird sofort als mächtig angesehen, so dass ihn jeder einsetzen wird, auch wenn er nicht weiß, wie er seine Wirkung am besten maximieren kann. Man muss sich bis zum sechsten Zug zurückhalten, damit der Gegner vor einem aufdeckt, und man muss richtig einschätzen, wo seine mächtige Karte auftaucht. Das ist eine viel größere Aufgabe, als einfach nur Hulk auf den Tisch zu legen und mit brachialer Gewalt zu gewinnen.

Die Decks, von denen ich am meisten geschlagen werde, sind die, bei denen ich nicht vorhersehen kann, was passieren wird. Chaotische Decks mit einer Mischung aus Kontrolle, Ablegen und schweren Schlägen, die bedeuten, dass ich nie weiß, welche Karte mein Gegner als nächstes spielen wird. Sobald ich herausfinde, mit welcher Art von Deck ich es zu tun habe, spiele ich entsprechend, aber wenn ich keine Ahnung habe, welches Deck es ist, weiß ich nicht, wie ich kontern soll und muss einfach das Beste hoffen.

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Nirgendwo trifft das mehr zu als bei Bewegungsdecks. Mit einem Heimdall in Runde sechs kann man ein Spiel genauso gut gewinnen wie es verlieren. Das könnte der Grund sein, warum Menschliche Fackel und Vielfacher Mann so weit oben in der Rangliste stehen. Jeder Bewegungsspieler, der sie einsetzt, weiß, wie er seine Decks maximieren kann, und zwar nicht nur, weil er viel Macht braucht. Sie bewegen sich viel und verwirren dabei ihren Gegner.

Hören Sie also auf, sich darüber Gedanken zu machen, welche Karten alle anderen verwenden, und spielen Sie mit den Karten, die Sie am besten einsetzen können. Auf diese Weise werden Sie mehr gewinnen.

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