Die 10 größten Unterschiede zwischen Jedi Survivor und Jedi Fallen Order

Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Star Wars Jedi: Survivor – Vollständiger LeitfadenInhaltsverzeichnis.

Star Wars Jedi: Survivor folgt (so schnell wie es die Spielentwicklung zulässt) seinem Vorgänger Star Wars Jedi: Fallen Order. Jahre nach dem Ende des Spiels begleiten wir erneut Cal Kestis, der sich als einer der letzten Jedi durch die Galaxis wagt.

Respawn Entertainment hat sich vorgenommen, diese Fortsetzung weitaus umfangreicher zu gestalten als das erste Spiel, mit hochgesteckten Zielen für grafische und spielerische Verbesserungen. Daher gibt es tonnenweise Unterschiede zwischen den beiden Spielen, obwohl sie in der gleichen Welt angesiedelt sind. Es gab so viele kleine Anpassungen, dass diese Liste nicht einmal alles abdecken kann, aber lassen Sie uns die größten Änderungen aufschlüsseln.

10 neue, größere Welten zum Erforschen

Jedi: Survivor hat, ähnlich wie das erste Spiel, sechs Planeten, die du besuchen kannst. Allerdings sind die völlig neuen Planeten viel größer als zuvor und bieten verschiedene Pfade. Es gibt in mehrfacher Hinsicht viel mehr Raum zu erkunden. Auf Hub-Planeten wie Koboh gibt es riesige Landschaften, die viel mehr Fläche abdecken, so dass man leicht Stunden damit verbringen kann, sich durch die Ecken und Winkel zu arbeiten, bevor man überhaupt zu den anderen, kleineren Planeten kommt.

Obwohl Fallen Order auch gute Arbeit geleistet hat, damit sich jeder Ort lebendig anfühlt, macht der neue Titel Verbesserungen wie das Hinzufügen von Geschäften, mit denen man handeln kann, um Leben und Interaktion zu erzeugen. Dadurch fühlen sich die verschiedenen Sektoren und ihre Bewohner offener an, obwohl es sich nicht um eine vollständig offene Welt handelt.

9 Leichtere Durchquerung

Survivor führt viele neue Elemente ein, die die Art und Weise verändern, wie man Karten durchquert. Es verbessert auch bestehende Mechaniken, die bereits in Fallen Order vorhanden waren. Zu den einfachsten, aber bemerkenswertesten Anpassungen gehören das schnellere Plündern und Schneiden mit BD-1 und die Tatsache, dass man nicht mehr eine Taste gedrückt halten muss, um sich an Dingen festzuhalten. Cal greift automatisch nach Wänden und Vorsprüngen, auf die du springst, so dass eine Taste ausschließlich für die Machtfähigkeiten frei bleibt.

Zu den neuen Erkundungsmechaniken gehören die Einführung von Reittieren, einem „Aufstiegsseil“ (ja, das ist ein Enterhaken) und einem Wandsprung. Damit kann man sich schneller und effizienter fortbewegen und gleichzeitig die Rätsel ein wenig interessanter gestalten.

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8 eigentliche Nebenquests

In „Fallen Order“ gab es keine wirklichen Nebenquests, denen du nachgehen konntest. Obwohl du auf der Suche nach Sammelobjekten, Wissen und Geheimnissen herumlaufen konntest, gab es keinen wirklichen Grund, Planeten erneut zu besuchen, sobald du die Hauptziele auf jedem Planeten erreicht hattest.

Survivor ändert das, indem es das Gerüchtesystem einführt. Anstatt nur zu hören, wie Cere oder Greez auf dem Holotisch eine Bemerkung darüber machen, wohin man als Nächstes gehen soll, kann man jetzt auf alle möglichen Personen stoßen, die die Hilfe eines wohltätigen Jedi mit etwas Zeit benötigen. Diese Gerüchte sind wirklich interessant zu erforschen, und einige bieten interessante Belohnungen und neue Charaktere, die man rekrutieren kann. Machtechos und Sammlerstücke gibt es hier immer noch, so dass du einfach mehr zwingende Gründe hast, sie zu erkunden.

7 Gefährten

Leute, die mit dir etwas unternehmen, anstatt nur am Schiff rumzuhängen? Die Wunder werden nie aufhören. In der Fortsetzung kannst du jetzt Begleiter für bestimmte Teile deines Abenteuers mitnehmen. Ihre KI wird dir automatisch helfen, wenn sich Feinde nähern, und es gibt Abschnitte, in denen du sie brauchst, um weiterzukommen. Du kannst ihnen auch befehlen, auf bestimmte Feinde zu zielen.

Abgesehen davon ist es erwähnenswert, dass Begleiter jenseits von BD-1 keine so große Rolle spielen, wie die Einführungssequenz auf Coruscant vermuten lässt. Abgesehen von ausgewählten Missionen in der Hauptquest werden Sie die Welt größtenteils allein erobern, während Bode und Merrin sich zurückhalten, um ihr eigenes Ding zu machen. Es ist immer noch eine deutliche Bereicherung, aber erwarte nicht, dass du die ganze Zeit über einen Kumpel an deiner Seite hast.

6 komplexe Fertigkeitsbäume

Fallen Order hatte einen großen Fertigkeitenbaum, den du erweitern musstest, obwohl er sich in Überlebens-, Kampf- und Kraftfähigkeiten verzweigt hat. Survivor erweitert dies, indem es nicht nur das Aussehen des Skill-Tree-Menüs komplett verändert (auf eine ziemlich faszinierende Weise), sondern auch Unterkategorien für jeden Zweig hinzufügt.

Es gibt spezifische Lichtschwert-Bäume für jede Haltung, die du freischaltest, und die Macht-Fertigkeiten sind in Jedi-Konzentration, Telekinese und Verwirrung unterteilt. Überleben unterhält einen eigenen Baum mit Resilienz. Du kannst deine Fertigkeitspunkte auch zurücksetzen, wenn du dein Build neu gestalten willst.

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5 Schnelles Reisen

Es ist immer eine große Zeitersparnis, wenn ein Spiel eine nützliche und kreative Schnellreisefunktion hat, und Survivor springt mit Leichtigkeit auf diesen Zug auf. Die Meditationspunkte aus dem ersten Spiel wurden beibehalten, aber sie dienen nicht mehr ausschließlich zum Verbessern von Fähigkeiten, Heilen und Sparen. Wann immer du einen Meditationspunkt entdeckst, wird er als Schnellreisepunkt zugänglich. Du kannst dich jederzeit zu und von jedem freigeschalteten Punkt teleportieren.

Diese Punkte ermöglichen auch das Training, so dass du deine neuen Fähigkeiten ausprobieren kannst, ohne dich auf die Suche nach Feinden begeben zu müssen. Ah, die Wunder der Meditation.

4 Haltungen und Perks

Star Wars Jedi Survivor hat ein überarbeitetes Kampfsystem, das über die Neuzuordnung bestimmter Fähigkeiten und Angriffe hinausgeht. Jetzt kann Cal seinen Kampfstil und seinen Körperbau ändern, indem er Stances und Perks einsetzt.

Diese kannst du im Laufe des Spiels freischalten, egal ob du nur die Haupthandlung spielst oder dich entscheidest, Freischaltbares aus Nebenquests zu erhalten. Perks sind genau das, was sie klingen, so dass Sie bestimmte Segnungen, die Ihre Stärke, Verteidigung oder andere Aspekte, die Ihre Macht zu verbessern auszustatten.

In der Zwischenzeit erweitern die Stände Cals Fähigkeit, sein Lichtschwert auf verschiedene Arten zu führen. Jede Haltung hat ihre eigene Kraft, Reichweite, Geschwindigkeit und Verteidigung, so dass sie die Art, wie du spielst, stark verändern kann. Jetzt kannst du zwischen zwei verschiedenen Stellungen wechseln, die Einzel-, Doppelklingen-, Doppelwaffen-, Kreuzschwert- oder Blasterstellung umfassen.

3 Überarbeitete Anpassung

Da es in der Fortsetzung viel mehr zu tun gibt, bekommst du auch mehr Optionen bei der Anpassung. Zunächst einmal kannst du Cal einen tollen Jedi-Tropf verpassen, der genau deinen Vorstellungen entspricht, von seinem Outfit bis hin zu seinen Haaren und seinem Bart. Es gibt viel mehr Kleidung und Stil hier, so dass die Tage des Ponchos vorbei sind. Sie können immer noch die OG Fallen Order Look, wenn Sie es vermissen, obwohl.

Während du in Fallen Order die Farbe der Mantis ändern konntest, wurde dieses Feature im neuen Spiel leider gestrichen. Die gute Nachricht ist, dass die Lichtschwert- und BD-1-Anpassung detaillierter geworden ist, mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten für Komponenten und Materialien.

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Für dein Lichtschwert hast du zu Beginn neun Farboptionen für deine Klinge, und du kannst immer noch das Design jedes Teils austauschen. BD-1 geht über die vordefinierten Farbpaletten hinaus und bietet neue Farbvarianten und völlig unterschiedliche Modelle, die du für seinen Kopf, die Photorezeptoren, die Audiosensoren, den Körper und die Beine installieren kannst. Du kannst auch den optischen Zustand deines Lieblingsdroiden und deines treuen Schwertes bestimmen, ob sie makellos oder uralt aussehen sollen.

2 Machtgebrauch

Es macht Sinn, dass Cal ein größeres Verständnis und eine bessere Kontrolle über die Macht hat, da Jedi Survivor Jahre nach Fallen Order spielt. Es gibt ein paar Änderungen an der Lebensqualität, die seine Machtfähigkeiten aus dem Vorgängertitel verbessern, aber was hervorsticht, sind seine neuen Fähigkeiten.

Cal kann jetzt Feinde manipulieren, große Kreaturen verwirren und Tiere zähmen. Sogar die Rätsel und die Kristalle, die du brauchst, um deine Macht zu erhöhen, haben sich verändert. Ein auffälliger Unterschied ist schließlich, wie Cal seine Fähigkeit „Langsam“ einsetzt. Anstatt eine grundlegende Bewegung zu sein, die man so oft wie „Schieben“ und „Ziehen“ einsetzen kann, ist dies nun eine besondere Fähigkeit, die nach dem Einsatz eine Abklingzeit benötigt.

1 Gewalt

Es führt kein Weg daran vorbei. Wenn du ein Überlebender bist, sogar ein Jedi, musst du tun, was du tun musst. Die Fortsetzung ist deutlich gewalttätiger als der Vorgänger und lässt dich alles, was dir in die Quere kommt, in Scheiben schneiden und zerhacken.

Das macht Sinn, wenn man bedenkt, wie verheerend ein Schlag mit einem Lichtschwert sein soll. In Anbetracht der Tatsache, dass die Lichtschwerter in der Überlieferung erklärt werden, fließt immer noch kein Blut, wenn du Raider, Sturmtruppen oder Kreaturen auslöschst. Allerdings werden Sie definitiv mehr fliegende Gliedmaßen und mehr Enthauptungen sehen. Da der neue Titel im Vergleich zu seinem Vorgänger düsterer ist, ist es nur logisch, dass sich dies auch in den Kämpfen widerspiegelt.

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