Die 10 besten Videospiel-Levels, die in einer Mine spielen

Minen sind vielseitige Schauplätze in Videospielen, die in Jump’n’Run-Spielen, Science-Fiction-Titeln, Fantasy und vor allem in Horrorspielen zum Einsatz kommen. Sogar die unterirdischen Minen in Minecraft schaffen es, aufgrund der unheimlichen Bedrohungen, die in ihnen lauern, gruselig zu sein. In einigen Spielen geht es nur um den Bergbau, in anderen wiederum werden Minen genutzt, um hervorragende und kreative Level zu gestalten.

Sie geben sich große Mühe, damit sich der Besuch lohnt – oder vielleicht auch das Gegenteil. Ob auf einem anderen Planeten, in einem anderen Reich, in einer alternativen Zeitlinie oder in einem anderen Teil der Welt, diese Minen für Videospiele bieten einige der besten, spannendsten und manchmal auch erschreckendsten Leveldesigns, die man finden kann.

10 Die Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay

Die Figur Richard B. Riddick wurde in Pitch Black eingeführt, und dieses Spiel gibt dir die Geschichte vor diesen Ereignissen. Es ist ein Stealth-Spiel mit einer Mischung aus First-Person- und Third-Person-Ansicht, das zu den besseren Spielen zu den Filmen gehört, und Vin Diesel kehrt als Synchronsprecher zurück. Eines der Gebiete, in die du in diesem Spiel zurückkehren wirst, sind die Minen von Butcher Bay.

In den Minen wimmelt es von feindlichen Wachen und schließlich von Xeno-Kreaturen, die das Gefängnis infiltrieren. Die Umgebung der Minen bietet ein perfektes Spielfeld für die Nutzung von Stealth durch Vorsprünge, Umgebungsobjekte, Hängebahnen und die Dunkelheit. Die Minen beherbergen auch Jagger Valance, der von dem kultigen Schauspieler Ron Perlman aus den Fallout-Spielen gesprochen wird.

9 Das Callisto-Protokoll

Das Callisto-Protokoll führt dich zu einem weiteren außerweltlichen Gefängnis, diesmal in unserem Sonnensystem, dem Black Iron Prison auf dem Jupitermond Callisto. Dieser Gefängniskomplex wurde auf der ehemaligen Bergbaukolonie Arcas errichtet, die den Ursprung der Biophage-Infektion beherbergt. Und in dieser Mine wimmelt es von einem der unheimlichsten Biophage-Feinde des Spiels: den Blinden.

Sie verschmelzen mit dem organischen Material an den Wänden und greifen nur auf Basis von Geräuschen an, scheinbar inspiriert von den Clickern aus The Last of Us. Der Minenabschnitt bietet jede Menge Hintergrundwissen und baut eine spannende Atmosphäre auf, in der du dich lautlos um sie herum bewegen kannst, während du die Stachelwände in der Umgebung optimal nutzt. Das Ganze gipfelt in einer Plattformfahrt, bei der du Horden überlebst, gefolgt von dem ersten Two-Head-Boss.

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8 God Of War Ragnarok

God of War Ragnarok führt viele weitere Charaktere der nordischen Saga ein und bringt dich in viele weitere Gegenden, die du im Spiel von 2018 nicht erkunden konntest. In der zweiten Hauptquest des Spiels sind Kratos und Atreus auf der Suche nach Tyr, und sie machen sich auf den Weg nach Svartalfheim, um eine Zugfahrt in die Minen zu unternehmen.

Es gibt einen interaktiven Kampf im Zugwaggon und dann die Enthauptung eines Trolls, die dich in die Minen führt. Dort treffen Sie auf verschiedene Räume mit einheimischen Feinden und einige einzigartige Rätsel mit Wassermühlen. Das alles mündet in einer spannenden Zwischensequenz, in der du Tyr befreist und mit ihm fliehst.

7 Wolfenstein: The Old Blood

Die letzten Momente von MachineGames‘ Prequel zu Wolfenstein: The New Order befasst sich mit dem Übernatürlichen. Eine Nazi-Ausgrabungsstätte tief unter dem Friedhof von Wulfburg löst ein Erdbeben aus, das alle in flammenverschlingende Zombies verwandelt. Es handelt sich um eine Gruft, die sich in eine archäologische Mine verwandelt hat und ein Tunnelnetz enthält, das zu einer riesigen Monstrosität führt, mit der man sich schließlich konfrontiert.

Im achten und letzten Kapitel eliminiert B.J. Blazkowicz Wellen von Nazi-Feinden an jeder Ecke in engen Räumen, wobei er Stealth und emergentes Gameplay einsetzt, um zombifizierte Nazis als Ablenkungsmanöver gegen reguläre Feinde einzusetzen. Es gibt auch eine Sequenz, in der man in einem kleinen Raum voller dieser Shambler gefangen ist, die mit dem Endkampf gegen den massiven Flesh Golem endet.

6 Resident Evil 5

Die Resident Evil-Reihe neigt dazu, Minen als Horror-Setting für ihre Spiele zu bevorzugen. Es gab die Minenabschnitte aus Revelations 2 und Biohazard von 2017, aber das Leveldesign war in der Tat mit Resident Evil 4 und 5 am besten. Im zweiten Kapitel des fünften Teils wagen sich Chris und Sheva in eine Kijuju-Mine, und das ist ein echtes Erlebnis.

Der erste Teil des Levels ist sehr dunkel, Sheva hat nur eine Laterne in der Hand, um etwas Licht zu spenden, und die Plaga-Feinde vom Typ 2 warten ständig auf dich. Der mittlere Teil erinnert an den Talabschnitt von Resident Evil 4. Sie befinden sich in einem offenen unterirdischen Bereich mit Leitern und Brücken und Feinden, die überall herumlaufen und von oben kommen. Und wenn du es aus der Mine heraus schaffst, musst du einen weiteren Hinterhalt und eine riesige Fledermaus abwehren.

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5 The Legend of Zelda: Skyward Sword

Die Dungeons in den Zelda-Spielen sind immer außergewöhnlich gut gemacht, und die Lanayru-Minenanlage aus Skyward Sword ist Links Ziel in der Wüste. Hier erwirbt man das Werkzeug „Böenblasebalg“, das Windböen freisetzt, die man für bestimmte Rätsel, das Aufspüren von Gegenständen im Sand und den Kampf gegen Feinde benötigt. Die gesamte Umgebung hat eine fließende Ästhetik aus traditionellen Elementen und alter Technik.

Bei den Rätseln geht es darum, Schalter zu betätigen, Türen zu öffnen und Minenkarren auf den Gleisen zu bewegen. Die einzigartige Vielfalt an Gegnern macht die Windböen zu einer lustigen Waffenmechanik, die man gegen sie einsetzen kann. Und dieser Dungeon ignoriert die üblichen Unterbosse, so dass du nur den Hauptskorpion-Boss Moldarach bekämpfen musst.

4 Donkey Kong Country kehrt zurück

Donkey Kong Country ist berühmt-berüchtigt, wenn es um Platformer-Minenlevel geht. Diddy und Donkey Kong fahren in einem Karren über die Gleise und weichen dabei Feinden aus, während sie Bananen sammeln. Das 2010 erschienene Donkey Kong Country Returns bietet einige wunderschön überarbeitete und visuell beeindruckende Minenkart-Level.

Welt 4 ist der Hauptschauplatz für die ganze Minenwagen-Raserei und endet mit einem lustigen Whack-a-Mole-Bosskampf mit rivalisierenden Wagen, aber es gibt auch einen großartigen Einstieg in die erste Welt mit einer malerischen Fahrt neben einem Wasserfall. Der Abschuss von Fässern auf dem Weg und die Sprünge zwischen den Lücken auf der Strecke sind sehr befriedigende Momente.

3 Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 wird immer die Krone für das beste Minenlevel haben, besonders mit den Änderungen im Remake von 2023, das die Herausforderung und den Spaß steigert. Die ursprüngliche Version von 2005 ist nach wie vor kultig und klassisch. Hier fährst du jedoch immer noch mit Luis auf dem Minenkarren, und die Ganados greifen dich auf separaten Karren von beiden Seiten der Gleise an, anstatt von einer Plattform zu springen.

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Diesmal fühlt es sich viel mehr wie eine Sequenz aus Uncharted an und nutzt die Gelegenheit, mit dem Insektennest gleich danach etwas Plaga-Ausgrabungswissen einzubauen. Aber die anderen Aspekte, die zum Minenkarren führen, wie die Doppelkämpfe mit El Gigante und Ganado, sind genauso phänomenal gestaltet. Es ist auch eine nahtlosere Geschichte, die auf die Einführung von Krauser aufbaut.

2 Outlast 2

Die Fortsetzung von Outlast verlegt den Schauplatz aus dem Mount Massive Asylum in ein feindliches Kultdorf in Nord-Arizona. Du bist auch ein neuer Protagonist namens Blake Langermann, der Zeuge von noch verstörenderen und grausameren albtraumhaften Taten der Bürger von Temple Gate wird. Und die Minen bieten einige der intensivsten und nervenaufreibendsten Situationen des Spiels.

Wenn man 800 Fuß unter der Erde im Dunkeln festsitzt, nur mit der Kamera und den schrecklichen, schlammbedeckten Ketzern, und all ihre Schreie und ihr Knurren hört, die einen durch enge Spalten jagen, dann sind die kleinen Karrenrätsel die geringste Sorge. Die Horrorelemente in diesem Abschnitt sind erstaunlich gruselig, unterstützt durch das Kartenlayout und das schaurige Sounddesign in Kombination mit der Anwesenheit von Val, der dich direkt hinter dir verfolgt.

1 Bis zum Morgengrauen

Im Gegensatz zu einigen der neueren verzweigten narrativen Horror-Bestrebungen von Supermassive, die die Geschichte auf ein Gebiet beschränken, sah Until Dawn mehrere mit einer Hütte, einem verlassenen Sanatorium und der Wurzel allen Schreckens – einer Mine. Die verschneite Winterkulisse von Blackwood Mountain allein schafft schon eine hervorragende Atmosphäre, aber die Wendung, die mit den Minen, die Wendigos beherbergen, verbunden ist, übertrifft alles.

Die Aufnahmen von Wendigos, die schnell im Hintergrund entlang von Strukturen huschen, während du rennst und Quick-Time-Events absolvierst, sind wirklich gut in Szene gesetzt und haben die Qualität eines Horrorfilms. Ihnen auszuweichen und Ihre Spielfigur vor diesen gefräßigen, kannibalischen Blutsaugern in Sicherheit zu bringen, erzeugt genauso viel Spannung wie der Xenomorph, der Sie in Alien: Isolation jagt.

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