Diablo 4 wird Mikrotransaktionen haben (und das ist großartig)

Nach und nach werden Informationen über Diablo 4 gesammelt, nachdem es auf der BlizzCon veröffentlicht wurde, und derzeit scheint es, dass Mikrotransaktionen sicherlich zum Monetarisierungsmodell für das Spiel gehören werden. Anzeige-Rant Berichte dass die Informationen von Lead-Entwickler Joe Shely in einem Livestream stammen, der während des BlizzCon-Events übertragen wird. Nachrichten über Mikrotransaktionen in Diablo 4 mögen einige dämpfen, und angesichts der Umgebung im Computerspielsektor ist es leicht zu verstehen, warum.

Heutzutage scheint es, als ob jedes Spiel irgendeine Form von Mikrotransaktionen hat, und die Wahrheit ist, dass zahlreiche Spiele, insbesondere auf mobilen Plattformen, kaum größer sind als neu gehäuteter Müll unter einem Schleier von „Gameplay“, das durch Pay-to-Win-Mechaniken verbessert wird. Auch riesige Programmierer sind nicht immun, da EA die extreme Ablehnung des Netzes erlebte, als es versuchte, immense Geschäftsgier wie folgt auszugeben: „Die Absicht ist, den Spielern ein Gefühl von Stolz und Leistung zu vermitteln, um verschiedene Helden freizuschalten.“ Für Snowstorm sind Mikrotransaktionen jedoch unternehmensüblich.

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Mikrotransaktionen sind für Diablo 4 nicht nur hilfreich, sie werden auch benötigt

Langjährige Anhänger von Blizzard-Wohnimmobilien müssen mehr als glücklich sein zu hören, dass Mikrotransaktionen sicherlich zum Videospiel gehören werden, sogar zusätzlich zu den Kosten, die sie für das Basis-Videospiel zahlen werden, um absolut nichts von zukünftigen Erweiterungen zu beanspruchen und DLC.

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Damit ein Blizzard-Spiel gedeiht und die kontinuierliche Unterstützung des Unternehmens für ein dauerhaftes Wachstum erhalten bleibt, sollte das Spiel in gewisser Weise einen wiederkehrenden Gewinnstrom haben. Ansonsten wird das Videospiel sicherlich das gleiche Schicksal erleiden wie Diablo 3, das in vielerlei Hinsicht nur ein Schatten dessen war, was es mit der Abschaffung der Real Money Public Auction Residence (RMAH) und dem Verlust seiner kontinuierliche Einnahmequelle.

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Ein kurzer Blick in alle bestehenden Blizzard-Titel zeigt, dass diese Technik bereits in der Lage ist, sicherzustellen, dass immer Einnahmen generiert werden, um wiederkehrende Wachstumsausgaben zu rechtfertigen. Hearthstone bietet 3 Entwicklungen pro Jahr mit Vorbestellungspaketen sowie privaten Paketen zum Erwerb an, Overwatch hat Lootboxen für Kosmetika und auch World of Warcraft bietet eine Mischung aus Wachstum, Kosmetik und einer regelmäßigen monatlichen Abonnementgebühr. Mikrotransaktionen in Diablo 4 müssen niemanden überraschen, der ein Blizzard-Spiel spielt.

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Sicherlich, wenn die Akquisitionen irgendeine Art von Macht- oder Skill-Upgrade wie der unglückliche Ghost Spy: Breakpoint kommunizierten, wäre es danach vernünftig, Feuer entzündet und Mistgabeln geschliffen zu sehen. Nichtsdestotrotz werden wir höchstwahrscheinlich nur ästhetische Gegenstände sowie Entwicklungs- oder brandneue Kurse wie Diablo 3 sehen. Die Technik existiert bereits in diesem Videospiel, jedoch nur in orientalischen Märkten, auf denen Spieler kaufen können Individuell Wimpel, Porträts sowie Nicht-Kampfhaustiere.

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Es muss gesagt werden, dass einige von der Idee abweichen können, ein AAA-Videospiel zum vollen Preis anzubieten, um danach Mikrotransaktionen hinzuzufügen. Diese Leute können kostenlos mit ihrem Geldbeutel wählen und auch verschiedene andere Videospiele kaufen, da es heutzutage nicht an außergewöhnlichen Webinhalten mangelt, die leicht verfügbar sind.

Die Idee, dass Mikrotransaktionen ein ausgezeichneter Vorschlag für Diablo 4 sind, kommt jedoch mit dem Standpunkt, dass das Videospiel sonst wenig Auswahl im Monetarisierungs-Ökosystem von Blizzard hat. Aufgrund des anhaltenden Erfolgs seiner verschiedenen anderen Spiele haben die Kunden eindeutig dafür gestimmt, dieses Design zu begnadigen.

Wenn Fans Snowstorm-Videospiele wünschen, müssen sie bereit sein, dafür zu zahlen. Wenn man sich grundsätzlich nicht auf einige Gewohnheiten einlassen wird und es sicherlich eine Debatte gegen die Beibehaltung solcher Gewohnheiten gibt, müssen sie nur mit ihrem Kundengeld abstimmen. Die eigentliche Sorge ist, ob der Ruf von Blizzard den Erfolg von Diablo 4 beeinträchtigen wird.

Blizzards anhaltender Konflikt

Es besteht keine Notwendigkeit, noch eine Diskussion über Blizzards enormen und unerwünschten Fokus zu führen, der im Oktober und auf der BlizzCon gesammelt wurde. Es genügt zu sagen, dass die Situation mehr oder weniger in einem peinlichen Bereich gelandet ist, in dem Snowstorm seine Aktionen gegen einen wettbewerbsfähigen Hearthstone-Spieler entschuldigte, sich jedoch weigerte, die Aktionen rückgängig zu machen, für die es sich entschuldigte. Leser können auf diesen Link klicken, um mehr darüber zu erfahren, aber die eigentliche Sorge besteht darin, wie sich die Erfolgsbilanz von Snowstorm zwischenzeitlich ändern wird, sowie der Start des Videospiels.

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Mit achtsamen öffentlichen Beziehungen werden sich die Anhänger bald nicht mehr an alles über ihre moralische Empörung erinnern. Dank einiger cooler Trailer hat es bereits begonnen. Oder, noch einmal, die Leute können mit ihrem Budget abstimmen und auch eine andere Sache spielen. Dies könnte sich im Erfolg oder Fehlen von Diablo 4 widerspiegeln.

Quelle: screenrant.com

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