Einen berühmten Schauspieler in deinem Spiel zu haben, ist keine Persönlichkeit

Berühmte Stars und Stars in Spielen sind kein neues Phänomen. Arnold Schwarzenegger sprach sein Arcade-Pendant im Arcade-Videospiel Terminator 2, während Bruce Willis seine Stimme für das Videospiel The Fifth Element und das Videospiel Apocalypse lieferte. Es gibt viele zusätzliche Fälle, aber das Phänomen hat jetzt mehr Benachrichtigungen für die Vermarktung eines Videospiels erhalten.

Ruhm und Videospiele

In den letzten Jahren haben Schauspieler und Stars ihre Talente zu Spielen angeboten, was tatsächlich manchmal vordergründig und auch leicht war. Spiele wie Phone Call of Task: Advanced Warfare, Detroit: Become Human und Fatality Stranding zeichnen alle hervorragende Schauspieler aus. Ehrlich gesagt, die Stars sind große Anziehungspunkte. Dies ist insbesondere die Situation mit dem bevorstehenden Death Stranding, das sicherlich eine Reihe von weithin bekannten Stars umfassen wird und daher das Videospiel an diejenigen vermarkten wird, die mit Hideo Kojimas verschiedenen anderen Werken nicht vertraut oder nicht vertraut sind.

Ehrlich gesagt erscheint es nicht unglaublich sinnvoll, diese Sterne zu verwenden. Stattdessen sehen die Sterne, obwohl sie geschickt sind, einfach wie ein wichtiges Verkaufsargument aus. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Phone Call of Task: Advanced War sollte ein bedeutender, bekannter Schauspieler als Bösewicht auftreten, der einfach seine Verkaufszahlen zu bieten schien. Ansonsten war die Phone Call of Obligation-Sammlung durch die Veröffentlichung von Advanced Warfare tatsächlich veraltet und könnte einen leichten Umsatzrückgang erlitten haben.

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Spiele erforderlich, um härter zu versuchen

Um ein Medium zu nehmen, das nicht unter diesen Haken fällt, scheinen Filme nicht von dieser Besorgnis betroffen zu sein. Einige der effektivsten Filme haben sogenannte „Nobodies“. Die anfängliche Star Wars-Trilogie war beispielsweise nicht gerade mit beliebten Schauspielern gefüllt. Harrison Ford, der Han Solo spielte, war zu diesem Zeitpunkt vielleicht in einigen Filmen zu sehen, aber Ford war überhaupt kein Triple-A-Star. Der Faktor ist, dass diese Filme an unzureichenden Leistungen von Schauspielern scheitern können, sogar bequemer als Videospiele, aber sie neigen dazu, die Trope zu verhindern, nur Triple-A-Stars als Verkaufsargument zu verwenden.

Spiele müssen und können es etwas härter versuchen, als ihren Reiz durch den Auftritt eines renommierten Stars zu zeigen. Die Realität sei informiert, Fatality Stranding scheint trotz der Stars ein bemerkenswertes Spiel zu sein, aber sie werden sicherlich dazu beitragen, Duplikate des Videospiels an Anhänger von The Walking Dead und auch Hannibal zu verkaufen. Cyberpunk 2077 wird von dem allseits respektierten CD Projekt RED erstellt und wird voraussichtlich auch ein tiefgreifendes Videospiel mit erfreulicher Mechanik sein. Der Look von Keanu Reeves im Videospiel wird jedoch zweifellos dazu beitragen, dass sich das Videospiel an Nicht-Witcher-Fans verkauft.

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Geradlinige Synchronsprecher erhalten leider nicht annähernd das gleiche Maß an Anerkennung oder Entschädigung wie diese Schauspieler. Es ist kein unwahrscheinliches Szenario, dass ein beliebter Schauspieler, der in einem Videospiel eine kleine Rolle spielt, gleich viel oder mehr bezahlt wird als der weniger bekannte Synchronsprecher der Hauptpersönlichkeit. Dies ist völlig unfair, da die betroffenen unbekannten Sprachstars normalerweise die Grundlage des Videospiels sind.

Über den Presseplatz

Es ist in Ordnung, berühmte Leute zu haben

Um Klarheit zu schaffen, ist es großartig, beliebte Stars in einem Videospiel zu haben. Wenn sie jedoch als Brennpunkt des Videospiels genutzt werden, müssen die Entwickler danach wahrscheinlich ihre Prioritäten neu bewerten. Sogar einen erkennbaren Star wie, sagen wir, Aidan Gillen in Quantum Break zu haben, eliminiert einfach wegen der oberflächlichen Natur, sie als ansprechende Geräte zu verwenden, die die Menschen anziehen, sie bereit zu machen.

Diese Gewohnheiten müssen aufhören. Nicht jedes Videospiel tut dies, und die Spieler können dafür dankbar sein, aber Videospiele, die ihre Geschichten neu bewerten und sehen müssen, ob sie mit keinem dieser illustren, renommierten Schauspieler bestehen. Sie können kein Meisterwerk sein, wenn Sie Hollywoods größten Namen in Ihrem Videospiel haben, und auch mit etwas Glück ist dies eine Lektion, die Sie in Zukunft lernen können.

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