Devil May Cry 5: Special Edition wird nicht für PC erscheinen, sagt Capcom

Die gestrige Ankündigung von Evil one May Cry 5: Scandal Sheet war eine schöne Belohnung für die Anhänger von Capcoms ausschweifender Sammlung. Seit der Enthüllung wünschten sich die Spieler die Möglichkeit, im Kampagnenmodus als Vergil zu spielen. Zusätzlich gab es einige Schwierigkeitsmodifikatoren, die in der Basisversion fehlten, was viele dazu veranlasste zu glauben, dass es irgendwann eine Neuauflage geben würde. Mit der Next-Gen-Portierung, die nun Realität ist, würden die Anhänger diese zusätzlichen Modi erhalten, um das Leben des hochoktanigen Action-Thrillers zu erweitern. Bedauerlicherweise scheint es so, als ob die Computerbenutzer außen vor bleiben würden.

Trotz der Bestätigung, dass die PS4-, Xbox One- sowie Computer-Versionen Vergil als spielbare Persönlichkeit über DLC erhalten würden, scheint es, dass die einzige Möglichkeit, den „Legendären Dunklen Ritter“ Ärger, den „Turbo-Modus“ Videospiel-Ratenmodifikator und Ray-Traced-Visuals zu bekommen, sicherlich auf Next-Generation-Konsolen zu bekommen. Eurogamer hat sich mit Capcom in Verbindung gesetzt, um einige der Details zu klären, die diese Wiederveröffentlichung umgeben, und hat auch eine Erklärung erhalten, die die frustrierenden Informationen bestätigt.

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“ Adversary May Cry 5 Scandal Sheet wird speziell entwickelt und auch verbessert, um das Systemdesign sowie den Sprung in der Handhabungsleistung zu nutzen, die von PS5 und auch Xbox Series X angeboten wird“, informierte ein Capcom-Vertreter die Publikation, „also konzentrieren wir uns auf diese Plattformen. Zurzeit gibt es keine Strategien, DMC5SE auf dem Computer zu veröffentlichen.“

Erwartungsgemäß hat diese Nachricht Besitzer der vorherigen Variante auf Vapor tatsächlich verärgert. Wie es in der heutigen Zeit typisch ist, haben sich die Benutzer auf „Überprüfung Bombardierung “ das Videospiel, um ihren Spott über die komplizierte Wahl zu teilen. Es gibt eine Menge von negativen Kritiken kann man durchgehen, aber eines ist klar: Die Spieler fühlen sich durch Capcoms Entscheidung wirklich betrogen.

Ich würde mir nicht anmaßen zu sagen, dass es ein Vertrauensbruch war, aber es gibt eigentlich keinen starken Faktor für das Fehlen von Upgrades. Wenn Änderungen an der aktuellen Version auf Steam nicht möglich waren, warum dann nicht eine zweite Version mit diesen teuren neuen Features veröffentlichen? Ray-Tracing gibt es schon seit ein paar Jahren auf dem System und auch die CPU-Geschwindigkeiten sind derzeit höher als das, was die PS5 und auch die Series X bieten. Es gibt keinen logischen Grund, einen ganzen Bereich von Spielern wegen eines „Sprungs in der Rechenleistung“ oder was auch immer die offizielle Aussage ist, auszusperren.

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Es bleibt abzuwarten, ob Capcom seine Haltung in dieser Angelegenheit revidieren wird. Eurogamer hat um einen zusätzlichen Kommentar gebeten, hat aber noch nichts gehört.

Quelle: Eurogamer