Der Start von Banishers: Ghosts of New Eden am Valentinstag war eine schlechte Idee

Ich halte mich für einen Romantiker und feiere deshalb den Valentinstag nicht. Warum ist ein bestimmter Tag im Februar so wichtig, wenn ich von meinem Partner verlangen kann, mir an jedem anderen Tag des Jahres Blumen zu kaufen? Am Valentinstag ist alles teurer, und es ist das Geld nicht wert. Sollen wir etwas Besonderes essen gehen? Das kostet 150 Dollar, bitte. Blumen? Doppelt so teuer. Ich glaube nicht, dass ein Feiertag, der speziell dafür geschaffen wurde, dass Paare Geld ausgeben, sehr romantisch ist, will ich damit sagen.

Anstatt mich also mit anderen Leuten um eine Reservierung in einem schönen Restaurant für ein überteuertes Essen zu streiten, das ich mir nicht leisten kann, bin ich nach Hause gegangen und habe mir ein teures Videospiel gekauft, das ich mir ebenfalls nicht leisten kann. In meinem Kopf war das völlig logisch. Banishers: Ghosts of New Eden ist eine Liebesgeschichte, in deren Mittelpunkt ein Paar von Banishers (im Grunde Geisterjägern) steht, die sehr verliebt sind. In der ersten Stunde spielt man Antea Duarte, eine sehr kompetente, etwas harte Frau, die ihren Lehrling und Geliebten Red mac Raith bei ihrem Versuch anleitet, New Eden von einem Spuk zu befreien. Und dann stirbt Antea.

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Ihr Browser unterstützt das Video-Tag nicht.

Das ist kein Spoiler, sondern die Prämisse des ganzen Spiels. Antea stirbt, und Red vermisst sie so sehr, dass er sie zurück ins Leben ruft. Es ist ein erstaunlich düsterer Moment, der einige meiner eigenen dunkelsten Ängste widerspiegelt. Einmal sagte mein Partner scherzhaft, wenn ich ihm keinen Kuss gäbe, bevor er das Haus verlässt, würde er an diesem Tag von einem Auto überfahren. Ich brach sofort in Tränen aus, denn ich bin eine abergläubische Heulsuse.

Langfristige Beziehungen machen das mit einem – man lebt so lange mit einer Person zusammen, dass man sich ein Leben ohne sie nicht mehr vorstellen kann. Wie soll man sich ein Leben ohne sie vorstellen, wenn man sich nicht mehr daran erinnert, wie es vor ihr war? Als ich Red über seine verlorene Liebe weinen sah, musste ich auch fast weinen.

Es ist besonders schmerzhaft zu sehen, weil die Beziehung zwischen diesen Figuren so greifbar scheint. Selbst inmitten von Trauer und Kampf scherzen sie miteinander, arbeiten im Stillen nebeneinander her, schwelgen in Erinnerungen an vergangene Abenteuer, in die wir nicht eingeweiht sind, und bieten einander Hilfe an. Normalerweise engagiere ich mich nicht in fiktionalen Beziehungen, aber in Anteas praktischen und prinzipientreuen Entscheidungen habe ich ein wenig von mir selbst wiedererkannt, und es gibt eine offensichtliche Zärtlichkeit zwischen den beiden. Ich finde es schade, dass sie für immer getrennt sein müssen.

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Das ist es, was die Hauptentscheidung der Banisher so erschütternd macht: Man kann sich dafür entscheiden, lebende Menschen zu opfern und Antea durch ein uraltes, dunkles Ritual wieder zum Leben zu erwecken, oder man kann seine Aufgabe als Banisher erfüllen und diesen Geistern helfen, weiterzuziehen, um Antea schließlich ihren eigenen Frieden zu geben und in den Himmel aufzusteigen. Wie Red möchte ich, dass sie eine gemeinsame Zukunft haben. Sie haben es verdient. Aber wie Antea weiß ich, dass der Preis dafür zu hoch ist.

Ich bin in Banishers auf der Suche nach einer Liebesgeschichte gewesen, aber stattdessen habe ich eine existenzielle Krise bekommen. Was würde ich für die Liebe tun? Wie viele moralisch zweifelhafte Entscheidungen könnte ich mir selbst einreden, dass sie gerechtfertigt sind, wenn sie bedeuten, dass ich jemanden, den ich liebe, ins Leben zurückholen kann? Wie viel Böses könnte ich in Kauf nehmen, um es aufrechtzuerhalten? In Banishers geht es um die Liebe, und so drehen sich viele der Spukgeschichten um die Liebe. Aber jede Geschichte, die es über die Liebe erzählt, ist auch eine Geschichte über Verlust und darüber, dass die Liebe nicht ausreicht, um sich gegen das wahre Leben zu wehren. Also doch kein großartiges Spiel für den Valentinstag.

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