Sonic Superstars gegen Super Mario Bros. antreten zu lassen, ist eine schlechte Idee

Ich bin ein Sonic-Fan. Ich bin schon länger ein Sonic-Fan, als ich mich erinnern kann. Wenn du das hier liest, gehe ich davon aus, dass du auch ein Sonic-Fan bist, in diesem Fall weißt du, wie wir sind. Ich habe den ersten Trailer für Sonic Superstars gesehen und war begeistert. Zwischen den Filmen und den Spielen erleben wir gerade eine blaue Blur-Lila-Phase, und Superstars sieht so aus, als würde dieser Lauf weitergehen.

Das war, bevor die Gerüchte über das Veröffentlichungsdatum in Umlauf kamen. Es wurde nicht nur angedeutet, dass Sonic Superstars in einem prall gefüllten Oktober erscheinen wird, sondern das genaue Datum, das die Runde machte, war der 17. Oktober. Drei Tage vor Super Mario Bros. Wonder und Marvel’s Spider-Man 2, die sich beide nicht rühren werden. Die Erleichterung war groß, als die Tage vergingen und das Veröffentlichungsdatum nie bestätigt wurde. Entweder hat ihn jemand erfunden, oder Sega hat es sich anders überlegt und Superstars in dieser Woche nicht mehr herausgebracht.

Dann kam die Gamescom. Weniger als zwei Monate vor der gerüchteweisen Veröffentlichung veröffentlichte Sega einen neuen, etwas uninspirierten Trailer, der bestätigte, dass die schlummernden Gerüchte wahr waren. Aufgepasst, Spidey, Mario, Alan Wake und jeder andere Videospiel-Protagonist, der im Oktober in einem Spiel mitspielt: Sonic will mitmischen und Superstars wird tatsächlich am 17. Oktober auf so ziemlich allen Plattformen erscheinen.

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Ich bin immer ein Optimist, wenn es um Sonic geht, aber selbst mich beunruhigt die Aussicht, dass ein Spiel, von dem ich hoffe, dass es sich gut verkauft, mitten in einem unglaublich geschäftigen Monat auf den Markt kommt. Zusätzlich zu den bereits erwähnten Spielen müssen sich Sonic und seine Bande auch gegen Spiele wie Assassin’s Creed Mirage, Metal Gear Solid’s Master Collection und Detective Pikachu Returns durchsetzen. Zugegeben, es gibt vielleicht nicht viele Überschneidungen zwischen den Fans einiger dieser Spiele, aber da so viele von ihnen in so kurzer Zeit auf den Markt kommen, beginnt das Venn-Diagramm, das ihre Fangemeinden repräsentiert, sehr unübersichtlich zu werden.

Es gibt ein Spiel, mit dem Sonic Superstars um Verkäufe und Aufmerksamkeit konkurrieren muss, das mir mehr Sorgen bereitet als alle anderen: Super Mario Bros. Wonder. Beide sind neu gestaltete 2D-Sidescroller mit den Figuren, mit denen alles begann. Ihre neuen Spiele erscheinen in der gleichen Woche und wetteifern um Ihre Aufmerksamkeit. Klingt aufregend, nicht wahr? Das Problem ist, dass ich weiß, wie diese Geschichte endet.

Ich habe diesen Film schon einmal gesehen. Die ersten acht Jahre meines Lebens habe ich fest daran geglaubt, dass Sonic und Mario gleichauf sind, und bis zu einem gewissen Grad waren sie das auch. Dann wurden die 3D-Mario-Spiele erfunden und sie haben Sonic in den Boden gestampft. So sehr, dass der Igel ein paar Jahre später tatsächlich zu einem sekundären Nintendo-Maskottchen wurde, das sich Super Smash Bros. anschloss und seine Freunde zu den Olympischen Spielen brachte, um gegen alle aus dem Pilzkönigreich anzutreten.

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Deshalb finde ich es auch so überraschend, dass Sega es für klug hält, ein 2D-Sonic-Spiel drei Tage vor einem brandneuen 2D-Mario-Spiel zu veröffentlichen. Und nicht nur irgendein 2D-Mario-Spiel. Wonder ist das erste wirklich neue 2D-Mario-Spiel seit mehr als zehn Jahren und das erste Mal seit noch längerer Zeit, dass das Konzept wirklich neu erfunden wurde. Das wird eine große Sache, und auch wenn Superstars einen Vorsprung von drei Tagen hat, wird das nicht ausreichen.

über Sega

Die Entscheidung von Sega, den 17. Oktober als Termin durchzuziehen, lässt auf zwei Dinge schließen. Entweder hat das Studio so viel Vertrauen in Superstars, dass es denkt: „Wisst ihr was, das ist gut genug, um mit allem zu konkurrieren, was Mario zu bieten hat“. Wenn das hier der Fall ist, dann, verdammt noch mal, machen wir es! Die letzten 20 Jahre als Sonic-Fan waren auf blindem Optimismus aufgebaut, also lasst uns das auf die nächste Stufe heben.

Die andere Möglichkeit ist, dass Sega überhaupt kein Vertrauen in Superstars hat und das Koop-Spiel in einer turbulenten Videospielwoche herausbringt, in der Hoffnung, dass sich alle auf Wonder und Spider-Man freuen, sie spielen und dann darüber reden, wodurch das Gerede darüber, wie schlecht Superstars ist, übertönt wird.

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Wenn das alles nicht der Fall ist, dann sehe ich nicht ein, warum die Veröffentlichung von Superstars nicht um einen Monat verschoben werden kann. Im November ist auch einiges los, aber im Vergleich zum Oktober ist er ziemlich öde. Außerdem ist dies der Monat der Wahl für Sega, wenn es um die Veröffentlichung neuer Sonic-Spiele geht. Frontiers, Forces, Generations, Colors und Unleashed wurden alle im November veröffentlicht.

Ich werde natürlich am ersten Tag spielen, aber auch an den Tagen vier, fünf und sechs, die wohl wichtiger sind. Aber ich bin nicht derjenige, um den sich Sega Sorgen machen muss. Es wird eine Menge Leute da draußen geben, die sich die Veröffentlichungstermine von Mario und Sonic ansehen und eine Entscheidung treffen müssen, ob es um Zeit, Geld oder beides geht. Die Geschichte, die Verkaufszahlen und der allgemeine Hype diktieren, dass die meisten dieser Leute Wonder wählen werden, und das ist wirklich schlecht für Superstars, besonders wenn es ein so gutes Sonic-Spiel ist, wie ich es erwarte.

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